Přehled Aktivity
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje významné události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti vytvoří scénář zachycující narativní oblouk vybraného mýtu . V této aktivitě si studenti vyberou severský mýtus, nebo k němu přiřadí učitele, aby vytvořili diagram zápletky. Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v mýtu, jako je expozice, stoupající akce, Climax, padající akce a řešení.
Příklad diagramu severských mýtů
Expozice: Odin a Frigg měli dvojčata Baldera a Hoda. Balder, který byl bohem léta, slunečního světla a odpuštění, byl populární a dobře milovaný. Hod měl naopak mnohem tmavší přítomnost. Slepý a bůh zimy a válečníků, byl tichý a málo známý.
Konflikt: Loki, bůh podvodu, podvodu a změny tvaru, záviděl Balderovi pozornost; chtěl ho mrtvého. Balder mezitím měl temné a strašidelné sny o své čekající smrti.
Rostoucí akce: Aby ochránila svého syna, Frigg poslala své sluhy, aby se potulovali po zemi a žádali vše, co je živé i neživé, aby slíbili, že Balderovi neublíží. Jmelí, které bylo příliš daleko od dosahu, bylo jediné, co neslíbili. Frigg vyprávěla staré ženě, která byla skutečně v přestrojení za Lokiho, o svém plánu chránit svého syna.
Climax: Na večírku bohů se mladí bohové střídali a házeli věci na Baldera a nikdy se ho nic nedotklo. Když byl na řadě Hod, šíp, který hodil, což bylo skutečně jmelí, které Loki zamaskoval, zasáhl Baldera do srdce a zabil ho.
Falling Action: Když se pokoušeli vytlačit Balderovu pohřební loď na moře, bylo to příliš těžké. Pokusili se také prosit podsvětí o jeho propuštění, ale bylo mu zamítnuto, když jeden tvrdohlavý obr jménem Pokk nesouhlasil, aby pro něj plakal.
Řešení: Při pokusu znovu tlačit na loď, obryně sledující z kopce sjela na vlka a pomohla vytlačit Balderovu loď na moře.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit vizuální diagram zápletky pro severský mýtus.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Rozdělte příběh na Název, Expozice, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
- Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo sadu událostí pro každou ze složek příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
- Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
- Kliknutím na „Uložit a ukončit“ odešlete svůj scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Design | Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům. | Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům. | Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům. |
Spiknutí | Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. | Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace. | Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění. | Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění. | Text je obtížně srozumitelný. |
Více Storyboard That Aktivity
Severská Mytologie
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA