Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/pam-munoz-ryanin-kaiku/ottos-tarina
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Käytä tätä tuntisuunnitelmaa luokkasi kanssa!

kopioi tämä toiminta
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki

Toiminnan Yleiskatsaus


Luominen juoni kaavio paitsi auttaa oppilaita oppimaan osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään ymmärtämään paremmin kirjallisuuden rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen, joka vangitsee teoksen kerronnan kaaren kuusisoluisella kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää juonikaavion pääosat. Tässä tehtävässä opiskelijat luovat visuaalisen juonikaavion Otton tarinan tärkeimmistä tapahtumista Echossa . Opiskelijoiden tulee tunnistaa Otton tarinan tärkeimmät käännekohdat, kuten näyttely, nouseva toiminta, huipentuma, kaatuva toiminta ja päätös

.

Oton tarina

Näyttely: Pam Muñoz Ryanin Echo alkaa, kun Otto-niminen poika leikkii piilosta Schwarzwaldissa Saksassa 1800-luvun lopulla. Hän oli sinä päivänä ostanut kirjan ja huuliharppua matkustavalta naiselta. Hän kyllästyi odottaessaan löytäjäänsä, istuutui alas ja alkoi lukea. hänen kirjansa. Kirjan nimi oli "The 13th Harmonica of Otto Messenger".

Konflikti: Kirjassa kuvattiin kuningasta ja kuningatarta, jotka kaipasivat lapsia. Mutta kun kuningatar synnytti tytön, kauhea kuningas oli vihainen. Vain poika olisi valtaistuimen perillinen. Hän pakotti kätilön ottamaan lapsen pois ja kertoi kuningattarelle, että vauva oli kuollut synnytykseen. Kätilö sen sijaan että olisi jättänyt avuttoman lapsen susille, vei vauvan serkkulleen, metsässä asuneelle noidalle.

Rising Action: Kirjassa kuvattiin kuningasta ja kuningatarta, jotka kaipasivat lapsia. Mutta kun kuningatar synnytti tytön, kauhea kuningas oli vihainen. Vain poika olisi valtaistuimen perillinen. Hän pakotti kätilön ottamaan lapsen pois ja kertoi kuningattarelle, että vauva oli kuollut synnytykseen. Kätilö sen sijaan että olisi jättänyt avuttoman lapsen susille, vei vauvan serkkulleen, metsässä asuneelle noidalle.

Huipentuma: Otto oli niin sekaisin, että eksyi metsään. Yrittäessään löytää tiensä hän tapasi kolme tyttöä: Einsin, Zwein ja Drei! He pyysivät häntä jatkamaan lukemista. Kuningatar synnytti lopulta pojan ja kuningas ilmoitti vauvan esikoislapsekseen, valtaistuimen perilliseksi. Kuninkaan kuoltua kätilö rikkoi hiljaisuuden kolmesta sisaresta metsässä. Hän meni hakemaan heidät tuodakseen heidät takaisin, mutta julma noita heitti kirouksen estääkseen heitä lähtemästä! Tässä vaiheessa kirja loppui ja siitä jäi vain tyhjiä sivuja.

Falling Action:ﻻEins, Zwei ja Drei soittivat Otton huuliharppua täyttäen siihen energiaansa. Otto pääsi ulos metsästä, mutta kukaan ei uskonut hänen tarinaansa. Kasvaessaan hänestä tuli huuliharppujen valmistaja Trossingenin liikkeessä ja lopulta suoritti tehtävänsä "Messengerina" tuomalla kohtalokkaan huuliharppu kauppaan. Hän merkitsi sen punaisella M:llä. Sieltä huuliharppu kulki ympäri maailmaa.

Päätös: Kohtalon tahtoen Eins, Zwei ja Drei vapauttivat, kun he pelastivat Kenny Yamamoton kuoleman partaalta. Noidan loitsu katkesi ja sisarukset pääsivät vihdoin jälleen yhteen äitinsä ja veljensä kanssa. Heidät nimettiin uudelleen Arabellaksi, Roswithaksi ja Wilhelminiaksi, ja he elivät onnellisina rakastavan perheensä ympäröimänä.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Oton tarinalle Echossa .

Opiskelijan ohjeet:

  1. Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
  2. Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja esineitä.
  3. Kirjoita kuvaus jokaisesta juonikaavion vaiheesta.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Tonttikaavion Rubriikki
Luo visuaalinen juonikaavio, joka tiivistää tarinan. Kuvakäsikirjoituksessa tulee olla kuusi solua: Otsikko, Näyttely, Nouseva toiminta, Huipentuma, Falling Action ja Resolution. Kirjoita kunkin solun alle kuvaus tarinan kyseisestä osasta.
Taitava Syntyy Alku
Design
Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia.
Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia.
Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia.
Juoni
Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun.
Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja.
Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa.
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi
Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä.
Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä.
Tekstiä on vaikea ymmärtää.





Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Rajoitettu Aika

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fi/lesson-plans/pam-munoz-ryanin-kaiku/ottos-tarina
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.