Suche
  • Suche
  • Meine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/de/lesson-plans/tod-eines-verkäufers-durch-arthur-miller/thema-symbol-motiv
STARTEN SIE JETZT IHRE 14-TÄGIGE KOSTENLOSE TESTVERSION!
STARTEN SIE JETZT IHRE 14-TÄGIGE KOSTENLOSE TESTVERSION!

Gefällt Ihnen dieser Unterrichtsplan? kopiere es jetzt!

Diese Aktivität kopieren
Aktivitätsübersicht
Vorlage und Unterrichtsanweisungen
Rubrik

Aktivitätsübersicht


Themen, Symbole und Motive werden lebendig, wenn man ein Storyboard benutzt. In dieser Aktivität werden die Schüler identifizieren Themen und Symbole aus dem Spiel, und unterstützen ihre Entscheidungen mit Details aus dem Text. Im Klassenzimmer können die Schüler die Themen aufspüren, die Miller im Spiel benutzt, um die Tragödie von Willy Lohman auszudrücken.


Themen, Motive und Bilder zu suchen und diskutieren

Der amerikanische Traum

Der amerikanische Traum ist die Idee, dass jeder Angelegenheit eine Person Hintergrund, jeder kann ihre Ziele durch harte Arbeit und Entschlossenheit erreichen. Im Tod eines Verkäufers , ist Willy Loman's Traum, ein großer Verkäufer zu sein. Er glaubte auch, dass es besser wäre, gut gemocht zu werden und Charisma zu haben, als es ist, hart zu arbeiten. Allerdings ist es sein Sohn Biff, der am Ende erkannte, dass Willys Traum falsch war und schwört, sein Leben ohne Bedauern zu leben.


Untreue

Obwohl dies in der Regel "Ehebruch" bedeutet, kann dies auch einen Bruch des Vertrauens und der allgemeinen Illoyalität bedeuten. Im Spiel fühlt sich Willy von Biff verraten, weil sein Sohn nicht die Ambitionen erfüllt, die er für ihn hat. Allerdings ist es Biff, der seinen Vater mit einer anderen Frau fängt, die Verleumdung des Verrats. Willys Untreue kommt in den Kreis, wenn das Publikum ihm ein Paar Strümpfe zu seiner Geliebten sieht, während seine Frau gezwungen ist, die Löcher in ihren Strümpfen zu nähen.


Exotische Orte

Zu Willy stellen Orte wie Alaska, der Dschungel und der Wilden Westen das ungenutzte Potenzial und die Ambitionen eines besseren Lebens dar. Sein Vater fand Erfolg in Alaska, und sein Bruder Ben wurde reich an Afrika, und er hatte hohe Ambitionen für Biff aus Westen. Für Willy waren diese exotischen Orte eine Flucht aus seinem hackneyed Leben in New York.


Das Zuhause

Während des Spiels werden viele Aspekte des Hauses erwähnt. Das Besitzen Ihres Hauses und das Versorgen für Ihre Familie sind Schlüsselkomponenten des amerikanischen Traums. Für Willy ist es ein ständiger Kampf; Er kann sich kaum leisten, seine Geräte zu behalten. Selbst wenn er versucht, Selbstmord zu begegnen, indem er Gas einatmet, verlässt er den Versuch, nachdem er erkannt hat, dass seine Familie es braucht, um das Haus zu heizen, was wiederum seine Notwendigkeit zeigt, für das Haus zu sorgen.


Strümpfe

In dem Spiel kauft Willy ein Paar neue Strümpfe für seine Herrin, während seine Frau gezwungen ist, ihre zu nähen, weil sie sich nicht leisten können, ein neues Paar. Dieses Symbol dient nicht nur als Erinnerung an Willys Untreue, sondern auch sein Versagen, seiner Frau und seinen Söhnen einen guten Ehemann und Vater zu geben.



Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



Anleitung für Schüler

Erstellen Sie ein Storyboard, das wiederkehrende Themen in Death of a Salesman identifiziert. Illustrieren Sie Instanzen jedes Themas und schreiben Sie eine kurze Beschreibung unter jede Zelle.


  1. Klicken Sie auf "Start Assignment".
  2. Identifizieren Sie die Themen aus Tod eines Verkäufers .
  3. Erstellen Sie ein Bild für die Beispiele, die dieses Thema darstellen.
  4. Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Beispiele.
  5. Speichern und senden Sie die Zuordnung. Stellen Sie sicher, dass Sie das Dropdown-Menü verwenden, um es unter dem Zuordnungstitel zu speichern.

Unterrichtsreferenz


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Themen, Symbole und Motive (Klasse 9-12)
Erstellen Sie ein Storyboard, das wiederkehrende Themen, Symbole und / oder Motive in der Story kennzeichnet. Veranschaulichen Sie Fälle von jedem und schreiben Sie eine kurze Beschreibung, die die Bedeutung des Beispiels erklärt.
Leistungsfähig Entstehenden Anfang Muss Verbessert Werden
Identifikationsnummer (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e)
Alle Themen sind korrekt als wichtige wiederkehrende Themen oder Nachrichten in der Geschichte identifiziert. Symbole werden korrekt als Objekte identifiziert, die etwas anderes auf einer höheren Ebene in der Geschichte darstellen. Motive werden korrekt als wichtige wiederkehrende Merkmale oder Ideen in der Geschichte identifiziert.
Die meisten Themen werden korrekt identifiziert, andere fehlen oder sind unvollständig. Die meisten Symbole sind korrekt identifiziert, aber einige Objekte fehlen oder sind unvollständig. Einige Motive sind korrekt identifiziert, andere fehlen oder unvollständig.
Die meisten Themen fehlen, unvollständig oder falsch. Die meisten Symbole fehlen, unvollständig oder falsch. Die meisten Motive fehlen, unvollständig oder falsch.
Keine Themen, Symbole oder Motive werden korrekt identifiziert.
Beispiele und Beschreibungen
Zitate und Beispiele sind genau auf das Thema (s), Symbol (en) und / oder Motiv (e), die identifiziert werden. Beschreibungen präzise erklären das Thema (s), Symbol (e), und / oder Motiv (e) und markieren ihre Bedeutung für die Geschichte.
Die meisten Zitate und Beispiele sind genau auf das Thema (s), Symbol (e) und / oder Motive, die identifiziert werden. Beschreibungen beschreiben meistens genau das Thema (s), Symbol (e) und / oder Motiv (e) und markieren ihre Bedeutung für die Geschichte.
Die meisten Anführungszeichen und Beispiele sind minimal, falsch oder ohne Bezug zu dem (den) Thema (n), Symbol (en) und / oder Motiv (en), die identifiziert werden. Beschreibungen enthalten Ungenauigkeiten in ihren Erklärungen, oder nicht hervorheben ihre Bedeutung für die Geschichte.
Beispiele und Beschreibungen fehlen oder sind zu klein.
Darstellung
Darstellungen, die für Thema (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) ausgewählt wurden, entsprechen der Geschichte und spiegeln Zeit, Anstrengung, Denken und Sorgfalt in Bezug auf Platzierung und Erstellung der Szenen.
Darstellungen, die für Thema (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) ausgewählt sind, sind meist genau für die Geschichte. Sie spiegeln Zeit und Aufwand in die Platzierung und die Schaffung der Szenen.
Darstellungen, die für Thema (n), Symbol (e) und / oder Motiv (e) ausgewählt wurden, sind der Geschichte ungenau. Die Darstellungen können gehetzt oder zeigen minimale Anstrengung, Zeit und Pflege in die Platzierung und die Schaffung der Szenen.
Die meisten Darstellungen fehlen zu viele Elemente oder sind zu klein, um zu punkten. Wenig Zeit oder Mühe wurde in die Platzierung und die Schaffung der Szenen gebracht.
Englische Konventionen
Es gibt keine Fehler in Rechtschreibung, Grammatik oder Mechanik im gesamten Storyboard. Alle Schreibensteile reflektieren sorgfältige Korrektur und Genauigkeit der Geschichte.
Es gibt ein paar Fehler in Rechtschreibung, Grammatik und Mechanik im gesamten Storyboard. Alle Schreiben Teile Genauigkeit, um die Geschichte und einige Korrekturlesen.
Es gibt mehrere Fehler in Rechtschreibung, Grammatik und Mechanik im gesamten Storyboard. Die meisten Schreiben Teile nicht widerspiegeln Korrekturlesen oder Genauigkeit der Geschichte.
Fehler in der Rechtschreibung, Grammatik und Mechanik beim Schreiben Teile des Storyboards ernsthaft stören Kommunikation.





Preise für Schulen und Bezirke

Begrenzte Zeit

Schnupperschulangebot
Beinhaltet:
  • 1 Schule
  • 5 Lehrer für ein Jahr
  • 1 Stunde virtuelle PD

30 Tage Geld-zurück-Garantie • Nur für Neukunden • Voller Preis nach Einführungsangebot • Zugang gilt für 1 Kalenderjahr


*(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/de/lesson-plans/tod-eines-verkäufers-durch-arthur-miller/thema-symbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle Rechte vorbehalten.
StoryboardThat ist eine Marke von Clever Prototypes , LLC und beim US-Patent- und Markenamt eingetragen