Přehled Aktivity
Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na knihu v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Příklad Stuart Malý Diagram Plot
Expozice
Stuart je myš narodil pečující lidské rodiny. I když je velmi odlišný od zbytku své rodiny, on používá jeho velikost ke svému prospěchu. Ten pomáhá najít matčinu matky kroužek dolů mozků.
Konflikt
Snížku, kočka, způsobuje potíže Stuart. Když se dostane Stuart uvízl v okně odstínu, který uvádí Stuart klobouk a hůl na myší díry. Tyto Littles byly velmi rozrušený, aby zjistili, že Stuart odešel. Naštěstí George našel Stuart před příliš dlouho.
rostoucí Action
The Little rodina přijme zraněného ptáka jménem, Margalo. Skutečný přátelství je vytvořen mezi Stuart a Margalo.
Climax
Snížek přítel Angora ohrožuje život Margalo a ona uteče, aniž by řekl Stuart. Stuart je u jejího odchodu velmi rozrušený.
padající Action
Stuart se vydává na cestu do autíčka najít Margalo. Se zastaví v městečku Ames Crossing a se setká s dívkou svou vlastní velikost, Harriet Ames. Ten ji pozve na rande, ale jeho plány jsou zničené a je k utišení.
Rozlišení
Ten dosud našel svého přítele Margalo, ale cítí jistý, že může. Stuart žene na sever, protože věděl, že se ubírá správným směrem.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Stuart Little.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Design a Kreativní Prvky | Tvořivost a obraznost jsou využívány efektivně (pomáhá vyprávět příběh). Nejméně tři Textables jsou součástí pozemku diagramu. | Kreativní prvky (klipartů) jsou poněkud rušivé. Nejméně dva Textables po celou dobu jejich spiknutí diagram. | Kreativita je minimálně zřejmé, a celkový design ukazuje na nedostatek úsilí. Kliparty může být matoucí a odvádět pozornost od příběhu. Student používá jednu nebo méně Textables. |
Pravopisu a Gramatiky | Hláskování rámci Textables je většinou správná (méně než osm chyb). Gramatika nebrání porozumění. | Pravopisu v textables je poněkud správné (méně než 10 chyb). Gramatika může bránit určité znalosti nebo aby čtení obtížné. | Hláskování je většinou nesprávné (10 nebo více chyb). Gramatika vážně brání porozumění. |
Plot Elements | K dispozici jsou tři kompletní skluzavky: jeden pro začátek, jeden pro střední a jeden na konec. Skluzavky vysvětlit práci prózy a jsou snadno sledovat. | K dispozici jsou tři buňky, ale jeden nebo dva nezobrazují správně prvek v rámci prací prózy (např začátek není na místě). Příběh je poněkud obtížné sledovat. | Jeden nebo více buněk chybí. Jen jedna část pozemku je reprezentován (např jen začátek). Příběh je těžké sledovat. |
Přehled Aktivity
Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na knihu v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Příklad Stuart Malý Diagram Plot
Expozice
Stuart je myš narodil pečující lidské rodiny. I když je velmi odlišný od zbytku své rodiny, on používá jeho velikost ke svému prospěchu. Ten pomáhá najít matčinu matky kroužek dolů mozků.
Konflikt
Snížku, kočka, způsobuje potíže Stuart. Když se dostane Stuart uvízl v okně odstínu, který uvádí Stuart klobouk a hůl na myší díry. Tyto Littles byly velmi rozrušený, aby zjistili, že Stuart odešel. Naštěstí George našel Stuart před příliš dlouho.
rostoucí Action
The Little rodina přijme zraněného ptáka jménem, Margalo. Skutečný přátelství je vytvořen mezi Stuart a Margalo.
Climax
Snížek přítel Angora ohrožuje život Margalo a ona uteče, aniž by řekl Stuart. Stuart je u jejího odchodu velmi rozrušený.
padající Action
Stuart se vydává na cestu do autíčka najít Margalo. Se zastaví v městečku Ames Crossing a se setká s dívkou svou vlastní velikost, Harriet Ames. Ten ji pozve na rande, ale jeho plány jsou zničené a je k utišení.
Rozlišení
Ten dosud našel svého přítele Margalo, ale cítí jistý, že může. Stuart žene na sever, protože věděl, že se ubírá správným směrem.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Stuart Little.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Design a Kreativní Prvky | Tvořivost a obraznost jsou využívány efektivně (pomáhá vyprávět příběh). Nejméně tři Textables jsou součástí pozemku diagramu. | Kreativní prvky (klipartů) jsou poněkud rušivé. Nejméně dva Textables po celou dobu jejich spiknutí diagram. | Kreativita je minimálně zřejmé, a celkový design ukazuje na nedostatek úsilí. Kliparty může být matoucí a odvádět pozornost od příběhu. Student používá jednu nebo méně Textables. |
Pravopisu a Gramatiky | Hláskování rámci Textables je většinou správná (méně než osm chyb). Gramatika nebrání porozumění. | Pravopisu v textables je poněkud správné (méně než 10 chyb). Gramatika může bránit určité znalosti nebo aby čtení obtížné. | Hláskování je většinou nesprávné (10 nebo více chyb). Gramatika vážně brání porozumění. |
Plot Elements | K dispozici jsou tři kompletní skluzavky: jeden pro začátek, jeden pro střední a jeden na konec. Skluzavky vysvětlit práci prózy a jsou snadno sledovat. | K dispozici jsou tři buňky, ale jeden nebo dva nezobrazují správně prvek v rámci prací prózy (např začátek není na místě). Příběh je poněkud obtížné sledovat. | Jeden nebo více buněk chybí. Jen jedna část pozemku je reprezentován (např jen začátek). Příběh je těžké sledovat. |
Více Storyboard That Aktivity
Stuart Malý
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA