לחפש
  • לחפש
  • לוחות הסיפורים שלי
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/he/lesson-plans/ג'ייסון-ואת-גיזת-הזהב/מסע-הגבורה
סקירת פעילות
תבנית והוראות כיתה
כּוֹתֶרֶת
סקירת פעילות Accordion Arrow

סקירה כללית על הפעילות




קשור לשני בתרשים העלילה וסוגי סכסוך הספרותי, " המסע של הגיבור " הוא דפוס חוזר של שלבים רבים גיבורים עוברים במהלך סיפוריהם. ג'וזף קמפבל, גידול מיתולוגיה, סופר אמריקאי, ומרצה, שנוסח מחזור זה לאחר מחקר וסקירת מיתוסים וסיפורים רבים ממגוון תקופות זמן אזורי העולם. הוא מצא כי הם כולם חולקים עקרונות בסיסיים. זה הוביל את המסע של הגיבור , המכונה גם Monomyth.



שלב סיכום
עולם רגיל ג'ייסון מסעות Iolkos. הוא מאבד סנדל כאשר עוזר זקן לחצות את הנהר.
קריאת הרפתקאות בגלל הנבואה של אורקל להיזהר זר עם סנדל אחד, Pelias שולח ג'ייסון למסע מסוכן להביא את גיזת הזהב מן קולכיס, בקצה העולם.
סֵרוּב המסע יהיה ארוך ומפרך. למרבה המזל, ג'ייסון נתמך על ידי האלים. הייתי לו Argo הבנוי, שכלל עץ נבואי מן העץ הקדוש של זאוס.
מנטור / Helper בנוסף אתנה והרה, ג'ייסון נתמך על ידי כירון לפני מסעו, ומלווה גיבורים מפורסמים רבים במהלך החיפוש שלו, כולל הרקולס והתאומים Boread, קאלה Zetes.
חציית הסף ארגו ומפליגה עבור קולכיס.
מבחן / בעלות הברית / אויבים ארגו עושה כמה עצירות, שבמהלכו הרקולס נשאר מאחור כדי למצוא את החסר הילאס. באחד עצירה, Boreads ומגרשים ההארפיות כי הם הפוקד את Phineus הנביא העיוור. Phineus עוזר הארגונאוטים לעשות את זה בעבר הסלעים מתנגש הקטלניים.
גִישָׁה ארגו מגיע קולכיס וג'ייסון חייב לבצע משימות רבות כדי לנצח את גיזת הזהב. שהומרצו אתנה והרה, אפרודיטה שולח ארוס לירות מדיאה. היא מתאהבת ג'ייסון.
מִבְחָן מדיאה מספק ג'ייסון את אמצעי עול השוורים ואת סוד נלחמי לוחמי שן דרקון. היא גם נותנת לו דרך להשיג את הנחש השומר של העץ להירדם.
פרס ג'ייסון טוען גיזת הזהב! הוא גם טוען מדיאה כמו כלתו.
כביש חזרה Aietes, כועס כי הוא איבד את שתי גיזת הזהב ובתו, רדפו אחריהם. כדי למנוע רדיפה, מדיאה צלעות אחיה לחתיכות וטיפות אותם לים. Aietes עוצר את המרדף לאסוף שרידים של בנו. זאוס שולח סופות לפוצץ אותם כמובן.
כַּפָּרָה ארגו נסיעות כה, כולל נשיאתם דרך המדבר! ארגו עצמו מרמז שהם נוסעים לחפש טיהור מן קירקה. ברגע שיש, קירקה מנקה אותם על רצח אחיו של מדיאה. ארגו הוא מסוגל לחזור בבטחה Iolkos.
לַחֲזוֹר באמצעות התחבולות של מדיאה, Pelias הוא נהרג על ידי הבנות שלו. ג'ייסון מדיאה להשאיר להתחיל את החיים שלהם ב קורינתוס.


תבנית והוראות כיתה Accordion Arrow

הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

השתמש בסיפורם של ג'ייסון והארגונאוטים ומפה אותו למבנה הנרטיבי של מסע הגיבור.


  1. תאר ותאר כיצד סיפור הדמות הנבחרת משתלב (או אינו מתאים) לכל אחד משלבי מסע הגיבור.
  2. סיים תמונות, ערוך והגה את עבודתך.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת Accordion Arrow

כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


גבורת מסע קטגוריה
מוֹפְתִי
20 Points
בקיא
17 Points
לשבח
13 Points
נסה שוב
10 Points
תוֹכֶן
  • שלבים וצעדים של המסע של הגיבור, הם דוגמא ומופת ויישם לגיבור בבירור, בדיוק, ובצורה נכונה. ידע ודוגמאות של הגיבור ארכיטיפי ניכרים. דוגמאות שופעות משמשות כדי לתמוך בטענות.
  • בשלבים וצעדים רוב המסע של הגיבור מוחלים במדויק לגיבור. ידע חזק של הגיבור ארכיטיפי שגלוי לעין, וכמה תכונות, אך לא כולם, מוחלים. דוגמאות רבות משמשות כדי לתמוך בטענות.
  • כמה שלבים שלבים של המסע של הגיבור מוחלים במדויק לגיבור שלהם. חלק את הידע של הגיבור ארכיטיפי ניכר ו יושם, אבל הוא לא מספיק. דוגמאות משמשות כדי לתמוך בטענות.
  • שלבים וצעדים של המסע של הגיבור מוחלים באופן לא מדויק לגיבור שלהם, או לא מספיק בשלבים משולבים. ידע מועט של גיבור ארכיטיפי ניכר. מעטים ללא דוגמאות משמשים כדי לתמוך בטענות.
  • אִרגוּן
  • שלבים וצעדים של המסע של הגיבור הם בסדר הגיוני אלמנטים מסומנים בבירור תמונות משמשות להעביר את הרעיון בצורה מושלמת
  • בשלבים וצעדים רבים מן המסע של הגיבור הם בסדר נכון. לוחות רוב התמונה מסומנים במדויק. חלק מהתמונות לא יכולות להיות ייצוגים ברורים או מוחלטים
  • כמה שלבים או צעדים של המסע של הגיבור הם מקולקלים. לוחות רבים שלא היו שכותרתו עם האלמנט המתאים של המסע. תמונות חסרות, לא ברורות, או דורשות הסבר.
  • בשלבים וצעדים רבים מן המסע של הגיבור מבולבלים או לגמרי מקולקל. תמונות Storyboard שלא היו שכותרתו עם האלמנטים של המסע. תמונות מעטים משמשות, או תכנון הוא לא מאורגן.
  • אלמנטים ויזואליים
    כל התמונות להפגין מאמץ, הם תופסים את תשומת לב, וברורה לתקשר חזותי האלמנט המקביל המסע של הגיבור.
    תמונות רבות להראות מאמץ וברור לתקשר איך אלמנט של המסע של הגיבור נוכח בסיפור.
    תמונות מסוימות מופיעות מהרו, או הם לא מעניינים. חיבורים לרכיבי המסע של הגיבור הם לא מובנת מאליה, או לא ברור.
    תמונות מעטים מופיעות. התכנון נראה מהר, או לא גמור. ההקשרים והאלמנטים הם מאוד ברורים.
    אמנות
    יש רק טעויות קטנות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש, אם בכלל.
    ישנן כמה טעויות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש.
    ישנן טעויות רבות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש.
    ישנן שגיאות בשפע דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש פוגעי העבודה.
    יצירתיות / מאמץ
    Storyboard זה יכול לשמש דוגמא ומופת, והוא אחד הפרויקטים הבולטים ביותר המיוצרים.
    יצירתיות היא ניכרה, והמוצר המוגמר הוא ראוי להערצה.
    יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך.
    יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך.


    סקירה כללית על הפעילות




    קשור לשני בתרשים העלילה וסוגי סכסוך הספרותי, " המסע של הגיבור " הוא דפוס חוזר של שלבים רבים גיבורים עוברים במהלך סיפוריהם. ג'וזף קמפבל, גידול מיתולוגיה, סופר אמריקאי, ומרצה, שנוסח מחזור זה לאחר מחקר וסקירת מיתוסים וסיפורים רבים ממגוון תקופות זמן אזורי העולם. הוא מצא כי הם כולם חולקים עקרונות בסיסיים. זה הוביל את המסע של הגיבור , המכונה גם Monomyth.



    שלב סיכום
    עולם רגיל ג'ייסון מסעות Iolkos. הוא מאבד סנדל כאשר עוזר זקן לחצות את הנהר.
    קריאת הרפתקאות בגלל הנבואה של אורקל להיזהר זר עם סנדל אחד, Pelias שולח ג'ייסון למסע מסוכן להביא את גיזת הזהב מן קולכיס, בקצה העולם.
    סֵרוּב המסע יהיה ארוך ומפרך. למרבה המזל, ג'ייסון נתמך על ידי האלים. הייתי לו Argo הבנוי, שכלל עץ נבואי מן העץ הקדוש של זאוס.
    מנטור / Helper בנוסף אתנה והרה, ג'ייסון נתמך על ידי כירון לפני מסעו, ומלווה גיבורים מפורסמים רבים במהלך החיפוש שלו, כולל הרקולס והתאומים Boread, קאלה Zetes.
    חציית הסף ארגו ומפליגה עבור קולכיס.
    מבחן / בעלות הברית / אויבים ארגו עושה כמה עצירות, שבמהלכו הרקולס נשאר מאחור כדי למצוא את החסר הילאס. באחד עצירה, Boreads ומגרשים ההארפיות כי הם הפוקד את Phineus הנביא העיוור. Phineus עוזר הארגונאוטים לעשות את זה בעבר הסלעים מתנגש הקטלניים.
    גִישָׁה ארגו מגיע קולכיס וג'ייסון חייב לבצע משימות רבות כדי לנצח את גיזת הזהב. שהומרצו אתנה והרה, אפרודיטה שולח ארוס לירות מדיאה. היא מתאהבת ג'ייסון.
    מִבְחָן מדיאה מספק ג'ייסון את אמצעי עול השוורים ואת סוד נלחמי לוחמי שן דרקון. היא גם נותנת לו דרך להשיג את הנחש השומר של העץ להירדם.
    פרס ג'ייסון טוען גיזת הזהב! הוא גם טוען מדיאה כמו כלתו.
    כביש חזרה Aietes, כועס כי הוא איבד את שתי גיזת הזהב ובתו, רדפו אחריהם. כדי למנוע רדיפה, מדיאה צלעות אחיה לחתיכות וטיפות אותם לים. Aietes עוצר את המרדף לאסוף שרידים של בנו. זאוס שולח סופות לפוצץ אותם כמובן.
    כַּפָּרָה ארגו נסיעות כה, כולל נשיאתם דרך המדבר! ארגו עצמו מרמז שהם נוסעים לחפש טיהור מן קירקה. ברגע שיש, קירקה מנקה אותם על רצח אחיו של מדיאה. ארגו הוא מסוגל לחזור בבטחה Iolkos.
    לַחֲזוֹר באמצעות התחבולות של מדיאה, Pelias הוא נהרג על ידי הבנות שלו. ג'ייסון מדיאה להשאיר להתחיל את החיים שלהם ב קורינתוס.


    הוראות תבנית ומעמד

    (הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



    הוראות סטודנטים

    השתמש בסיפורם של ג'ייסון והארגונאוטים ומפה אותו למבנה הנרטיבי של מסע הגיבור.


    1. תאר ותאר כיצד סיפור הדמות הנבחרת משתלב (או אינו מתאים) לכל אחד משלבי מסע הגיבור.
    2. סיים תמונות, ערוך והגה את עבודתך.

    שיעור תוכנית הפניה


    כּוֹתֶרֶת

    (תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


    גבורת מסע קטגוריה
    מוֹפְתִי
    20 Points
    בקיא
    17 Points
    לשבח
    13 Points
    נסה שוב
    10 Points
    תוֹכֶן
  • שלבים וצעדים של המסע של הגיבור, הם דוגמא ומופת ויישם לגיבור בבירור, בדיוק, ובצורה נכונה. ידע ודוגמאות של הגיבור ארכיטיפי ניכרים. דוגמאות שופעות משמשות כדי לתמוך בטענות.
  • בשלבים וצעדים רוב המסע של הגיבור מוחלים במדויק לגיבור. ידע חזק של הגיבור ארכיטיפי שגלוי לעין, וכמה תכונות, אך לא כולם, מוחלים. דוגמאות רבות משמשות כדי לתמוך בטענות.
  • כמה שלבים שלבים של המסע של הגיבור מוחלים במדויק לגיבור שלהם. חלק את הידע של הגיבור ארכיטיפי ניכר ו יושם, אבל הוא לא מספיק. דוגמאות משמשות כדי לתמוך בטענות.
  • שלבים וצעדים של המסע של הגיבור מוחלים באופן לא מדויק לגיבור שלהם, או לא מספיק בשלבים משולבים. ידע מועט של גיבור ארכיטיפי ניכר. מעטים ללא דוגמאות משמשים כדי לתמוך בטענות.
  • אִרגוּן
  • שלבים וצעדים של המסע של הגיבור הם בסדר הגיוני אלמנטים מסומנים בבירור תמונות משמשות להעביר את הרעיון בצורה מושלמת
  • בשלבים וצעדים רבים מן המסע של הגיבור הם בסדר נכון. לוחות רוב התמונה מסומנים במדויק. חלק מהתמונות לא יכולות להיות ייצוגים ברורים או מוחלטים
  • כמה שלבים או צעדים של המסע של הגיבור הם מקולקלים. לוחות רבים שלא היו שכותרתו עם האלמנט המתאים של המסע. תמונות חסרות, לא ברורות, או דורשות הסבר.
  • בשלבים וצעדים רבים מן המסע של הגיבור מבולבלים או לגמרי מקולקל. תמונות Storyboard שלא היו שכותרתו עם האלמנטים של המסע. תמונות מעטים משמשות, או תכנון הוא לא מאורגן.
  • אלמנטים ויזואליים
    כל התמונות להפגין מאמץ, הם תופסים את תשומת לב, וברורה לתקשר חזותי האלמנט המקביל המסע של הגיבור.
    תמונות רבות להראות מאמץ וברור לתקשר איך אלמנט של המסע של הגיבור נוכח בסיפור.
    תמונות מסוימות מופיעות מהרו, או הם לא מעניינים. חיבורים לרכיבי המסע של הגיבור הם לא מובנת מאליה, או לא ברור.
    תמונות מעטים מופיעות. התכנון נראה מהר, או לא גמור. ההקשרים והאלמנטים הם מאוד ברורים.
    אמנות
    יש רק טעויות קטנות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש, אם בכלל.
    ישנן כמה טעויות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש.
    ישנן טעויות רבות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש.
    ישנן שגיאות בשפע דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש פוגעי העבודה.
    יצירתיות / מאמץ
    Storyboard זה יכול לשמש דוגמא ומופת, והוא אחד הפרויקטים הבולטים ביותר המיוצרים.
    יצירתיות היא ניכרה, והמוצר המוגמר הוא ראוי להערצה.
    יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך.
    יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך.





    תמחור לבתי ספר ומחוזות

    הצעת בית ספר מבוא
    כולל:
    • 1 בית ספר
    • 5 מורים לשנה אחת
    • שעה אחת של PD וירטואלית

    אחריות 30 יום להחזר כספי • לקוחות חדשים בלבד • מחיר מלא לאחר מבצע היכרות • הגישה היא לשנה קלנדרית אחת


    *(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/he/lesson-plans/ג'ייסון-ואת-גיזת-הזהב/מסע-הגבורה
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
    StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב