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गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा

गतिविधि अवलोकन


This project is the perfect way for students to summarize the plot of a graphic novel that they have read, transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form or use their imaginations and write their own graphic novel! Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich literary content.

Some popular examples of classic literature turned into graphic novels are:

  • The Giver: The Graphic Novel by Lois Lowry and P. Craig Russell
  • Anne Frank's Diary: The Graphic Adaptation by Anne Frank, David Polonsky and Ari Folman
  • A Wrinkle in Time: The Graphic Novel by Madeleine L'Engle and Hope Larson./li>

Some examples of award-winning graphic novels that elementary students love are:

  • Smile by Raina Telgemeier
  • El Deafo by Cece Bell
  • Amulet by Kazu Kibuishi
  • Bone by Jeff Smith
  • New Kid by Jerry Craft

Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!

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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



Due Date:

Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!

Student Instructions:

  1. Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
  2. Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
  3. Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


ग्राफिक उपन्यास परियोजना रूब्रिक
एक ग्राफिक नॉवेल पोस्टर बनाएं जो कहानी को सारांशित करता है। पोस्टर में संवाद और पाठ सहित चार-छह चित्र होने चाहिए जो कहानी के महत्वपूर्ण हिस्सों को फिर से बताते हों।
प्रवीण उभरते शुरुआत
प्लॉट और डिजाइन
पोस्टर में कम से कम 4-6 छवियां शामिल हैं जो कहानी को सटीक रूप से फिर से बताती हैं। संवाद और विवरण छवियों से मेल खाते हैं और समझ को बढ़ाते हैं। यह स्पष्ट है कि दिखने में आकर्षक पोस्टर बनाने में समय और सावधानी बरती गई।
पोस्टर में 4 से कम चित्र शामिल हैं और विवरण और संवाद हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते। यह स्पष्ट है कि समय और सावधानी बरती गई लेकिन कुछ महत्वपूर्ण जानकारी गायब है।
पोस्टर में 2 से कम चित्र शामिल हैं और कहानी के महत्वपूर्ण भागों को नहीं दर्शाता है। विवरण और संवाद अनुपलब्ध हैं या छवियों से मेल नहीं खाते हैं।
शब्द रचना और व्याकरण
वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक होते हैं। गलतियाँ समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
वर्तनी और व्याकरण की त्रुटियां हैं जो समझने में बाधा डालती हैं।
पाठ को समझना बहुत कठिन है।


ग्राफ़िक उपन्यास बनाने के लिए दृश्यों का चयन कैसे करें

1

ग्राफिक उपन्यासों का परिचय दें

शुरू करने से पहले, शिक्षकों को छात्रों को ग्राफिक उपन्यासों की अवधारणा से परिचित कराना चाहिए। कुछ छात्र मंगा और कॉमिक पुस्तकों के कारण परिचित हो सकते हैं, इसलिए वे अन्य कक्षा के साथियों को भी इस अवधारणा से परिचित होने में मदद कर सकते हैं।

2

कक्षा चर्चा को प्रेरित करें

विद्यार्थियों से पूछें कि उनके अनुसार कहानी में कौन से दृश्य सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं और उनके अनुसार कौन से दृश्य शामिल किए जाने चाहिए।

3

यादगार दृश्य याद करें

छात्रों द्वारा उपन्यास पढ़ना समाप्त करने के बाद, शिक्षक उनसे पूछ सकते हैं कि कौन सा दृश्य उनके लिए सबसे यादगार और प्रतिष्ठित था। पूरी किताब पढ़ने के बाद भी अगर कोई दृश्य उनकी स्मृति में रह गया है तो उसे ग्राफिक उपन्यास में अवश्य शामिल किया जाना चाहिए।

4

दृश्य अपील के लिए दृश्यों का उपयोग करें

छात्र उन दृश्यों का उपयोग कर सकते हैं जिनका उपन्यास की दृश्य अपील पर सबसे अधिक प्रभाव पड़ता है। वे उन दृश्यों के साथ भी जा सकते हैं जिनके बारे में उन्हें लगता है कि वे वास्तविक कहानी को आकर्षक तरीके से दर्शकों तक पहुंचाने के लिए सबसे अच्छे तरीके से चित्रित कर सकते हैं।

5

समूह बनाएं

सहयोग को प्रोत्साहित करने के लिए, शिक्षक कक्षा को समूहों में विभाजित कर सकते हैं और उन्हें उपन्यासों के कुछ दृश्य दे सकते हैं और अंत में, सभी समूहों के काम को मिलाकर एक उपन्यास बनाया जा सकता है।

ग्राफिक उपन्यास बनाने के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कुछ आवश्यक घटक क्या हैं जिन्हें छात्र अपने ग्राफिक उपन्यासों में शामिल कर सकते हैं?

एक ग्राफिक उपन्यास में आमतौर पर पाठ और दृश्य दोनों तत्व होते हैं। पैनल, गटर, भाषण बुलबुले, कैप्शन, पात्र और एक कथा संगठन महत्वपूर्ण तत्व हैं। इन बुनियादी तत्वों के अलावा, छात्र अधिक उन्नत तत्वों की खोज कर सकते हैं और अपने ग्राफिक उपन्यासों में अपने स्वयं के रचनात्मक तत्वों को जोड़ने के लिए अपने पसंदीदा ग्राफिक उपन्यासों से प्रेरणा ले सकते हैं।

कहानी कहने में दृश्य तत्वों का क्या महत्व है?

एक ग्राफिक उपन्यास का मुख्य घटक इसकी दृश्य कहानी है। इसमें कहानी बताने के लिए रचना, फ़्रेमिंग और चित्रों का उपयोग करना शामिल है। छात्र इस बात पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं कि छवियों द्वारा कहानी को कैसे बढ़ाया और पूरक किया जाता है। दृश्य तत्व भी पाठकों का ध्यान खींचते हैं और उन्हें कथा की अपनी व्याख्या करने का मौका देते हैं।

छात्र पहले से मौजूद ग्राफिक उपन्यासों से कैसे प्रेरणा ले सकते हैं?

छात्र पहले से प्रकाशित ग्राफिक उपन्यासों का अध्ययन करके विभिन्न शैलियों, कहानी कहने के तरीकों और दृश्य कथा के दृष्टिकोण को बेहतर ढंग से समझ सकते हैं। विद्यार्थियों से विभिन्न प्रकार की ग्राफिक पुस्तकों की जांच करने और उनसे विचार प्राप्त करने का आग्रह करें। पहले से मौजूद उपन्यास लेआउट और रचना के संबंध में छात्रों के सामने आने वाले किसी भी भ्रम को स्पष्ट कर सकते हैं और उन्हें विभिन्न अंतर्दृष्टि और टेकअवे प्रदान कर सकते हैं।

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यह गतिविधि कई शिक्षक मार्गदर्शिकाओं का हिस्सा है

स्कूलों और जिलों के लिए मूल्य निर्धारण

सीमित समय

परिचयात्मक स्कूल प्रस्ताव
इसमें शामिल हैं:
  • 1 स्कूल
  • एक वर्ष के लिए 5 शिक्षक
  • 1 घंटे का वर्चुअल पी.डी.

30 दिन की मनी बैक गारंटी • केवल नए ग्राहकों के लिए • परिचयात्मक ऑफर के बाद पूरी कीमत • एक्सेस 1 कैलेंडर वर्ष के लिए है


*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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