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Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique
Aperçu de L'activité Accordion Arrow

Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de When You Trap a Tiger . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.

Lorsque vous piègez un exemple de diagramme de tracé de tigre

Exposition: Lily, sa sœur Sam et leur mère déménagent à Washington pour s'occuper de leur bien-aimée halmoni. Lily apprend le passé de Halmoni et l'importance que joue la narration dans leur culture coréenne.

Rising Action: Lily se retrouve face à face avec le tigre, qui prétend que Halmoni lui a volé ses histoires en les ramassant dans les étoiles et en les gardant dans des bocaux. Lily passe un accord avec le tigre: elle rendra les histoires et Halmoni sera guérie.

Climax: Halmoni tombe très malade et est transporté d'urgence à l'hôpital. Lily demande de l'aide au tigre, qu'elle pensait à l'origine être là pour nuire à Halmoni.

Falling Action: Avec sa fille et ses petites-filles à ses côtés, Halmoni meurt paisiblement à l'hôpital. Lily a pu lui raconter une dernière histoire.

Résolution: toute la ville se rassemble à la bibliothèque pour se souvenir d'Halmoni et célébrer sa vie avec un kosa. Lily et Sam sont heureux dans leur nouvelle ville et se sentent en paix pour la première fois depuis longtemps.


Modèle et Instructions de Cours Accordion Arrow

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : Créer un diagramme de tracé visuel de Lorsque vous piègez un tigre .

Instructions pour les étudiants :

  1. Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
  2. Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  4. Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique Accordion Arrow

Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.


Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de When You Trap a Tiger . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.

Lorsque vous piègez un exemple de diagramme de tracé de tigre

Exposition: Lily, sa sœur Sam et leur mère déménagent à Washington pour s'occuper de leur bien-aimée halmoni. Lily apprend le passé de Halmoni et l'importance que joue la narration dans leur culture coréenne.

Rising Action: Lily se retrouve face à face avec le tigre, qui prétend que Halmoni lui a volé ses histoires en les ramassant dans les étoiles et en les gardant dans des bocaux. Lily passe un accord avec le tigre: elle rendra les histoires et Halmoni sera guérie.

Climax: Halmoni tombe très malade et est transporté d'urgence à l'hôpital. Lily demande de l'aide au tigre, qu'elle pensait à l'origine être là pour nuire à Halmoni.

Falling Action: Avec sa fille et ses petites-filles à ses côtés, Halmoni meurt paisiblement à l'hôpital. Lily a pu lui raconter une dernière histoire.

Résolution: toute la ville se rassemble à la bibliothèque pour se souvenir d'Halmoni et célébrer sa vie avec un kosa. Lily et Sam sont heureux dans leur nouvelle ville et se sentent en paix pour la première fois depuis longtemps.


Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : Créer un diagramme de tracé visuel de Lorsque vous piègez un tigre .

Instructions pour les étudiants :

  1. Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
  2. Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  4. Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.

Référence au Plan de Leçon


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(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.





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