Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/välguvaras-rick-riordan/kangelaslik-reis
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Mõlema krundi skeemi ja kirjanduskonflikti tüüpide puhul on " kangelaste teekond " korduvate etappide mudel, mida paljud kangelased oma lugude käigus läbivad. Ameerika mütoloog, kirjanik ja lektor Joseph Campbell väljendas seda tsüklit pärast mitmete müüdite ja lugude uurimist ja ülevaatamist erinevatest ajaperioodidest ja maailma piirkondadest. Ta leidis, et neil kõigil on põhimõtted. See tõi kaasa kangelase teekonna , mida tuntakse ka kui monomeeri.




Percy Jacksonil on oma kangelase, nagu vanade suured kangelased. Lõppude lõpuks on ta Poseidonist sündinud pooljumal. Paluge õpilastel teha koostööd, et leida olulised sündmused, mis sobivad igas kategoorias. See tegevus võib olla väga keeruline, seega kaaluge kangelase reisikomponentide lõhkumist üliõpilaste rühmade vahel või töötage koos nende identifitseerimiseks klassis. On erinevaid tõlgendusi, olenevalt sellest, kas keskendute Percy peamisele püüdlusele või kogu tema reisile oma uues maailmas.


Näide kangelase sõidust välk varas

Tavaline maailm Percy Jackson on regulaarne probleeme tekitav laps, kellel on ADHD ja düsleksia, kes viibib New Yorgis raskustes olevatele lastele koolis.
Helista seiklusele Percy identiteet on avastatud ja teda ohustab koletisrünnakud. Tema ema ja kaitsja viivad ta laagri poolvere juurde orkaani kaudu koletistega nende kontsadesse.
Keeldumine Poseidon väidab, et Percy on tema poeg. Percy kahtlustatakse olevat varas, kes varastas peapoldi. Percy pahandab seda, et teda süüdistatakse midagi, mida ta ei teinud, kuid võtab endale enda tõestamise.
Mentor / abilised Chiron nõustab Percy enne lahkumist. Grover Underwood ja Annabeth Chase lähevad Percyga oma püüdlustes.
Ristkünnis Argus langeb kolmest bussijaamast maha. Nad on nüüd üksi, ilma Camp Half-Blood kaitseta.
Liitlased / katsed / vaenlased Kangelaslik trio läbib paljusid katsumusi ja seisab silmitsi paljude vaenlastega oma reisi New Yorgist Los Angeleseni.
Lähenemisviis Percy, Annabeth ja Grover altisid Charoni, et viia need allmaailma, et saada Hadesist kaptenipolt.
Ordeal Kolm kangelast avastavad, et Hadesi enda pimeduse rool puudub ja kaptenipolt ilmus maagiliselt Aresi pakendis. Pärast Hadesi viha põgenemist Percy lahingud Ares rannas.
Auhind Percy on võimeline Aresit kandma kandma. Ares hoidub teda tapmast, kuid kuna Percy võitis, võidab ta pimeduse peapoldi ja härra.
Tee tagasi Poseidoni poeg õhus on ohtlik, kuid Percy lendab lennukis, et saada õigel ajal Olympusse. Percy kohtub esimest korda oma isa ja Zeusega.
Lepitus Zeus kaalub Percy hävitamist või mitte. Percy tagastab kaptenipoldi Zeusile ja teatab, mis on pimeduses Tartarus, mis mõjutas Aresit.
Tagasi Kolm kangelast naasevad laagri poolvere juurde triumfis.


Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Õpilaste juhised

Kasutage välguvarga lugu ja kaardistage see kangelase teekonna narratiivse struktuuriga.


  1. Klõpsake "Alusta määramist".
  2. Kujutage ja kirjeldage, kuidas valitud tegelase lugu sobib (või ei sobi) kangelase teekonna igasse etappi.
  3. Viimistlege pildid, redigeerige ja kontrollige oma tööd.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Retke Hindamisskaala
Eeskujulik
20 Points
Vilunud
17 Points
Kiiduväärt
13 Points
Proovi Uuesti
10 Points
Sisu
  • Etappe ja samme kangelase teekond on eeskujulik ja rakendada kangelane selgelt, täpselt ja õigesti. Teadmised ja näited arhetüüpsed kangelane on ilmne. Korduvalt näiteid toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Enamik etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada kangelane. Tugev teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne, ja mõned tunnused, kuid mitte kõik, on rakendatud. Paljud näited on kasutatud väidete tõendamiseks.
  • Mõned etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada nende kangelane. Mõned teadmised arhetüüpsed kangelane on ilmne ja on rakendatud, kuid sellest ei piisa. Mõned näited toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Etappe ja samme kangelase teekond on valesti kohaldatud nende kangelane, või ei ole piisavalt etapid on lisatud. Vähe teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne. Vähesed et ühtegi näidet toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Organisatsioon
  • Etappe ja samme kangelase teekond on loogilises järjekorras Elements on selgelt märgistatud Images kasutatakse ja edasi mõtet täiesti
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond nõuetekohasust. Enamik picture paneelid on täpselt märgistatud. Mõned pildid ei pruugi olla selge või täielik esindused
  • Mõned etapid või etappide kangelase teekond on rikkis. Paljud paneelid ei ole märgistatud asjakohaste element reisi. Pildid on puudu, ebaselged või nõuda selgitust.
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond on segaduses või täielikult rikkis. Süžeeskeem pilte ei ole märgistatud elemendid reisi. Vähesed pilte kasutatakse, või storyboard on kaootiline.
  • Visuaalseid Elemente
    Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond.
    Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu.
    Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge.
    Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge.
    Konventsioonid
    On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on.
    On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd.
    Loovus / Koormus
    See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud.
    Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.


    Tegevuste Ülevaade


    Mõlema krundi skeemi ja kirjanduskonflikti tüüpide puhul on " kangelaste teekond " korduvate etappide mudel, mida paljud kangelased oma lugude käigus läbivad. Ameerika mütoloog, kirjanik ja lektor Joseph Campbell väljendas seda tsüklit pärast mitmete müüdite ja lugude uurimist ja ülevaatamist erinevatest ajaperioodidest ja maailma piirkondadest. Ta leidis, et neil kõigil on põhimõtted. See tõi kaasa kangelase teekonna , mida tuntakse ka kui monomeeri.




    Percy Jacksonil on oma kangelase, nagu vanade suured kangelased. Lõppude lõpuks on ta Poseidonist sündinud pooljumal. Paluge õpilastel teha koostööd, et leida olulised sündmused, mis sobivad igas kategoorias. See tegevus võib olla väga keeruline, seega kaaluge kangelase reisikomponentide lõhkumist üliõpilaste rühmade vahel või töötage koos nende identifitseerimiseks klassis. On erinevaid tõlgendusi, olenevalt sellest, kas keskendute Percy peamisele püüdlusele või kogu tema reisile oma uues maailmas.


    Näide kangelase sõidust välk varas

    Tavaline maailm Percy Jackson on regulaarne probleeme tekitav laps, kellel on ADHD ja düsleksia, kes viibib New Yorgis raskustes olevatele lastele koolis.
    Helista seiklusele Percy identiteet on avastatud ja teda ohustab koletisrünnakud. Tema ema ja kaitsja viivad ta laagri poolvere juurde orkaani kaudu koletistega nende kontsadesse.
    Keeldumine Poseidon väidab, et Percy on tema poeg. Percy kahtlustatakse olevat varas, kes varastas peapoldi. Percy pahandab seda, et teda süüdistatakse midagi, mida ta ei teinud, kuid võtab endale enda tõestamise.
    Mentor / abilised Chiron nõustab Percy enne lahkumist. Grover Underwood ja Annabeth Chase lähevad Percyga oma püüdlustes.
    Ristkünnis Argus langeb kolmest bussijaamast maha. Nad on nüüd üksi, ilma Camp Half-Blood kaitseta.
    Liitlased / katsed / vaenlased Kangelaslik trio läbib paljusid katsumusi ja seisab silmitsi paljude vaenlastega oma reisi New Yorgist Los Angeleseni.
    Lähenemisviis Percy, Annabeth ja Grover altisid Charoni, et viia need allmaailma, et saada Hadesist kaptenipolt.
    Ordeal Kolm kangelast avastavad, et Hadesi enda pimeduse rool puudub ja kaptenipolt ilmus maagiliselt Aresi pakendis. Pärast Hadesi viha põgenemist Percy lahingud Ares rannas.
    Auhind Percy on võimeline Aresit kandma kandma. Ares hoidub teda tapmast, kuid kuna Percy võitis, võidab ta pimeduse peapoldi ja härra.
    Tee tagasi Poseidoni poeg õhus on ohtlik, kuid Percy lendab lennukis, et saada õigel ajal Olympusse. Percy kohtub esimest korda oma isa ja Zeusega.
    Lepitus Zeus kaalub Percy hävitamist või mitte. Percy tagastab kaptenipoldi Zeusile ja teatab, mis on pimeduses Tartarus, mis mõjutas Aresit.
    Tagasi Kolm kangelast naasevad laagri poolvere juurde triumfis.


    Mall ja Klassi Juhised

    (Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



    Õpilaste juhised

    Kasutage välguvarga lugu ja kaardistage see kangelase teekonna narratiivse struktuuriga.


    1. Klõpsake "Alusta määramist".
    2. Kujutage ja kirjeldage, kuidas valitud tegelase lugu sobib (või ei sobi) kangelase teekonna igasse etappi.
    3. Viimistlege pildid, redigeerige ja kontrollige oma tööd.

    Tunniplaan Viide


    Rubriik

    (Oma saate luua ka Quick Rubric.)


    Retke Hindamisskaala
    Eeskujulik
    20 Points
    Vilunud
    17 Points
    Kiiduväärt
    13 Points
    Proovi Uuesti
    10 Points
    Sisu
  • Etappe ja samme kangelase teekond on eeskujulik ja rakendada kangelane selgelt, täpselt ja õigesti. Teadmised ja näited arhetüüpsed kangelane on ilmne. Korduvalt näiteid toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Enamik etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada kangelane. Tugev teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne, ja mõned tunnused, kuid mitte kõik, on rakendatud. Paljud näited on kasutatud väidete tõendamiseks.
  • Mõned etappe ja samme kangelase teekond on täpselt kohaldada nende kangelane. Mõned teadmised arhetüüpsed kangelane on ilmne ja on rakendatud, kuid sellest ei piisa. Mõned näited toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Etappe ja samme kangelase teekond on valesti kohaldatud nende kangelane, või ei ole piisavalt etapid on lisatud. Vähe teadmisi arhetüüpsed kangelane on ilmne. Vähesed et ühtegi näidet toetamiseks kasutatakse punktile.
  • Organisatsioon
  • Etappe ja samme kangelase teekond on loogilises järjekorras Elements on selgelt märgistatud Images kasutatakse ja edasi mõtet täiesti
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond nõuetekohasust. Enamik picture paneelid on täpselt märgistatud. Mõned pildid ei pruugi olla selge või täielik esindused
  • Mõned etapid või etappide kangelase teekond on rikkis. Paljud paneelid ei ole märgistatud asjakohaste element reisi. Pildid on puudu, ebaselged või nõuda selgitust.
  • Paljud etappe ja samme kangelase teekond on segaduses või täielikult rikkis. Süžeeskeem pilte ei ole märgistatud elemendid reisi. Vähesed pilte kasutatakse, või storyboard on kaootiline.
  • Visuaalseid Elemente
    Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond.
    Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu.
    Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge.
    Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge.
    Konventsioonid
    On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on.
    On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist.
    Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd.
    Loovus / Koormus
    See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud.
    Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.
    Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja.





    Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

    Kooli Tutvustuspakkumine
    Sisaldab:
    • 1 Kool
    • 5 õpetajat üheks aastaks
    • 1 tund virtuaalset PD-d

    30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


    *(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/välguvaras-rick-riordan/kangelaslik-reis
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
    StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis