Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/demokratia/luokkahuoneessa-aktiivisuus
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Tätä toimintaa varten opiskelijat osallistuvat luokkahuonedemokratiaan, joka antaa jokaiselle opiskelijalle mahdollisuuden ilmaista mielipiteensä elämästään maailmasta. Tämä toiminta voi toimia johdannona yksikölle, koska se antaa heidän osallistua demokraattiseen demokraattisuuteen. prosessi välttämättä käyttämättä monimutkaisia aiheita ja sanastoa, jotka otetaan käyttöön edelleen.

Opiskelijat luovat hämähäkkikartan, joka sisältää neljä aihepiiriä, aiheita tai ongelmia yhteiskunnassamme ja heidän ehdottamiaan ideoita tai ratkaisuja aiheeseen, aiheeseen tai ongelmaan . Alla on luettelo aiheista tai kysymyksistä, jotka opettajat voivat joko antaa opiskelijoiden valita tai nimetä luokalle, ryhmille tai yksittäisille oppilaille. Opettajat voivat myös antaa opiskelijoiden valita oman aiheensa tai ideansa, jonka he haluavat muuttaa luokkahuoneessa, koulussa, kaupungissa, kaupungissa, osavaltiossa tai jopa maassa!


Esimerkki toimintaa ohjaavista kysymyksistä

luokkahuone

  • Kuinka työpöydät tulisi järjestää luokkahuoneeseen?
  • Millainen kotitehtäväpolitiikan pitäisi näyttää?
  • Mitä testausmenettelyjen tulisi olla?

Koulu

  • Mitä luokkia haluat lisätä aikatauluun?
  • Millaisen matkapuhelinkäytännön tulisi näyttää?
  • Mitä tunteja meidän pitäisi käydä?

Osavaltio

  • Minkä valtion tulee olla ajoikä?
  • Kenen pitäisi pystyä omistamaan ase asemaansa valtiossa?
  • Pitäisikö meidän valtion sallia ... (rahapelit, ilotulitus, marihuana ...)?

Kansakunta

  • Pitäisikö kuolemanrangaistuksen olla laillista?
  • Mikä olisi äänestysikä?
  • Kuinka hallituksen pitäisi kuluttaa kansalaisten verot?

Laajennettu toiminta:

Tämän toiminnan jälkeen opiskelijat voivat jakaa hämähäkkikartansa muun luokan kanssa. Opettajat voivat luoda huoneensa ympärille asemia, joissa oppilaat voivat olla vuorovaikutuksessa kunkin hämähäkkikartan luojaiden kanssa ja äänestää tai lausunnon jokaisesta aiheesta. Tämän toiminnan avulla opiskelijat voivat paitsi osallistua demokraattiseen prosessiin myös kyetä ilmaisemaan mielipiteensä vertaistensa kanssa. Opettajat voivat helpottaa tätä toimintaa sovittamalla kunkin aseman äänet ja sulkemalla toiminnan yhteenvedolla luokan äänestyksestä. Edistyneemmälle kurssille opiskelijat voivat viedä tämän äänestysprosessin seuraavalle tasolle analysoimalla jokaisen äänestäjän väestötiedot ja kuvaamaan kunkin väestöryhmän äänestystrendit.


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijoiden ohjeet

Luo hämähäkkikartta, joka ehdottaa neljää ideaa tai ratkaisua eri aiheisiin, aiheisiin tai ongelmiin.

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Kirjoita hämähäkkikartan keskelle kysymys, kysymys, aihe tai ongelma, jonka kanssa työskentelet.
  3. Kirjoita jokaiseen otsikkokenttään ehdotetun ratkaisun / ideasi nimi.
  4. Kirjoita yhteenveto miksi ratkaisu / idea on ja miksi se tulisi toteuttaa.
  5. Luo jokaiselle kuva sopivien kohtausten, hahmojen ja kohteiden avulla.
  6. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.

Tuntisuunnitelma Viite


Toiminnan Yleiskatsaus


Tätä toimintaa varten opiskelijat osallistuvat luokkahuonedemokratiaan, joka antaa jokaiselle opiskelijalle mahdollisuuden ilmaista mielipiteensä elämästään maailmasta. Tämä toiminta voi toimia johdannona yksikölle, koska se antaa heidän osallistua demokraattiseen demokraattisuuteen. prosessi välttämättä käyttämättä monimutkaisia aiheita ja sanastoa, jotka otetaan käyttöön edelleen.

Opiskelijat luovat hämähäkkikartan, joka sisältää neljä aihepiiriä, aiheita tai ongelmia yhteiskunnassamme ja heidän ehdottamiaan ideoita tai ratkaisuja aiheeseen, aiheeseen tai ongelmaan . Alla on luettelo aiheista tai kysymyksistä, jotka opettajat voivat joko antaa opiskelijoiden valita tai nimetä luokalle, ryhmille tai yksittäisille oppilaille. Opettajat voivat myös antaa opiskelijoiden valita oman aiheensa tai ideansa, jonka he haluavat muuttaa luokkahuoneessa, koulussa, kaupungissa, kaupungissa, osavaltiossa tai jopa maassa!


Esimerkki toimintaa ohjaavista kysymyksistä

luokkahuone

  • Kuinka työpöydät tulisi järjestää luokkahuoneeseen?
  • Millainen kotitehtäväpolitiikan pitäisi näyttää?
  • Mitä testausmenettelyjen tulisi olla?

Koulu

  • Mitä luokkia haluat lisätä aikatauluun?
  • Millaisen matkapuhelinkäytännön tulisi näyttää?
  • Mitä tunteja meidän pitäisi käydä?

Osavaltio

  • Minkä valtion tulee olla ajoikä?
  • Kenen pitäisi pystyä omistamaan ase asemaansa valtiossa?
  • Pitäisikö meidän valtion sallia ... (rahapelit, ilotulitus, marihuana ...)?

Kansakunta

  • Pitäisikö kuolemanrangaistuksen olla laillista?
  • Mikä olisi äänestysikä?
  • Kuinka hallituksen pitäisi kuluttaa kansalaisten verot?

Laajennettu toiminta:

Tämän toiminnan jälkeen opiskelijat voivat jakaa hämähäkkikartansa muun luokan kanssa. Opettajat voivat luoda huoneensa ympärille asemia, joissa oppilaat voivat olla vuorovaikutuksessa kunkin hämähäkkikartan luojaiden kanssa ja äänestää tai lausunnon jokaisesta aiheesta. Tämän toiminnan avulla opiskelijat voivat paitsi osallistua demokraattiseen prosessiin myös kyetä ilmaisemaan mielipiteensä vertaistensa kanssa. Opettajat voivat helpottaa tätä toimintaa sovittamalla kunkin aseman äänet ja sulkemalla toiminnan yhteenvedolla luokan äänestyksestä. Edistyneemmälle kurssille opiskelijat voivat viedä tämän äänestysprosessin seuraavalle tasolle analysoimalla jokaisen äänestäjän väestötiedot ja kuvaamaan kunkin väestöryhmän äänestystrendit.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijoiden ohjeet

Luo hämähäkkikartta, joka ehdottaa neljää ideaa tai ratkaisua eri aiheisiin, aiheisiin tai ongelmiin.

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Kirjoita hämähäkkikartan keskelle kysymys, kysymys, aihe tai ongelma, jonka kanssa työskentelet.
  3. Kirjoita jokaiseen otsikkokenttään ehdotetun ratkaisun / ideasi nimi.
  4. Kirjoita yhteenveto miksi ratkaisu / idea on ja miksi se tulisi toteuttaa.
  5. Luo jokaiselle kuva sopivien kohtausten, hahmojen ja kohteiden avulla.
  6. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.

Tuntisuunnitelma Viite





Kuva Tekijän
  • Blueprint • Brian Rinker • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Blueprints • Peat Bakke • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Blueprints • Brian Rinker • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Climbing Wall - Windhoek Kidz Fun Fair 2010 • Namibnat • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Conditioning course • Official U.S. Air Force • Lisenssi United States Government Work (http://www.usa.gov/copyright.shtml)
  • High Ropes • Audubon Center of the North Woods • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Jellyfish • dhaun • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Marine Biology Lab • VIUDeepBay • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • National Museum of Marine Biology and Aquarium • su27bflanker • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Sailors climb obstacle course ropes. • Official U.S. Navy Imagery • Lisenssi United States Government Work (http://www.usa.gov/copyright.shtml)

Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/demokratia/luokkahuoneessa-aktiivisuus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.