Общ Преглед на Дейността
Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури.
Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Примерна диаграма "Легендата за сънните кухи"
изложение
Ichabod Crane е учител в Sleepy Hollow, град, потънал в свръхестествени събития. Местен любимец е приказката за безглавния конник, призракът на един хесенски наемник, който е загубил главата си.
Конфликт
Ихабод и съперник Бром Кости искат да се оженят за Катрина ван Тасел, флиртуващата дъщеря на богат земевладелец. След като получи брезента от Катрина, въпреки предишното насърчение, Ичабод оставя социална среща в развълнувана държава.
Повишаване на действието
Ихабод се прибира у дома по време на вещицата. След като изслуша много приказки на партито, отново и отново си представя дух или гоблин в почти всичко, което вижда. Накрая той вижда огромен глас - Безглавият конник на Sleepy Hollow.
връхна точка
Безгласният конник отговаря на темпото на Крейн и накрая го преследва. Ичабод се опитва да стимулира зарязания кон, за да стигне бързо до моста.
Падащи действия
Ихабод отива до моста и се превръща, за да види дали преследвачът му ще изчезне. Безгласният конник се втурва в Ичабод, който пада от коня си и излиза.
Резолюция
На следващата сутрин жителите на града намерят шапката на Крейн и няколкото му вещи, както и разбита тиква, до моста.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Инструкции за студенти
Създайте визуална графика на "Легендата за Sleepy Hollow".
- Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
- Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Развиваща | Начало | |
---|---|---|---|
Дизайн | Клетките съдържат образи, които помагат да се разкаже историята и да не се възпрепятства разбирането. Описанията съответстват на изображенията. | Описанията не винаги съответстват на изображенията. | Описанията липсват или не съвпадат с изображенията. |
Парцел | Всяка от шестте клетки представлява различна част от историята. Клетките са в ред от началото до края. | Две клетки или по-малко са извънредни, или на сценария липсва важна информация. | Важна информация липсва и / или три или повече клетки не са в ред. |
Правопис и Граматика | Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не попречат на разбирането. | Правописът е много неточен и възпрепятства пълното разбиране. | Текстът е труден за разбиране. |
Повече Storyboard That
Легендата за Сънят
Цени за Училища и Райони
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ