Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/poklad-uri-shulevitz/souhrn
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


V této aktivitě se studenti rozhodují o tom, co si myslí, že jsou důležitými částmi v textu, a kategorizují je na začátek, střední a konec příběhu. Když se studenti rozhodnou o začátku, středu a konce, pomohou jim rozdělit text a usnadnit výběr jedné nebo dvou hlavních událostí, které je třeba vytvořit. Studenti mohou naplánovat své nápady s partnerem nebo individuálně a rozhodnout, jaké hlavní části by chtěli přidat do své scény.



Příklad shrnutí pokladů

Začátek

Isaac má opakovaný sen, který mu říká, aby šel do hlavního města a hledal poklad u mostu královského paláce. Rozhodne se, že naslouchá svému snu a cestuje do paláce.


Střední

V paláci se kapitán stráží zeptá, proč je tam a muž vysvětluje svůj sen. Kapitán se směje a říká, že je to škoda, že člověk doposud cestoval za snem.


Konec

Isaac cestuje zpátky do svého domova a vykopává pod kamny a najde si poklad! Staví modlitební dům a přidává nápis. Zasílá kapitánovi stráže neocenitelný rubín. Isaac je spokojený a nikdy není chudý.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte souhrnný přehled tématu Treasure .


  1. Udělejte obrázek, který ukazuje začátek příběhu.
  2. Udělat obrázek, který ukazuje střed příběhu.
  3. Vytvořte obrázek, který ukazuje konec příběhu.
  4. Napište pod každou fotku větu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Sled Událostí Rubrika
Vytvoření scénáře, který ukazuje sled událostí. Pod každou buňku, zadejte popis o významu této části příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Události
Každá z těchto buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou v pořadí od začátku do konce.
Jedna buňka je mimo provoz, nebo storyboard chybí důležité informace.
Důležité informace chybí a / nebo dva nebo více buněk jsou mimo provoz.
Snímky
Buňky obsahují obrázky, které přesně ukazují události v příběhu a nejsou v cestě porozumění.
Většina obrázky ukazují události z příběhu, ale některé jsou nesprávné.
Snímky jsou nejasné nebo nedávají smysl s příběhem.
Popisy
Popisy odpovídají obrazy a zobrazovat změnu v čase.
Popisy nemusí vždy shodovat s obrázky nebo zmínit význam této události.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázky.
Pravopisu a Gramatiky
Pravopisu a gramatiky je většinou přesné. Chyby nejsou v cestě porozumění.
Hláskování je velmi nepřesný a brání plné pochopení.
Text je velmi těžké pochopit.


Přehled Aktivity


V této aktivitě se studenti rozhodují o tom, co si myslí, že jsou důležitými částmi v textu, a kategorizují je na začátek, střední a konec příběhu. Když se studenti rozhodnou o začátku, středu a konce, pomohou jim rozdělit text a usnadnit výběr jedné nebo dvou hlavních událostí, které je třeba vytvořit. Studenti mohou naplánovat své nápady s partnerem nebo individuálně a rozhodnout, jaké hlavní části by chtěli přidat do své scény.



Příklad shrnutí pokladů

Začátek

Isaac má opakovaný sen, který mu říká, aby šel do hlavního města a hledal poklad u mostu královského paláce. Rozhodne se, že naslouchá svému snu a cestuje do paláce.


Střední

V paláci se kapitán stráží zeptá, proč je tam a muž vysvětluje svůj sen. Kapitán se směje a říká, že je to škoda, že člověk doposud cestoval za snem.


Konec

Isaac cestuje zpátky do svého domova a vykopává pod kamny a najde si poklad! Staví modlitební dům a přidává nápis. Zasílá kapitánovi stráže neocenitelný rubín. Isaac je spokojený a nikdy není chudý.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte souhrnný přehled tématu Treasure .


  1. Udělejte obrázek, který ukazuje začátek příběhu.
  2. Udělat obrázek, který ukazuje střed příběhu.
  3. Vytvořte obrázek, který ukazuje konec příběhu.
  4. Napište pod každou fotku větu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Sled Událostí Rubrika
Vytvoření scénáře, který ukazuje sled událostí. Pod každou buňku, zadejte popis o významu této části příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Události
Každá z těchto buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou v pořadí od začátku do konce.
Jedna buňka je mimo provoz, nebo storyboard chybí důležité informace.
Důležité informace chybí a / nebo dva nebo více buněk jsou mimo provoz.
Snímky
Buňky obsahují obrázky, které přesně ukazují události v příběhu a nejsou v cestě porozumění.
Většina obrázky ukazují události z příběhu, ale některé jsou nesprávné.
Snímky jsou nejasné nebo nedávají smysl s příběhem.
Popisy
Popisy odpovídají obrazy a zobrazovat změnu v čase.
Popisy nemusí vždy shodovat s obrázky nebo zmínit význam této události.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázky.
Pravopisu a Gramatiky
Pravopisu a gramatiky je většinou přesné. Chyby nejsou v cestě porozumění.
Hláskování je velmi nepřesný a brání plné pochopení.
Text je velmi těžké pochopit.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/poklad-uri-shulevitz/souhrn
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA