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Aktivitätsübersicht
Vorlage und Unterrichtsanweisungen
Rubrik

Aktivitätsübersicht


Ein Storyboard That Gebrauch für Storyboard That ist, Schülern zu helfen, ein Diagramm der Storyboard That von einer Storyboard That zu Storyboard That. Nicht nur ist dies eine großartige Möglichkeit, die Teile der Handlung zu lehren, aber es verstärkt wichtige Ereignisse und hilft den Studenten ein besseres Verständnis der literarischen Strukturen.

Die Schüler können ein Storyboard erstellen, das den Erzählbogen in einer Arbeit mit einem sechszelligen Storyboard mit den Hauptteilen des Plotdiagramms aufnimmt. Für jede Zelle, haben die Schüler eine Szene, die die Geschichte in Folge mit: Exposition, Konflikt, Steigende Aktion, Climax, Falling Action und Auflösung.



Beispiel "The Legend of Sleepy Hollow" Plot Diagramm

Exposition

Ichabod Crane ist der Schulmeister in Sleepy Hollow, einer Stadt, die von übernatürlichen Ereignissen bedrängt wird. Ein lokaler Liebling ist die Geschichte des kopflosen Reiters, der Gespenst eines hessischen Söldners, der den Kopf verloren hat.


Konflikt

Ichabod und Rivalen Brom Bones wollen Katrina van Tassel, die kokette Tochter eines wohlhabenden Landbesitzers, heiraten. Nach Erhalt der Bürste von Katrina, trotz früherer Ermutigung, verlässt Ichabod ein geselliges Zusammentreffen in einem aufgeregten Zustand.


Steigende Handlung

Ichabod geht nach Hause während der Hexenstunde. Nachdem er viele Gespenstergeschichten auf der Party gehört hat, stellt er sich immer wieder ein Gespenst oder Goblin in fast allem, was er sieht, vor. Schließlich sieht er einen riesigen Hulk, den kopflosen Reiter von Sleepy Hollow.


Höhepunkt

Der Kopflose Reiter stimmt mit Cranes Schritt überein und jagt ihn schließlich. Ichabod versucht, auf Gunpowder, ein geliehenes Pferd zu spornen, um die Brücke schnell zu erreichen.


Fallende Tätigkeit

Ichabod macht es zur Brücke und dreht sich um zu sehen, ob sein Verfolger verschwinden wird. Der Kopflose Reiter wirft seinen Kopf auf Ichabod, der von seinem Pferd fällt und ausläuft.


Lösung

Am nächsten Morgen finden die Bewohner Crane's Hut und seine wenigen Sachen sowie einen zertrümmerten Kürbis an der Brücke.




Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



Studentische Anweisungen

Erstellen Sie ein visuelles Diagramm von "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Trennen Sie die Geschichte in die Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Climax, fallende Aktion und Auflösung.
  2. Erstellen Sie ein Bild, das ein wichtiges Moment oder eine Menge von Ereignissen für die einzelnen Storykomponenten darstellt.
  3. Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagramm.

Unterrichtsreferenz


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Veranstaltungen Bogen Rubrik
Erstellen Sie einen visuellen Ereignisbogen, der die Geschichte zusammenfasst. Das Storyboard sollte sechs Zellen haben: Einleitung, Problem, Ereignisse, Climax, Problem ist gelöst und Fazit. Geben Sie unter jeder Zelle eine Beschreibung dieses Teils der Geschichte ein.
Leistungsfähig Entstehenden Anfang
Entwurf
Zellen schließen Bilder ein, die helfen, die Geschichte zu erzählen und nicht in der Weise des Verstehens erhalten. Beschreibungen entsprechen den Bildern.
Beschreibungen stimmen nicht immer mit den Bildern überein.
Beschreibungen fehlen oder stimmen nicht mit den Bildern überein.
Grundstück
Jede der sechs Zellen repräsentiert einen anderen Teil der Geschichte. Die Zellen sind in der Reihenfolge von Anfang bis Ende.
Zwei Zellen oder weniger sind nicht in Ordnung, oder im Storyboard fehlen wichtige Informationen.
Wichtige Informationen fehlen und / oder drei oder mehr Zellen sind außer Betrieb.
Rechtschreibung und Grammatik
Rechtschreibung und Grammatik sind meist genau. Fehler verstehen sich nicht im Verständnis.
Rechtschreibung ist sehr ungenau und behindert das volle Verständnis.
Text ist schwer zu verstehen.





Preise für Schulen und Bezirke

Begrenzte Zeit

Schnupperschulangebot
Beinhaltet:
  • 1 Schule
  • 5 Lehrer für ein Jahr
  • 1 Stunde virtuelle PD

30 Tage Geld-zurück-Garantie • Nur für Neukunden • Voller Preis nach Einführungsangebot • Zugang gilt für 1 Kalenderjahr


*(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)
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