Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/ammunta-elephant-george-orwell/dilemma
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Käytä tätä tuntisuunnitelmaa luokkasi kanssa!

kopioi tämä toiminta
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki

Toiminnan Yleiskatsaus


Usein kirjallisuudessa, merkkejä on tehtävä tärkeitä valintoja, vaikka tulokset ovat yhtä epämiellyttävää. Tätä kutsutaan ongelma , ja monet opiskelijat pystyvät samaistumaan oli jumissa ”välillä rock ja kova paikka”, aivan kuten merkit ovat niiden eri konflikteihin tarina. Oppilaita analysoimaan ongelman kertojan törmää ”Kuvaaminen An Elephant” kuin ne ovat ja spekuloida mahdollisia tuloksia kertojan valinnat. Pyydä heitä sisällyttämään havaintonsa osaksi kuvakäsikirjoituksen alla olevan esimerkin mukaisesti.


esittely
Kertoja näkee norsu on rauhoittunut eikä enää uhka, mutta yleisö hänen takanaan haluaa häntä tekemään jotain.


Tehtävä 1
Jos kertojan yrittää mitata norsun aggressio, hän voisi saada kiinni mutaan, paniikkia, ja tappaa elefantin edessä katsojaa luultavasti vain nauraa. Jos hän kävelee pois, hän myös pitää tyhmä ja pelkuri.

Tehtävä 2
Jos kertojan ampuu elefantti, hän tulee olemaan vahingoittamatta omistaja taloudellisesti sillä elefantti on tärkeä työ eläin. Lisäksi kertoja ei halua tappaa animal-- hän tuntee syyllisyyttä ammunta eläimen ollessa eläimen, ja erityisesti siksi, että hän ei enää uhkaa.



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo kuvakäsikirjoituksen joka analysoi ongelma, että hahmo on edessään "Kuvaaminen Elephant".


  1. Tunnistaa ongelma ja kuvata sitä "Johdanto" solu.
  2. Show ja keskustella hahmon mahdolliset valinnat alla "Tehtävä 1" ja "Tehtävä 2".
  3. Tallenna ja lähetä tehtävän.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Dilemma Otsikko
Esimerkillinen
25 Points
Etevä
21 Points
Kiitettävä
17 Points
Yritä Uudelleen
13 Points
Valikoima Scenes
Tarkasti kuvaa kohtauksia, jotka osoittavat hahmon Pääongelma.
Enimmäkseen kuvaa kohtauksia, jotka osoittavat hahmon Pääongelma.
Epämääräisesti kuvaa kohtauksia, jotka osoittavat hahmon Pääongelma.
Ohraa tai ei kuvaa kohtauksia, jotka osoittavat hahmon Pääongelma.
Kuvatekstit
Kuvatekstit tarkasti liittyvät dilemma ja tarina. Liitokset ovat erittäin helppo ymmärtää.
Kuvatekstit liittyvät lähinnä dilemma ja tarina. Liitokset on helppo ymmärtää.
Kuvatekstit ovat epämääräisesti liittyvät dilemma ja tarina. Yhteydet eivät ole helppo ymmärtää.
Kuvatekstit eivät liity hyvin kohtaukset tai eivät liity dilemma ja tarina. Liitokset ovat hyvin vaikea ymmärtää.
Merkit
Tärkeimmät merkit ovat tarkasti ja selkeästi. Niiden toimia hyvin yhteen niiden toimien tarina.
Päähenkilöt ovat enimmäkseen selkeitä ja tunnistettu. Heidän toimintansa ovat enimmäkseen sovitettu toimiaan tarina.
Päähenkilöt epämääräisesti määritelty tai yksilöity. Niiden toimia hieman sovitettu toimiaan tarina
Päähenkilöt ole riittävän selkeitä tai niitä ei tunnistettu. Niiden toimia huonosti sovitettu tarina.
Oikeinkirjoitus, Välimerkit ja Kielioppi
Ei ole olemassa oikeinkirjoitus, välimerkkejä tai kielioppivirheitä.
On joitakin oikeinkirjoitus, välimerkkejä tai kielioppivirheitä.
On monia oikeinkirjoitus, välimerkkejä tai kielioppivirheitä.
On liikaa kirjoitusvirheitä, välimerkkejä tai kielioppivirheitä.





Tämä Toiminta on osa Monia Opettajien Oppaita

Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Rajoitettu Aika

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/ammunta-elephant-george-orwell/dilemma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.