Resumen de la Actividad
Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias. A veces los estudiantes realmente tienen que pensar cuidadosamente acerca de qué eventos son los principales puntos de inflexión en la trama.
Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
Ejemplo: "Fantasma de la laguna" Diagrama de diagrama
Exposición
Una noche, el abuelo de Mako le habla de una criatura que habita la laguna cerca del pueblo. Esta criatura, Tupa, ha asustado a los aldeanos durante muchos años. El rey Opu Nui ha ofrecido una recompensa por la captura de Tupa.
Conflicto
La madre de Mako cree que es hora de que Mako para aprender la verdad, y surge el conflicto principal. Su padre fue uno de los pescadores que fue asesinado por el tiburón, Tupa. Él promete matar al tiburón para vengar a su padre y reclamar la recompensa.
Aumento de la acción
La madre de Mako lo envía a un recado. Mako y su perro, Afa, viajan a una isla cercana para recoger algunos plátanos y naranjas. Mako imagina el arrecife como un gran tiburón blanco, y sueña con derrotar a Tupa.
Clímax
Mako ve la aleta dorsal de Tupa rodeando la canoa. Afa cae en el agua y está en peligro! Mako mata al tiburón con su lanza.
Acción descendente
Después de la gran victoria de Mako, Mako ata la cola del tiburón al barco y lo remolca detrás de él. Trae al tiburón a casa.
Resolución
Los aldeanos están encantados de que Mako haya derrotado a Tupa. Mako recibirá treinta acres de tierra y una canoa después de una fiesta de celebración al día siguiente.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Instrucciones del estudiante
Crear un diagrama visual de la trama de "Ghost of the Lagoon".
- Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
- Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente 33 Points | Emergente 25 Points | Comenzando 17 Points | |
---|---|---|---|
Imágenes de Plot | Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos. |
Texto del Trazado | El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error. | El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática. | El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática. |
Resumen de la Actividad
Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias. A veces los estudiantes realmente tienen que pensar cuidadosamente acerca de qué eventos son los principales puntos de inflexión en la trama.
Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
Ejemplo: "Fantasma de la laguna" Diagrama de diagrama
Exposición
Una noche, el abuelo de Mako le habla de una criatura que habita la laguna cerca del pueblo. Esta criatura, Tupa, ha asustado a los aldeanos durante muchos años. El rey Opu Nui ha ofrecido una recompensa por la captura de Tupa.
Conflicto
La madre de Mako cree que es hora de que Mako para aprender la verdad, y surge el conflicto principal. Su padre fue uno de los pescadores que fue asesinado por el tiburón, Tupa. Él promete matar al tiburón para vengar a su padre y reclamar la recompensa.
Aumento de la acción
La madre de Mako lo envía a un recado. Mako y su perro, Afa, viajan a una isla cercana para recoger algunos plátanos y naranjas. Mako imagina el arrecife como un gran tiburón blanco, y sueña con derrotar a Tupa.
Clímax
Mako ve la aleta dorsal de Tupa rodeando la canoa. Afa cae en el agua y está en peligro! Mako mata al tiburón con su lanza.
Acción descendente
Después de la gran victoria de Mako, Mako ata la cola del tiburón al barco y lo remolca detrás de él. Trae al tiburón a casa.
Resolución
Los aldeanos están encantados de que Mako haya derrotado a Tupa. Mako recibirá treinta acres de tierra y una canoa después de una fiesta de celebración al día siguiente.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Instrucciones del estudiante
Crear un diagrama visual de la trama de "Ghost of the Lagoon".
- Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
- Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
- Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente 33 Points | Emergente 25 Points | Comenzando 17 Points | |
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Imágenes de Plot | Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos. |
Texto del Trazado | El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica. |
Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error. | El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática. | El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática. |
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