Přehled Aktivity
Studenti mohou vytvářet a zobrazovat scénář, který zachycuje koncept pět nebo tří struktur zákonů, a to buď vytvořením tříčlenného nebo šestičlánkového scénáře, který obsahuje hlavní části schématu.
Aristotelova třístěnová struktura
Aristotle věřil, že každý kus poezie nebo drama musí mít začátek, střední a konec. Tyto divize byly vyvinuta římským , Aeliusem Donatusem a nazývaly protasis, epitázu a katastrofu. Struktura tří aktů zaznamenala v posledních letech oživení, neboť kinematografové a divadelní představení ji přijali. Začátek (protasis) se skládá z uspořádání, prostřední (epitáze) obsahuje konflikty, zmatený protagonista nebo komplikace a konec (katastrofa) je místo, kde se osudy obrátili a protagonista se setkal s jejich osudem.
Antigona Tři struktury zákona Příklad
Protasis
Antigonovi bratři jsou mrtví, ale její strýc se rozhodl opustit Polyneices nezkažený. Ona ví, že to není správné, a rozhodne se ignorovat Creonův zákon, aby udělal to, co je správné.
Epitáza
Antigone je schopna dát svému bratru práva na pohřeb, ale je chycena. Ona napadla Creonovu autoritu a on ji odsoudí k smrti. Dokonce i jeho syn, její snoubenec, ho nemůže přesvědčit, aby si změnil názor.
Katastrofa
Antigona je zděná v jeskyni, aby hladověla. Mezitím Teiresiás, prorok, rozumí s Creonem. Teiresiáš děsí Creona s hněvem bohů a Creon souhlasí, že pohřbít Polyneice a Antigonu. Přicházejí do jeskyně příliš pozdě; Antigone se zavěsila. Její snoubenec se zabije a vede svou matku, královnu, aby udělal totéž. Kréon nakonec je zlořečen a zoufalý.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Antigone.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 21 Points | Začátek 17 Points | Zkus to Znovu 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisná a Vizuální Elementy | Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace. | Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit. | Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí. | Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné. | Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické. |
Důkaz o Úsilí | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů. | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí. | Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů. | Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí. |
Spiknutí | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu. | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí. | Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat. | Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat. |
Více Storyboard That Aktivity
Antigone
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA