Kaamera kaadrid
Filmi storytelli loomisel on hädavajalik, et pildid kajastaksid skripti. Selliste kujutiste jaoks on liikumine keskne: sümbolite ja objektide liikumised, samuti kaamera liikumine selle jälgimisel.
Selle asemel, et hingata kirjeldavast kastist igat toimingut vajavate detailide üksikasjad, lase pildil suhelda stseeni liikumist. Nooled on lihtne ja äratuntav viis liikumiseks või liikumiseks. See pardal on mõned nooled sagedamini kasutatavad:
Kaamera ja tegevussuuna sõnastik
CAMERA CUE | MÄÄRATLUS |
---|---|
Pan vasakule | Vasakul näidatud noolel olevad nooled näitavad, et kaamera peaks horisontaalselt vasakule liikuma. |
Pan Right | Paremal asuva parema nupu ülanurgas olevad nooled näitavad, et kaamera peaks horisontaalselt paremale liikuma. |
Suurenda | Neli sissepoole suunatud nooled signaali, et kaamera suumida. Stseeni ümbrust illustreerib keskuse suumimist. * Neli nooli saab paigutada mis tahes osa stseen soovitada zoom teatud piirkonnas * |
Suumi välja | Neli väljapoole suunatud noolenäidikut kaamerale, et seda vähendada. |
Kallutage üles | Kumerad nooled küljele ülespoole suunavad kaamerat kallutatuna nurga all ülespoole. |
Kallutage alla | Kumerad nooled küljele allapoole suunates panevad kaamera kallutama nurga all allapoole. |
Pöörake | Sõltuvalt ala suunast tähistab see sümbol seda, kuidas kaamera peaks pöörlema. |
Mitmesugust | Kaamera liikumised langevad tavaliselt lahtri serva lähedale, samal ajal kui objekti liikumise sümbolid asuvad konkreetse objekti sees ja selle läheduses. Need on vabas vormis nooled ja joonised, mis näitavad raami või selle toimingu konkreetse objekti teed. |
Stseeni kontekstis liikumise näitamisel näidake liikumise teed. See on eriti kasulik unikaalse jalutusstiili või objekti konkreetse tee illustreerimiseks. Allpool on erinevad viisid, kuidas nooled suudavad otseselt väljendada kujutise või objekti liikumisi, erinevalt kaamera omadustest. Muutke noolte värvi, et need eristuksid.
Kaamera kaadrid
Objektide ja märkide erinevad vaated ja paigutus esinevad sügavusel, tasakaalus ja fookuses storyboard. Need vaated või kaadrid varieeruvad sõltuvalt lahtri tegevusest ja eesmärgist. Siin on kasulik juhend erinevatest Storyboard That, mida Storyboard That abil saab saavutada, kasutades lihtsaid tööriistu, nagu kärpimine, kihtimine ja positsioneerimine.
CAMERA SHOT | MÄÄRATLUS |
---|---|
Shot'i loomine | See on rakk, mida kasutatakse ainult loo seadistamiseks ja asetamiseks. Kaadrite loomine avab tavaliselt filmi või muudab skripti teistsuguseks asukohaks. |
Täispall | See on suurendatud versioon, millega luuakse pilt, millel on tavaliselt oluline tähis või objekt. Seade võtab ikkagi märkimisväärse osa lahtrisse, kuid kuvatakse muu sisu. |
Mid Shot | Tähemärk või ese on väga vähese taustaga fookuspunkt. |
Lähivõte | Kaamera on suumitud; tähemärk või ese võtab kogu ruumi. |
Extreme Close-Up | Tulistus keskendub objekti iseloomule või objekti olulisele detailile, välistades kõik muu. See annab olulisi detaile või emotsioone. |
Järgmine näide näitab, kuidas neid kaadreid saab kasutada, igaühe mõju lugejale ja see, mida see kuvab vaatajaile. Alati kaaluge, millist teavet soovid esile tõsta ja kui palju vaataja peaks nägema.
Shot'i loomine: on maja. Ilm on pilves ja sajab vihma.
Täispall: maja uksest seisab väike tüdruk vihmas.
Mid shot: On väga õnnetu tüdruk, kes seisab maja ukse juures vihmas.
Läheduses: on väga niiske, õnnetu tüdruk, kes seisab maja ukse juures, vihmas.
Extreme close up: On väga märg, õnnetu tüdruk nutt. Sajab.
Iga lask kuvab erinevat informatsiooni. Oluline on kindlaks teha, millises ulatuses soovite detaili raku sees edastada.
Kaadrid ja liikumine
Kõik need mõisted on integreeritud efektiivsesse storyboardi. Allpool olev storyboard on umbes mees, Clark, kes võtab oma kuupäeva peale Adele, et osaleda fancy party'il.
See on potentsiaalne filmiareklaam, mis on tehtud Storyboard That, mis on ideaalne jagamiseks kirjanike, näitlejate, meeskonna ja investoritega. Pange tähele, kuidas mitmekülgne kaadrid, liikumissuunad ja kaamera signaalid seostuvad looga, lisades peaaegu liikumist? Kõik need elemendid koos annavad head pilgu - kuidas te lugu näete.
Parim tulemuse saamiseks katsetage erinevaid variatsioone!
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis