Přehled Aktivity
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje významné události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibunkovým scénářem obsahujícím hlavní části grafu. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální graf dějů hlavních událostí v Dragonwings . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v románu, jako je expozice, stoupající akce, Climax, padající akce a řešení. Dragonwings má mnoho různých subplots, takže studenti mohou interpretovat tyto části velmi odlišně. Uvedený příklad je pouze jedním ze způsobů, jak interpretovat děj.
Příklad diagramu pro Dragonwings
Expozice: Je časné 20. století a Moon Shadow, mladý chlapec pouhých 7 let, jde žít se svým otcem, kterého nepotkal, do Ameriky. Jako čínští přistěhovalci v San Francisku čelí Moon Shadow, jeho otec a jejich početná rodina mnoha výzvám, když se snaží vést úspěšnou prádelnu.
Rostoucí akce: Oblast zasáhlo ničivé zemětřesení v San Francisku z roku 1906 a došlo k masivnímu ničení.
Climax: Windrider dokončil své letadlo a všichni se objevili, aby mu pomohli vytlačit ho do kopce a sledovat, jak letí.
Falling Action: Po několika minutách letu letadlo havaruje a zanechá Windridera zlomené kosti, ale radostné srdce.
Řešení: Společnost dělá Windrider partnerem v oboru, aby mohl svou ženu přivést do Ameriky.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram Dragonwings .
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
- Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
- Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
- Uložte a ukončete, až budete hotovi.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Design | Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům. | Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům. | Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům. |
Spiknutí | Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. | Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace. | Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění. | Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění. | Text je obtížně srozumitelný. |
Více Storyboard That Aktivity
Dračí Křídla
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA