לחפש
  • לחפש
  • לוחות הסיפורים שלי
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/he/lesson-plans/נערי-הכרך-ידי-se-hinton/תרשים-תרשים
סקירת פעילות
תבנית והוראות כיתה
כּוֹתֶרֶת
סקירת פעילות Accordion Arrow

סקירה כללית על הפעילות


תלמידים יכולים לבצע תרשים עלילה של אירועי מרומן. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את החלקים של עלילה, זה גם מחזק אירועים מרכזיים ועוזר לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.

תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית רומן עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של תרשים העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצינה כי בעקבות הרומן ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.



נערי הכרך מגרשים דוגמא תרשים

תַעֲרוּכָה

בטולסה, אוקלהומה, Ponyboy קרטיס (חנפנית), הדמות הראשית, הוא הציג כמו שהוא הולך לקולנוע כאשר SoCs, חברי כנופיה יריבה, מתנפלים עליו. הוא נשמר כאשר קבוצה של בגריז בחור לבוא לעזרתו.


סְתִירָה

יש יריבות בין שתי כנופיות עיקריות: SoCs ואת בגריז. SoCs הם עשירים, בעוד בגריז הם עניים.


פעולה עולה

ג'וני הורג Soc להגן חברו. זה מאלץ ג'וני Ponyboy לברוח. בזמן שהם הלכו, המתח עולה בין כנופיות. ג'וני Ponyboy מפלט כנסייה עתיקה. יום אחד תפס הכנסייה לפטר עם ילדים צעירים בפנים. ג'וני מנסה להציל אותם, אבל הוא נפצע קשה.


רגע השיא

ג'וני מת מפצעיו.


פעולת נפילה

צידא קרב בין הכנופיות קורה, ודאלאס מתה. Ponyboy אבד את ההכרה ומתעורר לאחר מספר ימים, בבית. לאחר מכן הוא מיישב עם אחיו דארל.


רזולוציה

בסופו של הדבר, Ponyboy משחזרת מהטראומה הרגשית ופיזית שחלה. הרומן מסתיים Ponyboy כתיבת שורת הפתיחה.



תבנית והוראות כיתה Accordion Arrow

הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של נערי הכרך.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.
  4. שמור ושלח תכנון למטלה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת Accordion Arrow

כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה (ציונים 9-12)
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
25 Points
מתעורר
21 Points
התחלה
17 Points
נסה שוב
13 Points
אלמנטים תיאוריים חזותיים
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, ולספק את הקורא עם ייצוג חי.
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, אך תזרים של תאים יכול להיות קשה להבין.
יש תאים כמה אלמנטים תיאוריים, או יש חזותיים שהופכים את העבודה מבלבלת.
תאים יש מעט או ללא אלמנטים תיאורי.
איות ודקדוק /
Textables יש שלוש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש ארבע או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש חמש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש שש או יותר שגיאות כתיב / דקדוק.
עדות של מאמץ
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. הסטודנט עשה שני עמיתים ועריכת מורה.
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. יש סטודנטיאלי מורה או ועריכה משותפת, אך לא את שניהם.
הסטודנט עשה לא עמיתים, ולא עריכת מורה.
העבודה מראה שום הוכחה של כל מאמץ.
עלילה
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים.
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים, אך אחד או יותר מבלבל.
חלקים של העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה לעשות החלקה קשה לעקוב.
כמעט כל חלקי העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה להפוך את העלילה כל כך קשה להבנה.


סקירה כללית על הפעילות


תלמידים יכולים לבצע תרשים עלילה של אירועי מרומן. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את החלקים של עלילה, זה גם מחזק אירועים מרכזיים ועוזר לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.

תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית רומן עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של תרשים העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצינה כי בעקבות הרומן ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.



נערי הכרך מגרשים דוגמא תרשים

תַעֲרוּכָה

בטולסה, אוקלהומה, Ponyboy קרטיס (חנפנית), הדמות הראשית, הוא הציג כמו שהוא הולך לקולנוע כאשר SoCs, חברי כנופיה יריבה, מתנפלים עליו. הוא נשמר כאשר קבוצה של בגריז בחור לבוא לעזרתו.


סְתִירָה

יש יריבות בין שתי כנופיות עיקריות: SoCs ואת בגריז. SoCs הם עשירים, בעוד בגריז הם עניים.


פעולה עולה

ג'וני הורג Soc להגן חברו. זה מאלץ ג'וני Ponyboy לברוח. בזמן שהם הלכו, המתח עולה בין כנופיות. ג'וני Ponyboy מפלט כנסייה עתיקה. יום אחד תפס הכנסייה לפטר עם ילדים צעירים בפנים. ג'וני מנסה להציל אותם, אבל הוא נפצע קשה.


רגע השיא

ג'וני מת מפצעיו.


פעולת נפילה

צידא קרב בין הכנופיות קורה, ודאלאס מתה. Ponyboy אבד את ההכרה ומתעורר לאחר מספר ימים, בבית. לאחר מכן הוא מיישב עם אחיו דארל.


רזולוציה

בסופו של הדבר, Ponyboy משחזרת מהטראומה הרגשית ופיזית שחלה. הרומן מסתיים Ponyboy כתיבת שורת הפתיחה.



הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של נערי הכרך.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.
  4. שמור ושלח תכנון למטלה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה (ציונים 9-12)
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
25 Points
מתעורר
21 Points
התחלה
17 Points
נסה שוב
13 Points
אלמנטים תיאוריים חזותיים
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, ולספק את הקורא עם ייצוג חי.
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, אך תזרים של תאים יכול להיות קשה להבין.
יש תאים כמה אלמנטים תיאוריים, או יש חזותיים שהופכים את העבודה מבלבלת.
תאים יש מעט או ללא אלמנטים תיאורי.
איות ודקדוק /
Textables יש שלוש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש ארבע או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש חמש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש שש או יותר שגיאות כתיב / דקדוק.
עדות של מאמץ
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. הסטודנט עשה שני עמיתים ועריכת מורה.
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. יש סטודנטיאלי מורה או ועריכה משותפת, אך לא את שניהם.
הסטודנט עשה לא עמיתים, ולא עריכת מורה.
העבודה מראה שום הוכחה של כל מאמץ.
עלילה
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים.
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים, אך אחד או יותר מבלבל.
חלקים של העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה לעשות החלקה קשה לעקוב.
כמעט כל חלקי העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה להפוך את העלילה כל כך קשה להבנה.


כיצד ללמד ארגון באמצעות דיאגרמת עלילה

1

דון באירועים מרכזיים בסיפור

בזמן שאתם קוראים סיפור בכיתה, שוחחו על האירועים המרכזיים עם התלמידים שלכם. חלק מהתלמידים יכולים להיות מבולבלים מהאקשן הגבוה בספר הזה או לגבי מי עושה מה בקו העלילה. לדבר על זה ככיתה יעזור לכל התלמידים להצליח.

2

סקור את רכיבי העלילה

זה זמן טוב לסקור את מרכיבי העלילה של אקספוזיציה, פעולה עולה, שיא, פעולה יורדת ורזולוציה עם התלמידים שלך. אתה יכול להשתמש במשחק התאמה או במשחק פירמידה כדי לסקור. הבנת אוצר המילים הזה תעזור להם באופן אקספוננציאלי בשלב הבא.

3

עזור לתלמידים בהתאמת אירועים עם עלילה

התלמידים ילמדו ארגון על ידי התאמת אירועי העלילה שסקרתם למרכיבי העלילה כמו אקספוזיציה ואקשן עולה. פיגום לסטודנטים הזקוקים לכך.

שאלות נפוצות על פעילות דיאגרמת העלילה של הזרים

מה המטרה של דיאגרמת עלילה?

דיאגרמת העלילה היא כלי ארגוני המסייע לתלמידים להבין את הפעולה של סיפור. זה מתחיל עם ההקדמה של התפאורה והדמות בתחילת הסיפור, עד שהפעולה מתגלגלת לשיא, ואז חזרה בצד השני כדי לפתור את הסיפור.

כיצד ניתן להבדיל כאשר מלמדים על דיאגרמת העלילה?




ייחוס תמונה
  • Georgian Terrace_6372 • hoyasmeg • רישיון Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)

תמחור לבתי ספר ומחוזות

הצעת בית ספר מבוא
כולל:
  • 1 בית ספר
  • 5 מורים לשנה אחת
  • שעה אחת של PD וירטואלית

אחריות 30 יום להחזר כספי • לקוחות חדשים בלבד • מחיר מלא לאחר מבצע היכרות • הגישה היא לשנה קלנדרית אחת


*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/he/lesson-plans/נערי-הכרך-ידי-se-hinton/תרשים-תרשים
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב