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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hi/lesson-plans/ऐनी-ऑफ-ग्रीन-गैबल्स-बाय-एलएम-मोंटगोमेरी/विषयों-प्रतीकों-रूपांकनों
गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा

गतिविधि अवलोकन


ऐनी ऑफ ग्रीन गैबल्स की कहानी को समृद्ध करने के लिए कई साहित्यिक तत्व हैं। छात्र विषय, प्रतीक और रूपांकनों को ट्रैक कर सकते हैं क्योंकि वे उपन्यास में उनका सामना करते हैं और पाठ से प्रमाण का हवाला देते हुए चित्र और विवरण के साथ एक स्टोरीबोर्ड बनाते हैं। छात्रों को एक विषय, प्रतीक या रूपांकनों की पहचान करके या एक " लिफाफा गतिविधि " में उनके पढ़ने के दौरान एक या एक से अधिक को दिया जा सकता है। फिर, छात्र पाठ से उस विषय के उदाहरणों को दर्शाते हुए एक स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। छात्र साहित्यिक तत्वों जैसे पूर्वाभास और आलंकारिक भाषा को भी ट्रैक कर सकते थे क्योंकि कहानी उनमें भरी हुई है! शिक्षक अपने अनुसार निर्देश बदल सकते हैं यदि वे छात्रों के लिए भी ऐसा करना चाहते हैं।


ग्रीन गैबल्स के ऐनी में थीम्स के उदाहरण

  • परिवार
  • प्राकृतिक संसार
  • होम का महत्व
  • धर्म
  • जवान होना
  • त्याग
  • प्रेम
  • 1800 के उत्तरार्ध में सोसाइटियल नॉर्म्स और रोल्स
  • समुदाय
  • मित्रता
  • कल्पना
  • वंडर

ग्रीन गैबल्स के ऐनी में प्रतीक और आकृति के उदाहरण

  • नाम
  • ऐनी के लाल बाल (गाजर)
  • ऐनी की खिड़की
  • फूला हुआ आस्तीन
  • जंगल
  • रास्ता

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो एनी ऑफ ग्रीन गैबल्स में पाए जाने वाले आवर्ती विषयों, प्रतीकों या रूपांकनों की पहचान करता है। प्रत्येक प्रतीक को चित्रित करें और प्रत्येक सेल के नीचे एक संक्षिप्त विवरण लिखें।

छात्र निर्देश:

  1. "असाइनमेंट प्रारंभ करें" पर क्लिक करें।
  2. एनी ऑफ ग्रीन गैबल्स से उन विषयों, प्रतीकों या रूपांकनों को पहचानें जिन्हें आप शीर्ष पर शीर्षक बॉक्स में शामिल करना चाहते हैं और उन्हें टाइप करना चाहते हैं।
  3. उदाहरणों के लिए एक छवि बनाएं जो उपयुक्त दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके प्रत्येक प्रतीक का प्रतिनिधित्व करता है।
  4. ब्लैक टेक्स्ट बॉक्स में प्रत्येक उदाहरण का विवरण लिखें।
  5. अपना स्टोरीबोर्ड सहेजें और सबमिट करें।

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


प्रतीकों
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो कहानी में प्रतीकात्मकता की पहचान करे। प्रत्येक का वर्णन करें और एक संक्षिप्त विवरण लिखें जो उदाहरण के महत्व को समझाता है।
प्रवीण उभरते शुरुआत
प्रतीक पहचानें
सभी प्रतीकों को वस्तुओं के रूप में सही ढंग से पहचाना जाता है जो कहानी में उच्च स्तर पर किसी और चीज का प्रतिनिधित्व करते हैं।
अधिकांश प्रतीकों की सही पहचान की जाती है, लेकिन कुछ वस्तुएं गायब हैं या महत्वपूर्ण प्रतीकों के रूप में गलत तरीके से पहचानी गई हैं।
कोई प्रतीक सही ढंग से पहचाना नहीं गया है।
उदाहरण
सभी उदाहरण पहचाने गए प्रतीकों का समर्थन करते हैं। विवरण स्पष्ट रूप से कहते हैं कि उदाहरण महत्वपूर्ण क्यों हैं।
अधिकांश उदाहरण पहचाने गए प्रतीकों में फिट होते हैं। विवरण कहते हैं कि उदाहरण महत्वपूर्ण क्यों हैं।
अधिकांश उदाहरण पहचाने गए प्रतीकों में फिट नहीं होते हैं। विवरण अस्पष्ट हैं।
चित्रण
स्टोरीबोर्ड सेल स्पष्ट रूप से प्रतीकों के साथ संबंध दिखाते हैं और समझने में सहायता करते हैं।
अधिकांश स्टोरीबोर्ड सेल प्रतीकों को दिखाने में मदद करते हैं लेकिन कुछ स्टोरीबोर्ड सेल को समझना मुश्किल होता है।
स्टोरीबोर्ड सेल प्रतीकों को समझने में मदद नहीं करते हैं।





स्कूलों और जिलों के लिए मूल्य निर्धारण

सीमित समय

परिचयात्मक स्कूल प्रस्ताव
इसमें शामिल हैं:
  • 1 स्कूल
  • एक वर्ष के लिए 5 शिक्षक
  • 1 घंटे का वर्चुअल पी.डी.

30 दिन की मनी बैक गारंटी • केवल नए ग्राहकों के लिए • परिचयात्मक ऑफर के बाद पूरी कीमत • एक्सेस 1 कैलेंडर वर्ष के लिए है


*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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