Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/anansi-the-spider-a-tale-from-the-ashanti-od-geralda-mcdermotta/souhrn
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika

Přehled Aktivity


Naučit se shrnout příběh je dovednost, kterou budou studenti používat po celý život. Počínaje začátkem, středem a koncem se studenti naučí identifikovat důležité scény v příbězích způsobem, který vytvoří snadno srozumitelné shrnutí. V této aktivitě studenti vytvoří scénář se třemi buňkami, který shrnuje začátek, střed a konec hry Anansi the Spider: A Tale From the Ashanti .

Anansi the Spider Summary Example

Začátek: Anansi se ztratí a spadne do řeky. Polkne ho ryba! Jeho syn, Trouble Seer, vidí, že má potíže, a šest synů se vydalo pomoci svému otci.

Uprostřed: Společně s využitím svých jedinečných schopností zachránil Anansiho šest synů svého otce před nebezpečím. Ten večer se všichni bezpečně vrátili domů.

Konec: Anansi vidí v lese velkou kouli světla a chce ji dát synovi, který ho zachránil. Jelikož všichni jeho synové spolupracovali na jeho záchraně, Anansi se ptá Nyame, Boha všech věcí, co by měl dělat. Nyame dal zářící kouli na oblohu, a tak vznikl měsíc.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořit vizuální shrnutí Anansi the Spider .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
  2. Rozdělte příběh na začátek, střed a konec.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo sadu událostí pro každou ze složek příběhu pomocí vhodných scén, postav a položek.
  4. Napište krátký popis každé části příběhu.
  5. Ukládejte často.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Shrnutí Začátku, Středu a Konce
Vytvořte scénář, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít tři buňky – jednu pro každou část. Pod každou buňku napište 1–2 věty, které popisují danou část příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Spiknutí
Každá ze tří buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. Věty přesně shrnují každou část.
Jedna buňka je mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou dvě nebo tři buňky nefunkční.
Snímky
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění.
Některé obrázky pomáhají vyprávět příběh. Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Obrázky nedávají smysl s příběhem.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.





Ceny pro Školy a Obvody

Omezený čas

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/anansi-the-spider-a-tale-from-the-ashanti-od-geralda-mcdermotta/souhrn
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA