Търсене
  • Търсене
  • Моите Разказвачи
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/bg/lesson-plans/западната-игра-от-елън-раскин/парцел-диаграма
Преглед на Дейността
Шаблон и Инструкции за Клас
Рубрика
Преглед на Дейността Accordion Arrow

Общ Преглед на Дейността


Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури.

Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.



Пример Диаграма на Западната игра

изложение

Шестнадесет души са наети да живеят в "Сънсет Тауърс" - нова жилищна сграда, в непосредствена близост до имението на възрастния милионер Сам Уестинг. Новите жители нямат нищо общо помежду си и се държат за себе си, докато се справят с различните стресове на живота си.


Конфликт

Малко след като живеят жителите, Сам Уестинг умира, а жителите на Sunset Towers се призовават на среща. Там те научават, че те са били посочени като потенциални наследници във волята на Уестинг. За да спечелят наследството, те трябва да решат тайната на смъртта му. Волята разделя жителите на двойки, всеки от които получава четири загадъчни думи като улики.


Повишаване на действието

Тъй като западащите наследници бързат да решат мистерията, те започват да работят заедно. Наследниците научават за живота си и създават невероятни приятелства. По време на процеса те откриват самоличността на букмейкъра, бомбардировача, крадеца и грешката на "Сънсет Тауърс".


връхна точка

Наследниците се събират заедно с адвоката на Уестинг, за да представят предположенията си за убиеца на Уестинг. Когато научат, че всички са неверни, те обединяват своите улики и откриват, че липсващите букви на "Америка красотата" изписват Берте Ерика Кроу. Кроу се обръща към полицията, точно както Санди Максутерс мистериозно пада мъртъв. Когато наследниците преразгледат странните събития, те осъзнават, че Санди е самият Запад.


Падащи действия

Костенурката води наследниците в преразглеждане на волята на Уестинг, за да прецени истинското си значение. По време на прегледа самотна костенурка осъзнава, че Санди е все още жива и истинското търсене е да търси четвъртата идентичност на Уестинг. Останалите приемат, че са загубили мача. Те получават акции в "Сънсет Тауърс" и наблюдават имота на Уестинг в огъня.


Резолюция

Костенурката идентифицира Юлиан Ийстман, председател на Westing Paper, като четвъртата идентичност на Уестинг. Тя се появява на адреса си, поздравява Санди / Уестинг и печели империята "Запад". С напредването на годините жителите на Sunset Towers преследват мечтите си и намират щастие. Костенурката се омъжи за Тео и поема Западна хартия.



Шаблон и Инструкции за Клас Accordion Arrow

Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте визуална схема за заснемане на The Westing Game .


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.

Референтен План на Урока


Рубрика Accordion Arrow

Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Диаграма на Графиката за Средното Училище
Създайте графична схема за историята с помощта на изложение, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Опитен
33 Points
Развиваща
25 Points
Начало
17 Points
Изчертаване на Изображения
Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях.
Текст на Графиката
Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата.
Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата.
Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично.
Правопис и Граматика
Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки.
Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката.
Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката.


Общ Преглед на Дейността


Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури.

Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.



Пример Диаграма на Западната игра

изложение

Шестнадесет души са наети да живеят в "Сънсет Тауърс" - нова жилищна сграда, в непосредствена близост до имението на възрастния милионер Сам Уестинг. Новите жители нямат нищо общо помежду си и се държат за себе си, докато се справят с различните стресове на живота си.


Конфликт

Малко след като живеят жителите, Сам Уестинг умира, а жителите на Sunset Towers се призовават на среща. Там те научават, че те са били посочени като потенциални наследници във волята на Уестинг. За да спечелят наследството, те трябва да решат тайната на смъртта му. Волята разделя жителите на двойки, всеки от които получава четири загадъчни думи като улики.


Повишаване на действието

Тъй като западащите наследници бързат да решат мистерията, те започват да работят заедно. Наследниците научават за живота си и създават невероятни приятелства. По време на процеса те откриват самоличността на букмейкъра, бомбардировача, крадеца и грешката на "Сънсет Тауърс".


връхна точка

Наследниците се събират заедно с адвоката на Уестинг, за да представят предположенията си за убиеца на Уестинг. Когато научат, че всички са неверни, те обединяват своите улики и откриват, че липсващите букви на "Америка красотата" изписват Берте Ерика Кроу. Кроу се обръща към полицията, точно както Санди Максутерс мистериозно пада мъртъв. Когато наследниците преразгледат странните събития, те осъзнават, че Санди е самият Запад.


Падащи действия

Костенурката води наследниците в преразглеждане на волята на Уестинг, за да прецени истинското си значение. По време на прегледа самотна костенурка осъзнава, че Санди е все още жива и истинското търсене е да търси четвъртата идентичност на Уестинг. Останалите приемат, че са загубили мача. Те получават акции в "Сънсет Тауърс" и наблюдават имота на Уестинг в огъня.


Резолюция

Костенурката идентифицира Юлиан Ийстман, председател на Westing Paper, като четвъртата идентичност на Уестинг. Тя се появява на адреса си, поздравява Санди / Уестинг и печели империята "Запад". С напредването на годините жителите на Sunset Towers преследват мечтите си и намират щастие. Костенурката се омъжи за Тео и поема Западна хартия.



Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте визуална схема за заснемане на The Westing Game .


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.

Референтен План на Урока


Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Диаграма на Графиката за Средното Училище
Създайте графична схема за историята с помощта на изложение, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Опитен
33 Points
Развиваща
25 Points
Начало
17 Points
Изчертаване на Изображения
Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях.
Текст на Графиката
Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата.
Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата.
Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично.
Правопис и Граматика
Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки.
Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката.
Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката.





Цени за Училища и Райони

Уводна Оферта за Училище
Включва:
  • 1 училище
  • 5 учители за една година
  • 1 час виртуален PD

30-дневна гаранция за връщане на парите • Само за нови клиенти • Пълна цена след въвеждаща оферта • Достъпът е за 1 календарна година


*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/bg/lesson-plans/западната-игра-от-елън-раскин/парцел-диаграма
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ