Общ Преглед на Дейността
Този проект е идеалният начин за учениците от средното училище да обобщят сюжета на графичен роман, който са чели, да прехвърлят знанията си от друга литература във форма на графичен роман или да използват въображението си и да напишат свой собствен графичен роман! Много популярни романи са превърнати в графични романи, за да се срещнат с по-широка аудитория и да запознаят ученици с всякакви способности с богато съдържание.
Някои примери за популярна литература, превърната в графични романи, които са идеални за ученици от средното училище, са:
- Книгата на гробището от Нийл Геймън и П. Крейг Ръсел
- Дарителят : Графичният роман от Лоис Лоури и П. Крейг Ръсел
- Дневникът на Ане Франк : Графичната адаптация от Ане Франк, Дейвид Полонски и Ари Фолман
- Гънка във времето : Графичният роман от Мадлен Л'Енгъл и Хоуп Ларсън
- Одисеята от Омир и Гарет Хиндс
- Да убиеш присмехулник : Графичен роман от Харпър Лий и Фред Фордъм
Някои примери за графични романи, които учениците от средното училище обичат, са:
- Те ни нарекоха врагове от Джордж Такей, Джъстин Елсингер, Стивън Скот и Хармъни Бекер;
- Неудобно от Светлана Чмакова
- Всичко е честно в средното училище от Виктория Джеймисън
- Sunny Side Up от Дженифър Л. Холм и Матю Холм
- Истински приятели от Шанън Хейл и Лейен Фам
- Опасните истории на Нейтън Хейл от Нейтън Хейл
- Момчето вещица от Моли Нокс Остертаг
- Усмивка, драма и призраци от Райна Телгемайер
Вижте нашите много по-гъвкави шаблони за графични романи ! Не забравяйте, че когато давате на учениците си задание в Storyboard That, можете да добавяте толкова шаблони, колкото искате!
За повече идеи и вдъхновение вижте нашите проекти за графични романи в класната стая !
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Краен срок:
Цел: Създайте плакат с графичен роман за книга, която сте чели, или напишете свой собствен!
Инструкции за учениците:
- Щракнете върху „Стартиране на заданието“.
- В предоставения шаблон добавете изображения и текст, за да обясните последователно сюжета на вашата история.
- Добавете подходящи елементи, герои и сцени, за да създадете изображенията.
- Погледнете под „Речеви балончета“, за да добавите диалог и текст.
- Запазете и излезте, когато приключите.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
---|---|---|---|
Сюжет и Дизайн | Плакатът включва поне 4-6 изображения, които точно преразказват историята. Диалогът и описанията съответстват на изображенията и подобряват разбирането. Очевидно е, че са отделени време и грижи за създаването на визуално привлекателен плакат. | Плакатът включва по-малко от 4 изображения и описанията и диалозите не винаги съответстват на изображенията. Очевидно е, че са положени време и внимание, но липсва важна информация. | Плакатът включва по-малко от 2 изображения и не изобразява важните части от историята. Описанията и диалозите липсват или не отговарят на изображенията. |
Правопис и Граматика | Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането. | Правописът и граматиката имат грешки, които пречат на разбирането. | Текстът е много труден за разбиране. |
Общ Преглед на Дейността
Този проект е идеалният начин за учениците от средното училище да обобщят сюжета на графичен роман, който са чели, да прехвърлят знанията си от друга литература във форма на графичен роман или да използват въображението си и да напишат свой собствен графичен роман! Много популярни романи са превърнати в графични романи, за да се срещнат с по-широка аудитория и да запознаят ученици с всякакви способности с богато съдържание.
Някои примери за популярна литература, превърната в графични романи, които са идеални за ученици от средното училище, са:
- Книгата на гробището от Нийл Геймън и П. Крейг Ръсел
- Дарителят : Графичният роман от Лоис Лоури и П. Крейг Ръсел
- Дневникът на Ане Франк : Графичната адаптация от Ане Франк, Дейвид Полонски и Ари Фолман
- Гънка във времето : Графичният роман от Мадлен Л'Енгъл и Хоуп Ларсън
- Одисеята от Омир и Гарет Хиндс
- Да убиеш присмехулник : Графичен роман от Харпър Лий и Фред Фордъм
Някои примери за графични романи, които учениците от средното училище обичат, са:
- Те ни нарекоха врагове от Джордж Такей, Джъстин Елсингер, Стивън Скот и Хармъни Бекер;
- Неудобно от Светлана Чмакова
- Всичко е честно в средното училище от Виктория Джеймисън
- Sunny Side Up от Дженифър Л. Холм и Матю Холм
- Истински приятели от Шанън Хейл и Лейен Фам
- Опасните истории на Нейтън Хейл от Нейтън Хейл
- Момчето вещица от Моли Нокс Остертаг
- Усмивка, драма и призраци от Райна Телгемайер
Вижте нашите много по-гъвкави шаблони за графични романи ! Не забравяйте, че когато давате на учениците си задание в Storyboard That, можете да добавяте толкова шаблони, колкото искате!
За повече идеи и вдъхновение вижте нашите проекти за графични романи в класната стая !
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Краен срок:
Цел: Създайте плакат с графичен роман за книга, която сте чели, или напишете свой собствен!
Инструкции за учениците:
- Щракнете върху „Стартиране на заданието“.
- В предоставения шаблон добавете изображения и текст, за да обясните последователно сюжета на вашата история.
- Добавете подходящи елементи, герои и сцени, за да създадете изображенията.
- Погледнете под „Речеви балончета“, за да добавите диалог и текст.
- Запазете и излезте, когато приключите.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
---|---|---|---|
Сюжет и Дизайн | Плакатът включва поне 4-6 изображения, които точно преразказват историята. Диалогът и описанията съответстват на изображенията и подобряват разбирането. Очевидно е, че са отделени време и грижи за създаването на визуално привлекателен плакат. | Плакатът включва по-малко от 4 изображения и описанията и диалозите не винаги съответстват на изображенията. Очевидно е, че са положени време и внимание, но липсва важна информация. | Плакатът включва по-малко от 2 изображения и не изобразява важните части от историята. Описанията и диалозите липсват или не отговарят на изображенията. |
Правопис и Граматика | Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането. | Правописът и граматиката имат грешки, които пречат на разбирането. | Текстът е много труден за разбиране. |
Как да Анализирате Събития за Проект за Графичен Роман за White Bird
Идентифицирайте Значими Събития
Помолете учениците да изброят основните развития в сюжета, за да разберат какво искат да включат в своя графичен роман. Важните събития са тези, които развиват историята или значително засягат героите. Учениците могат да категоризират събитията според тяхната значимост, връзка и цялостен принос към историята.
Анализирайте Образите и Символиката
Обърнете внимание на всички повтарящи се символи или изображения, свързани с събитията. Как тези символи задълбочават контекста на историята? Учениците винаги могат да включват събитията, които имат скрит смисъл или някаква форма на символизъм, тъй като тези събития подобряват цялостното значение на историята и играят важна роля в създаването на възприятие за читателите.
Разберете Връзката
Разгледайте връзките между събитията. Има ли прилики или разлики между различни събития? Как те добавят към цялостната структура на историята? Има много събития в историята, които не биха се справили едно без друго. Например трудностите на Сара нямаше да имат много смисъл, ако читателите не знаеха за нейния гладък и щастлив живот преди Холокоста.
Проведете Групова Дискусия
Насочете учениците да обсъждат помежду си значението на събитията, присъстващи в историята. Дискусията ще даде възможност на учениците да научат нови неща от своите съученици и ще отвори нови възможности за разглеждане на нещата. Дискусията може да включва разбиране на последователността от събития, какви събития трябва да бъдат включени в графичния роман и връзката между събитията.
Обобщете и Финализирайте
След като учениците приключат с дискусията, помолете ги да обобщят основните моменти от разговора и какво са научили. Помолете учениците да финализират събитията, които искат да бъдат част от графичния роман.
Често Задавани Въпроси Относно Проекта за Графичен Роман за White Bird
Какво основно послание от Бялата птица могат да предадат учениците чрез своите графични романи?
Учениците могат да предадат основното послание за доброта, издръжливост, посрещане на предизвикателства и борба срещу злите сили. Тези послания могат да бъдат подчертани чрез фокусиране върху събития, които предават тези специфични теми и показват на читателите как героите изобразяват тези черти.
Какви концепции могат да използват учениците, за да създадат графична книга, базирана на "Бяла птица"?
Разработването на профили на герои, визуално изследване на важни теми, визуална адаптация на определена глава или сцена или дори създаване на графична книга, която разработва определена сюжетна точка, са някои от възможностите на проекта. Учениците могат допълнително да използват въображението си, за да добавят към историята и да създадат своя собствена версия на Бялата птица, като същевременно запазват централните теми същите.
Повече Storyboard That
Проекти за Средно Училище
Тази Дейност е Част от Много Ръководства за Учители
Цени за Училища и Райони
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ