Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/příběh-despereaux-kate-dicamillo/souhrny
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Tento příběh je rozdělen do čtyř částí: „Myš je Born“, „Šerosvit“, „! Gor Příběh Miggery Sow“ a „vzpomínal ke Světlu“. Mají studenti vytvořit obraz, který představuje významnou událost v každém ze čtyř částí.


Myš je Born

První část seznamuje čtenáře s protagonisty, Despereaux, a jeho rodiny, kteří ho popřít.


šerosvit

Druhá část příběhu seznamuje čtenáře s antagonisty Roscuro a Botticelli, kteří se domnívají, že jejich cílem je mučí lidi.


Gor! Příběh Miggery Sow

Třetí kniha je o Miggery Sow, své touze stát se princeznou, a jak přišla k životu na zámku.


Odvolán ke Světlu

Ve čtvrté knize, Despereaux zachrání princeznu Hrách z Roscuro.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvoření scénáře, který stručně shrnuje každou knihu Příběh Despereaux.


  1. Zadejte názvy jednotlivých částí v názvu boxů.
  2. Napište 1-2 věty, které popisuje, co každá část byla asi v popisu polí.
  3. Udělat snímek v každé buňce, která vykazuje významnou událost nebo nápad na tuto část.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Event Arch Rubrika
Vytvoření vizuální Arch Event, který shrnuje příběh. Storyboard by měla mít šest článků: Úvod, problém, události, Climax, je problém vyřešen, a závěr. Pod každou buňku, zadejte popis té části příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nemají v cestě porozumění. Popisy odpovídají obrazy.
Popisy se ne vždy shodují s obrázky.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázky.
Spiknutí
Každý ze šesti článků, představuje jinou část příběhu. Buňky jsou v pořadí od začátku do konce.
Dvě buňky nebo méně jsou mimo provoz, nebo storyboard chybí důležité informace.
Důležité informace chybí a / nebo tři nebo více buněk jsou mimo provoz.
Pravopisu a Gramatiky
Pravopisu a gramatiky je většinou přesné. Chyby nejsou v cestě porozumění.
Hláskování je velmi nepřesný a brání plné pochopení.
Tento text je těžké pochopit.


Přehled Aktivity


Tento příběh je rozdělen do čtyř částí: „Myš je Born“, „Šerosvit“, „! Gor Příběh Miggery Sow“ a „vzpomínal ke Světlu“. Mají studenti vytvořit obraz, který představuje významnou událost v každém ze čtyř částí.


Myš je Born

První část seznamuje čtenáře s protagonisty, Despereaux, a jeho rodiny, kteří ho popřít.


šerosvit

Druhá část příběhu seznamuje čtenáře s antagonisty Roscuro a Botticelli, kteří se domnívají, že jejich cílem je mučí lidi.


Gor! Příběh Miggery Sow

Třetí kniha je o Miggery Sow, své touze stát se princeznou, a jak přišla k životu na zámku.


Odvolán ke Světlu

Ve čtvrté knize, Despereaux zachrání princeznu Hrách z Roscuro.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvoření scénáře, který stručně shrnuje každou knihu Příběh Despereaux.


  1. Zadejte názvy jednotlivých částí v názvu boxů.
  2. Napište 1-2 věty, které popisuje, co každá část byla asi v popisu polí.
  3. Udělat snímek v každé buňce, která vykazuje významnou událost nebo nápad na tuto část.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Event Arch Rubrika
Vytvoření vizuální Arch Event, který shrnuje příběh. Storyboard by měla mít šest článků: Úvod, problém, události, Climax, je problém vyřešen, a závěr. Pod každou buňku, zadejte popis té části příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nemají v cestě porozumění. Popisy odpovídají obrazy.
Popisy se ne vždy shodují s obrázky.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázky.
Spiknutí
Každý ze šesti článků, představuje jinou část příběhu. Buňky jsou v pořadí od začátku do konce.
Dvě buňky nebo méně jsou mimo provoz, nebo storyboard chybí důležité informace.
Důležité informace chybí a / nebo tři nebo více buněk jsou mimo provoz.
Pravopisu a Gramatiky
Pravopisu a gramatiky je většinou přesné. Chyby nejsou v cestě porozumění.
Hláskování je velmi nepřesný a brání plné pochopení.
Tento text je těžké pochopit.


Shrnutí často kladených otázek o příběhu Despereaux

1

Co je ústřední zápletkou "Příběhu Despereaux"?

Ústřední zápletka "Příběhu Despereauxe" se točí kolem mimořádné cesty myši jménem Despereaux Tilling. Despereaux, který se narodil s neobvykle velkýma ušima a zálibou ve čtení, je vyvrženec mezi svými myšmi v království Dor. Jeho život nabere dramatický obrat, když se zamiluje do princezny Pea a postaví ho na cestu, aby ji zachránil z temných a zakázaných sklepení hradu. Souběžně příběh zkoumá neutěšenou situaci Roscura, krysy s fascinací pro světlo, která neúmyslně způsobí princeznin smutek. Jak se jejich osudy proplétají, román se noří do témat odvahy, lásky, odpuštění a síly vyprávění. Ústřední zápletka nakonec sleduje Despereauxovu snahu vrátit do království naději a světlo, zpochybňovat konvence a inspirovat změnu ve světě, kde vládne strach a temnota.

2

Můžete poskytnout stručné shrnutí hlavních postav v "Příběhu Despereaux"?

Mezi hlavní postavy "Příběhu o Despereauxovi" samozřejmě patří Despereaux Tilling, odvážná a nekonvenční myš, která ráda čte a je hluboce zamilovaná do princezny Hrašky; Princezna Hraška, laskavá a soucitná dcera krále Filipa; Roscuro, krysa se zálibou ve světle a kráse, jejíž činy nechtěně vedou k tragické události na zámku; Miggery Sow, služka s neklidnou minulostí, která se zaplete do hradních intrik; a Řehoř, hradní žalářník. Tyto postavy hrají stěžejní role ve vývoji příběhu, přičemž Despereauxova odvaha a láska řídí vyprávění, smutek princezny Pea ovlivňuje království, Roscurovo hledání vykoupení, touha Miggery Sow po lepším životě a Gregoryho konfliktní role strážce hradu.

3

Jaké informace by měly být zahrnuty do buněk scénáře nebo pracovních listů při shrnutí příběhu?

Buňky scénáře nebo pracovní listy pro shrnutí "Příběhu Despereaux" by měly obsahovat klíčové body zápletky a vývoj postav. Každá buňka nebo sekce může obsahovat popisy významných událostí, jako je Despereauxovo narození, jeho fascinace princeznou Hraškou a jeho odvážná cesta k její záchraně ze žaláře. Kromě toho je nezbytné zachytit kritické charakterové rysy, jako je Despereauxova statečnost, laskavost princezny Pea, vnitřní konflikt Roscura, sny Miggery Sow a role Gregoryho na zámku. Pracovní listy nebo buňky by také měly zdůrazňovat tematické prvky, jako je odvaha, láska a odpuštění, které jsou ústředním bodem vyprávění. Celkově by obsáhlé shrnutí mělo poskytnout náhled na vývoj příběhu, dynamiku postav a tematickou hloubku, což pomůže čtenářům nebo studentům pochopit podstatu „Příběhu o Despereauxovi“.

Jak analyzovat vývoj postavy prostřednictvím shrnutí

Úvod

Začněte lekci diskusí o důležitosti rozvoje postavy v literatuře. Vysvětlete, že studenti se naučí, jak analyzovat vývoj postavy prostřednictvím shrnutí klíčových událostí v „Příběhu o Despereauxovi“. Definujte vývoj postavy a její roli ve vyprávění. Objasněte cíl lekce: shrnout a analyzovat vývoj postav klíčových postav příběhu.

Modelování Analýza Vývoje Postavy

Vyberte si jednu postavu z "The Tale of Despereaux" a modelujte proces analýzy jejich vývoje prostřednictvím shrnutí. Vyberte pasáže nebo scény, které zdůrazňují růst postavy, změny nebo výzvy. Proveďte studenty při identifikaci a shrnutí klíčových událostí, které přispěly k vývoji postavy. Diskutujte o tom, jak ze shrnutí získat informace o motivacích, akcích a proměnách postavy.

Řízená Praxe

Rozdělte třídu do malých skupin nebo dvojic a každé skupině přidělte jinou postavu z knihy. Poskytněte konkrétní pasáže nebo kapitoly, které ukazují vývoj postavy. Instruujte studenty, aby společně vytvářeli souhrny, které zachycují cestu postavy a zaměřují se na klíčové momenty a změny. Povzbuďte je, aby diskutovali a analyzovali motivace, konflikty a vyvíjející se rysy postavy v jejich skupinách.

Skupinové Sdílení a Reflexe

Požádejte každou skupinu, aby se s třídou podělila o shrnutí vývoje postavy. Veďte třídní diskusi zaměřenou na vývoj postavy a použijte shrnutí jako důkaz. Povzbuďte studenty, aby porovnávali a porovnávali vývoj různých postav v příběhu. Lekci zakončete zdůrazněním role vývoje postavy při utváření příběhu a rolí postav v tématech příběhu.




Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/příběh-despereaux-kate-dicamillo/souhrny
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA