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Monomito - Segunda Parte - Prueba o Iniciación Suprema

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Monomito - Segunda Parte - Prueba o Iniciación Suprema
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Planes de Lecciones del Viaje del Héroe

El Viaje del Héroe

Planes de Lecciones por Rebecca Ray

Relacionado tanto con el diagrama de la trama como con los tipos de conflicto literario, el “Viaje del héroe” es un patrón recurrente de etapas por las que pasan muchos héroes a lo largo de sus historias. La versión más básica tiene 12 pasos, mientras que las versiones más detalladas pueden tener hasta 17 pasos de Hero's Journey.




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Storyboard Descripción

Monomito - Segunda parte - Prueba suprema o ciclo de iniciación Joseph Campbell

Texto del Guión Gráfico

  • Mentor Helper
  • Cruzando el umbral
  • Prueba / Aliados / Enemigos
  • Un ayudante llega para guiar al héroe a través de su viaje. En este caso, es un perro valiente quien ayuda al héroe como compañero.
  • Los dos continúan hasta el punto en que retroceder no es una opción.
  • En el camino, son probados y se encuentran con enemigos o aliados. Cuando llegan al bosque aterrador aparece un hombre con una luz de búsqueda y ahuyenta a los murciélagos.
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