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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/es/lesson-plans/sylvia-y-aki-de-winifred-conkling/configuración
Descripción General de la Actividad
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica

Resumen de la Actividad


El escenario de una historia es el lugar y la hora, o el dónde y cuándo. Los escenarios a menudo juegan un papel crucial, especialmente en el caso de la ficción histórica o cuando hay múltiples lugares y líneas de tiempo, como es el caso del libro Sylvia & Aki . En esta actividad, los estudiantes ilustrarán y describirán el dónde y cuándo de la novela. La plantilla proporcionada tiene espacio para dos historias diferentes, por lo que los estudiantes pueden describir las historias de Sylvia y Aki, o los maestros pueden pedirles que se concentren en una de las historias.


Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: Crear un guión gráfico que identifique los diferentes escenarios del libro Sylvia & Aki .

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique la configuración en Sylvia & Aki .
  3. En las filas de "tiempo" y "lugar", use la evidencia del texto para describir los diferentes escenarios en las historias de Sylvia y Aki.
  4. Agregue escenas, elementos, tablas de texto, etc. apropiados para ilustrar sus puntos.
  5. Escribe una descripción para cada celda.
  6. Guarde y envíe su guión gráfico.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Ajuste
Rúbrica simplificada para la configuración
Competente Emergentes Comienzo
Configuración Descripción
El estudiante describe efectivamente el entorno al identificar el lugar, el tiempo y la atmósfera.
El estudiante describe dos elementos del escenario.
El estudiante describe sólo un aspecto del escenario.
Apariencia
El producto final contiene representaciones visuales precisas del entorno y los personajes.
El producto final demuestra un esfuerzo por representar con precisión los escenarios y los personajes, aunque algunos aspectos son confusos y/o inexactos.
El producto final contiene imágenes irrelevantes.
Ortografía, Gramática, Puntuación
El producto final está libre de errores ortográficos, de puntuación y gramaticales.
El producto final contiene hasta tres errores de ortografía, puntuación o gramática que no alteran el significado del texto.
El producto final contiene más de tres errores de ortografía, puntuación o gramática.





Atribuciones de la Imagen
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  • • gisoft • Licencia Free for Commercial Use / No Attribution Required (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0)
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