بحث
  • بحث
  • بلدي القصص المصورة
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ar/lesson-plans/لقتل-الطائر-المحاكي-هاربر-لي/ملصق-الفيلم
نظرة عامة على النشاط
تعليمات القالب والفئة
عنوان

نظرة عامة على النشاط


هناك طريقة ممتعة للطلاب للتعبير عن فهمهم للقصة وموضوعاتها وشخصياتها الرئيسية ، وهي إنشاء ملصق فيلم. عندما يقرأ الطلاب لعبة Kock a Mockingbird ، من المحتمل أن يكون لديهم سمات أو صور معينة في أذهانهم. اطلب من الطلاب إنشاء ملصق فيلم ، ومكتمل بعنوان ، وصب ، وصورة تنقل معلومات مهمة من القصة.

عندما يكمل الطلاب ملصقاتهم ، يمكن طباعتها وتعليقها في الفصل. للحصول على قوالب إضافية لإضافتها إلى هذه المهمة ، راجع قوالب ملصق الفيلم الخاص بنا!


قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)



تعليمات الطالب

قم بإنشاء ملصق فيلم يستحضر الموضوع والقصة والمعلومات الأخرى ذات الصلة حول To Kill a Mockingbird .


  1. انقر فوق "بدء التخصيص".
  2. قم بإنشاء صورة لملصق الفيلم الخاص بك باستخدام المشاهد والأحرف والعناصر المناسبة.
  3. أضف أي معلومات إضافية ، مثل الشعار ، والممثلين ، والمخرجين ، وما إلى ذلك.
  4. احفظ واخرج عند الانتهاء.

خطة الدرس المرجعي


عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)


ملصق الفيلم
افترض أن كتابك يتم تحويله إلى فيلم ضخم! قم بإنشاء ملصق فيلم يعرض الإعداد والشخصية والمشهد المختار أو الموضوع الشامل للقصة. قم بتضمين عنوان الكتاب ومؤلفه بالإضافة إلى شعار جذاب و "مراجعة الناقد" لإعلام الجمهور لماذا يجب عليهم الذهاب لمشاهدة الفيلم ووصف القصة بإيجاز.
بارع المستجدة بداية
نص
يتضمن العنوان والمؤلف والشعار الجذاب ومراجعة من 1 إلى 3 جمل يصف بدقة القصة ولماذا يجب على الأشخاص الذهاب لمشاهدة الفيلم.
عنصر واحد مفقود من النص.
عنصران أو أكثر من عناصر النص مفقودة.
الرسوم التوضيحية
تصور الرسوم التوضيحية مشهدًا أو موضوعًا للقصة بصور واضحة بما في ذلك مشهد وشخصية وعناصر مناسبة ، إلخ.
تصور الرسوم التوضيحية مشهدًا أو موضوعًا من القصة ولكنها غير واضحة أو غير كاملة.
لا تصور الرسوم التوضيحية مشهدًا أو موضوعًا من القصة.


كيفية تحليل ملصقات الفيلم

1

مراقبة المرئيات

ابدأ بتدوين المكونات المرئية للملصق. قم بتدوين التصميم والنص والألوان والصور. يمكن للمدرسين أيضًا شرح سبب تفضيل خطوط معينة على الخطوط الأخرى ومقدار النص المستخدم فعليًا على الملصق.

2

تحديد الصور الرئيسية

قم بتسمية الشخصيات الرئيسية أو الصور التي تظهر على الملصق. فكر في مدى أهميتها لقصة أو أفكار الفيلم.

3

افحص نظام الألوان

افحص مخطط ألوان الملصق. تثير الأشكال المختلفة مشاعر وحالات مزاجية مختلفة. فكر في الكيفية التي يعكس بها نظام الألوان درجة اللون ونوع الفيلم. يمكن للطلاب أيضًا إجراء بعض الأبحاث حول أهمية اختيار الألوان المناسبة لملصقات الأفلام.

4

فكر في الرسالة المقصودة

حدد النقطة الرئيسية أو السرد الذي يحاول الملصق تجاوزه. افحص الطرق التي تنقل بها الإشارات المرئية النقاط الرئيسية للقصة. يمكن للطلاب أيضًا التفكير في التعليقات الواردة على ملصقات أفلام معينة لتحليل رد فعل الجمهور.

5

قم بإنشاء تحليل شامل

يمكن للطلاب تجميع ملاحظاتهم معًا لتشكيل تحليل منطقي. صف كيف تتناسب قرارات التصميم المحددة مع الموضوعات والنوع والديموغرافية المستهدفة للفيلم.

الأسئلة المتداولة حول إنشاء ملصق فيلم لقتل الطائر المحاكي

كيف يمكنني التأكد من دقة تصميم ملصق الفيلم من الناحية التاريخية؟

افحص الإعداد التاريخي للرواية (ثلاثينيات القرن العشرين) وتأكد من أن إشارات التصميم والخط والجمالية العامة مناسبة لتلك الفترة الزمنية. تزداد صحة الملصق بهذه الدقة.

هل من الممكن تضمين جوانب التصميم المعاصر في الملصق؟

يجب أن يظل الملصق يحمل طابعًا قديمًا ، ولكن يمكنك إضافة عناصر تصميم حديثة خفية إليه لجعله أكثر جاذبية. فقط احرص على ألا تبتعد كثيرًا عن الفترة الزمنية للعمل. يمكن بالتأكيد مزج عناصر التصميم الحديثة مع العناصر التاريخية في بعض الأجزاء لخلق مزيج رائع للجمهور.

كيف يرتبط التحليل الأدبي "لقتل الطائر المحاكي" بمشروع ملصق الفيلم؟

يرتبط المشروع بالتحليل الأدبي لأنه يستلزم أن يفهم الطلاب مفاهيم وشخصيات ورسائل الكتاب من أجل تصويرها فنياً. يعزز الشك والتفكير النقدي.

ما هي الكفاءات التي قد يكتسبها الطلاب من هذا المشروع؟

إن صنع ملصق فيلم "To Kill a Mockingbird" يعزز تطوير التصميم ، والتواصل المرئي ، والتفكير النقدي ، والرمزية ، والعمق الموضوعي ، والقدرة على مطابقة الصور مع المفاهيم الأدبية. كما أنه يعزز الإبداع ويشحذ مهارات التفكير النقدي لدى الطلاب.




التسعير للمدارس والمناطق

وقت محدود

عرض المدرسة التمهيدية
يتضمن:
  • 1 مدرسة
  • 5 معلمين لمدة سنة واحدة
  • ساعة واحدة من التطوير المهني الافتراضي

ضمان استرداد الأموال خلال 30 يومًا • للعملاء الجدد فقط • السعر الكامل بعد العرض التمهيدي • الدخول لمدة عام تقويمي واحد


*(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ar/lesson-plans/لقتل-الطائر-المحاكي-هاربر-لي/ملصق-الفيلم
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة