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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/es/lesson-plans/la-odisea-de-homero/viaje-heroico
Descripción General de la Actividad
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica
Descripción General de la Actividad Accordion Arrow

Resumen de la Actividad




Relacionada tanto con diagrama de trama y tipos de conflicto literario, el "viaje del héroe" es un patrón recurrente de muchos héroes se someten a etapas a lo largo de sus historias. Joseph Campbell, un mitólogo, escritor y conferencista estadounidense, articuló este ciclo después de investigar y revisar numerosos mitos e historias de una variedad de períodos de tiempo y regiones del mundo. Él encontró que todos comparten principios fundamentales. Esto dio lugar a la viaje del héroe , también conocido como el monomito. La versión más fundamental tiene 12 pasos, mientras que las versiones más detalladas pueden tener hasta 17.

Ejemplo de la estructura de Monomyth

Escenario Resumen
Mundo ordinario El rey Odiseo está en casa, en Ítaca, con su esposa, Penélope, y su hijo recién nacido, Telemaco.
Llamada a Aventura Odiseo se prepara para una batalla en Troya
Negativa No quiere dejar a su familia y navegar a Troya; Él sabe que será un viaje largo.
Mentor / Ayudante Atenea, la diosa de la sabiduría, la artesanía y la guerra es guía Odiseo. Ella quiere ayudar a Odysseus aunque ella ha sido instruida a no hacerlo. Ella se apiada de él, mientras que otros dioses abandonan a Odiseo, lo salva continuamente de la muerte y le da la dirección.
Cruzar el umbral Después de la guerra, los dioses se enojan con los griegos por sus maneras orgullosas. Una gran tormenta emerge y los lanza fuera de curso.
Prueba / Aliados / Enemigos Odiseo es frustrado con muchas pruebas mientras viaja de regreso a Ithaca:
  • Polifemo
  • Circones
  • Comedores de loto
  • Lastrygonians
  • Sirenas
  • Scylla y Charybdis
  • Ganado del Dios Sol
Enfoque Odiseo casi llega a casa, pero su tripulación abre una bolsa, dada a Odiseo por Éolo, dios de los vientos. Cuando la bolsa se abre, libera un viento que los sopla lejos de Ithaca.
Ordalías Odiseo es enviado al inframundo buscando información para guiarlo a casa. Esta búsqueda lo lleva al borde de la muerte.
Recompensa El rey de Phaeacia le da a Odiseo el pasaje a casa.
Camino de regreso A diferencia de otros héroes, Odiseo no buscaba un tesoro. En su lugar, intentaba desesperadamente llegar a su casa. Una vez que regresa, se entera de que su casa ha sido invadida por pretendientes que intentaban robar a su esposa y palacio.
Expiación En lugar de precipitarse y matar a los pretendientes, Odiseo es paciente. Quiere saber si su esposa ha sido fiel. Con la ayuda de su hijo y de un leñador de cerdos, elabora un plan. Athena lo disfraza como un viejo mendigo para que pueda entrar en su casa sin ser detectado. Telémaco roba todas las armas de los pretendientes, y se propone una prueba final. Penélope se casará con el hombre que las cadenas Odiseo arco y disparar una flecha a través de una línea de pequeños círculos; Una tarea aparentemente imposible.
Regreso Odiseo, todavía vestido como un mendigo, completa la tarea y es restaurado a su estado original. Él y su hijo expulsan a los pretendientes de su casa por la fuerza. Penélope, viendo cómo Odysseus ha cambiado, lo prueba para asegurarse de que es realmente él. Ella le dice que movió su cama. Él responde, correctamente, que esto habría sido imposible, y todo se vuelve a la normalidad.

Instrucciones de Clase y Plantilla Accordion Arrow

Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Instrucciones del estudiante

Utiliza la historia de La Odisea y compárala con la estructura narrativa del Viaje del Héroe.


  1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
  2. Describa y describa cómo la historia del personaje elegido encaja (o no encaja) en cada una de las etapas del Viaje del Héroe.
  3. Finalizar imágenes, editar y corregir su trabajo.
  4. Guarde y envíe el guión gráfico a la asignación.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica Accordion Arrow

Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rueda de Viaje Heroica
Ejemplar
20 Points
Competente
17 Points
Recomendable
13 Points
Inténtalo de Nuevo
10 Points
Contenido
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe son ejemplares y se aplican al héroe con claridad, precisión y corrección. Conocimiento y ejemplos del héroe arquetípico son evidentes. Abundantes ejemplos se utilizan para apoyar las reclamaciones.
  • La mayoría de las etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión al héroe. El conocimiento fuerte del héroe arquetípico es evidente, y algunos rasgos, pero no todos, se aplican. Muchos ejemplos se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Algunas etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión a su héroe. Algún conocimiento del héroe arquetípico es evidente y se ha aplicado, pero no es suficiente. Algunos ejemplos son usados ​​para apoyar reclamaciones.
  • Etapas y pasos del viaje del héroe se aplican incorrectamente a su héroe, o no se incorporan suficientes etapas. Un poco de conocimiento del héroe arquetípico es evidente. Pocos o ningún ejemplo se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Organización
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe están en un orden lógico Los elementos están claramente etiquetados Las imágenes se utilizan y transmitir la idea perfectamente
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe están en el orden correcto. La mayoría de los paneles de imagen están etiquetados con precisión. Algunas imágenes pueden no ser representaciones claras o completas
  • Algunas etapas o pasos del viaje del héroe están fuera de servicio. Muchos paneles NO han sido etiquetados con el elemento apropiado del viaje. Las imágenes faltan, no están claras, o requieren explicación.
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe son confusos o completamente fuera de orden. Los cuadros del storyboard no han sido etiquetados con los elementos del viaje. Se utilizan pocas imágenes, o el storyboard es desorganizado.
  • Elementos Visuales
    Todos los cuadros demuestran esfuerzo, están llamando la atención y claramente comunican visualmente el elemento correspondiente del viaje del héroe.
    Muchas fotos muestran esfuerzo y claramente comunicar cómo un elemento del viaje del héroe está presente en la historia.
    Algunas imágenes aparecen apresuradas o no son interesantes. Las conexiones a elementos del viaje del héroe no son evidentes, o no están claras.
    Aparecen pocas imágenes. El storyboard aparece apresurado, o inacabado. Las conexiones y los elementos son muy poco claros.
    Convenciones
    Sólo hay errores menores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso, si los hay.
    Hay pocos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay muchos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay errores abundantes en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso que restan importancia al trabajo.
    Creatividad / Esfuerzo
    Este Storyboard podría ser utilizado como un modelo ejemplar, y es uno de los proyectos más destacados producidos.
    La creatividad es evidente, y el producto terminado es admirable.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.


    Resumen de la Actividad




    Relacionada tanto con diagrama de trama y tipos de conflicto literario, el "viaje del héroe" es un patrón recurrente de muchos héroes se someten a etapas a lo largo de sus historias. Joseph Campbell, un mitólogo, escritor y conferencista estadounidense, articuló este ciclo después de investigar y revisar numerosos mitos e historias de una variedad de períodos de tiempo y regiones del mundo. Él encontró que todos comparten principios fundamentales. Esto dio lugar a la viaje del héroe , también conocido como el monomito. La versión más fundamental tiene 12 pasos, mientras que las versiones más detalladas pueden tener hasta 17.

    Ejemplo de la estructura de Monomyth

    Escenario Resumen
    Mundo ordinario El rey Odiseo está en casa, en Ítaca, con su esposa, Penélope, y su hijo recién nacido, Telemaco.
    Llamada a Aventura Odiseo se prepara para una batalla en Troya
    Negativa No quiere dejar a su familia y navegar a Troya; Él sabe que será un viaje largo.
    Mentor / Ayudante Atenea, la diosa de la sabiduría, la artesanía y la guerra es guía Odiseo. Ella quiere ayudar a Odysseus aunque ella ha sido instruida a no hacerlo. Ella se apiada de él, mientras que otros dioses abandonan a Odiseo, lo salva continuamente de la muerte y le da la dirección.
    Cruzar el umbral Después de la guerra, los dioses se enojan con los griegos por sus maneras orgullosas. Una gran tormenta emerge y los lanza fuera de curso.
    Prueba / Aliados / Enemigos Odiseo es frustrado con muchas pruebas mientras viaja de regreso a Ithaca:
    • Polifemo
    • Circones
    • Comedores de loto
    • Lastrygonians
    • Sirenas
    • Scylla y Charybdis
    • Ganado del Dios Sol
    Enfoque Odiseo casi llega a casa, pero su tripulación abre una bolsa, dada a Odiseo por Éolo, dios de los vientos. Cuando la bolsa se abre, libera un viento que los sopla lejos de Ithaca.
    Ordalías Odiseo es enviado al inframundo buscando información para guiarlo a casa. Esta búsqueda lo lleva al borde de la muerte.
    Recompensa El rey de Phaeacia le da a Odiseo el pasaje a casa.
    Camino de regreso A diferencia de otros héroes, Odiseo no buscaba un tesoro. En su lugar, intentaba desesperadamente llegar a su casa. Una vez que regresa, se entera de que su casa ha sido invadida por pretendientes que intentaban robar a su esposa y palacio.
    Expiación En lugar de precipitarse y matar a los pretendientes, Odiseo es paciente. Quiere saber si su esposa ha sido fiel. Con la ayuda de su hijo y de un leñador de cerdos, elabora un plan. Athena lo disfraza como un viejo mendigo para que pueda entrar en su casa sin ser detectado. Telémaco roba todas las armas de los pretendientes, y se propone una prueba final. Penélope se casará con el hombre que las cadenas Odiseo arco y disparar una flecha a través de una línea de pequeños círculos; Una tarea aparentemente imposible.
    Regreso Odiseo, todavía vestido como un mendigo, completa la tarea y es restaurado a su estado original. Él y su hijo expulsan a los pretendientes de su casa por la fuerza. Penélope, viendo cómo Odysseus ha cambiado, lo prueba para asegurarse de que es realmente él. Ella le dice que movió su cama. Él responde, correctamente, que esto habría sido imposible, y todo se vuelve a la normalidad.

    Instrucciones de Plantilla y Clase

    (Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



    Instrucciones del estudiante

    Utiliza la historia de La Odisea y compárala con la estructura narrativa del Viaje del Héroe.


    1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
    2. Describa y describa cómo la historia del personaje elegido encaja (o no encaja) en cada una de las etapas del Viaje del Héroe.
    3. Finalizar imágenes, editar y corregir su trabajo.
    4. Guarde y envíe el guión gráfico a la asignación.

    Referencia del Plan de Lección


    Rúbrica

    (También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


    Rueda de Viaje Heroica
    Ejemplar
    20 Points
    Competente
    17 Points
    Recomendable
    13 Points
    Inténtalo de Nuevo
    10 Points
    Contenido
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe son ejemplares y se aplican al héroe con claridad, precisión y corrección. Conocimiento y ejemplos del héroe arquetípico son evidentes. Abundantes ejemplos se utilizan para apoyar las reclamaciones.
  • La mayoría de las etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión al héroe. El conocimiento fuerte del héroe arquetípico es evidente, y algunos rasgos, pero no todos, se aplican. Muchos ejemplos se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Algunas etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión a su héroe. Algún conocimiento del héroe arquetípico es evidente y se ha aplicado, pero no es suficiente. Algunos ejemplos son usados ​​para apoyar reclamaciones.
  • Etapas y pasos del viaje del héroe se aplican incorrectamente a su héroe, o no se incorporan suficientes etapas. Un poco de conocimiento del héroe arquetípico es evidente. Pocos o ningún ejemplo se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Organización
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe están en un orden lógico Los elementos están claramente etiquetados Las imágenes se utilizan y transmitir la idea perfectamente
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe están en el orden correcto. La mayoría de los paneles de imagen están etiquetados con precisión. Algunas imágenes pueden no ser representaciones claras o completas
  • Algunas etapas o pasos del viaje del héroe están fuera de servicio. Muchos paneles NO han sido etiquetados con el elemento apropiado del viaje. Las imágenes faltan, no están claras, o requieren explicación.
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe son confusos o completamente fuera de orden. Los cuadros del storyboard no han sido etiquetados con los elementos del viaje. Se utilizan pocas imágenes, o el storyboard es desorganizado.
  • Elementos Visuales
    Todos los cuadros demuestran esfuerzo, están llamando la atención y claramente comunican visualmente el elemento correspondiente del viaje del héroe.
    Muchas fotos muestran esfuerzo y claramente comunicar cómo un elemento del viaje del héroe está presente en la historia.
    Algunas imágenes aparecen apresuradas o no son interesantes. Las conexiones a elementos del viaje del héroe no son evidentes, o no están claras.
    Aparecen pocas imágenes. El storyboard aparece apresurado, o inacabado. Las conexiones y los elementos son muy poco claros.
    Convenciones
    Sólo hay errores menores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso, si los hay.
    Hay pocos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay muchos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay errores abundantes en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso que restan importancia al trabajo.
    Creatividad / Esfuerzo
    Este Storyboard podría ser utilizado como un modelo ejemplar, y es uno de los proyectos más destacados producidos.
    La creatividad es evidente, y el producto terminado es admirable.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.


    Cómo Fomentar la Colaboración en las Actividades

    1

    Establecer Metas y Objetivos Específicos

    El objetivo de la actividad y los resultados esperados deben estar claramente establecidos. Es más probable que los estudiantes cooperen para lograr un objetivo compartido cuando son conscientes de ello. Los profesores deben asegurarse de que todos los estudiantes estén de acuerdo con los objetivos, pero también pueden manejar opiniones conflictivas.

    2

    Hacer equipos diversos

    Asigne a los estudiantes a equipos con personas de diversos orígenes, conjuntos de habilidades y puntos de vista. La diversidad puede promover un mayor intercambio de ideas y soluciones más creativas. Los profesores también pueden dar la opción a los estudiantes de formar sus propios equipos, pero con pautas específicas, como incluir personas de diferentes orígenes para que los estudiantes puedan estar más interesados ​​​​en la actividad.

    3

    Organizar Sesiones de Lluvia de Ideas

    Haga arreglos para que los estudiantes expresen abiertamente y sin críticas sus pensamientos durante las sesiones de lluvia de ideas. Anímelos a construir sobre los conceptos de los demás para desarrollar respuestas frescas y originales. Los maestros pueden promover un ambiente saludable y colaborativo a través de estas sesiones.

    4

    Establecer Roles y Responsabilidades

    Establecer posiciones para cada equipo para que todos estén al tanto de sus obligaciones. Al hacerlo, se reduce la confusión y se evitan esfuerzos innecesarios. Sin embargo, los profesores deben proporcionar suficiente libertad para que los estudiantes gestionen y asuman la responsabilidad de sus propias acciones y decisiones.

    5

    Ofrece Recompensas e Incentivos

    Tener en cuenta otorgar premios o incentivos por el trabajo en equipo. Esto puede ir desde la aclamación generalizada hasta premios materiales, lo que puede estimular a los estudiantes a cooperar más hábilmente.

    6

    Reflexiona y Aprende

    Anime a los estudiantes a considerar el proceso de colaboración después del ejercicio. ¿Qué fue efectivo? ¿Qué se podría hacer mejor? Utilice estas lecciones para mejorar el trabajo en equipo en proyectos futuros.

    Preguntas frecuentes sobre El viaje del héroe de Odiseo

    ¿Cuál es el llamado a la aventura en La Odisea ?

    En La Odisea , el llamado a la aventura de Odiseo es que el rey Menelao lo llama para luchar contra los troyanos.

    ¿Cómo sigue La Odisea el viaje del héroe?

    El viaje del héroe de la Odisea sigue perfectamente los 12 pasos. Ulises es llamado a la aventura, lo que le obliga a abandonar su ciudad natal y debe superar muchos desafíos y obstáculos durante su viaje épico. Eventualmente, hace su viaje a casa después de su prueba suprema.

    ¿Cuál es el viaje del héroe en La Odisea ?

    El viaje de Ulises comienza cuando es llamado a luchar en la Guerra de Troya. Pasa por las 12 etapas del viaje del héroe durante la increíble historia de aventuras de Homer.

    ¿Cómo escapa Odiseo de la cueva del cíclope?

    Este fue uno de los muchos obstáculos a los que se enfrentó Odiseo, porque el ciego Polifemo tocó el lomo de todas las ovejas cuando salían de la cueva para asegurarse de que los hombres no cabalgaran sobre ellas. Para escapar y continuar su viaje de regreso, Odiseo y sus hombres se ataron debajo de las ovejas para esconderse del cíclope.




    Esta Actividad es Parte de Muchas Guías Para Maestros

    Precios Para Escuelas y Distritos

    Oferta de Escuela Introductoria
    Incluye:
    • 1 Escuela
    • 5 profesores por un año
    • 1 hora de desarrollo profesional virtual

    Garantía de devolución de dinero de 30 días • Solo para nuevos clientes • Precio completo después de la oferta de lanzamiento • El acceso es por 1 año calendario


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