गतिविधि अवलोकन
Storyboard That लिए एक सामान्य उपयोग Storyboard That है Storyboard That छात्रों को एक कहानी से घटनाओं का प्लॉट आरेख तैयार करने में मदद करना है। साजिश के कुछ हिस्सों को सिखाने का यह एक शानदार तरीका है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को मजबूत करता है और छात्रों को साहित्यिक संरचनाओं की अधिक समझ विकसित करने में मदद करता है।
छात्र एक स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं जो कथानक आरेख के प्रमुख भागों वाले एक छह सेल स्टोरीबोर्ड के साथ काम में वर्णनात्मक चाप पर कब्जा कर सकता है। प्रत्येक सेल के लिए, छात्रों को एक दृश्य बनाते हैं जो कहानी का अनुसरण करके अनुक्रम में होता है: एक्सपोज़शन, कॉन्फ्लिक्ट, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स , फॉलिंग एक्शन, और रेज़ोल्यूशन।
उदाहरण टॉम सॉयर प्लॉट आरेख के एडवेंचर्स
प्रदर्शनी
टॉम सॉयर सेंट पीटर्सबर्ग, मिसौरी में अपनी चाची पोली, चचेरे भाई मैरी और भाई सिद के साथ रहती हैं। टॉम एक शरारती बारह साल की उम्र में एक ज्वलंत कल्पना के साथ है। वह अपने दोस्तों के साथ समुद्री डाकू, लुटेरों और अन्य कारनामों के खेलने के पक्ष में स्कूल और काम को नियमित रूप से छोड़ देता है
संघर्ष
अपने दोस्त हक के साथ टॉम की आधी रात के रोमांच के दौरान, दो साक्षी इंजुर्न जो हत्या हत्या डॉ रॉबिन्सन। जब उन्हें पता चला कि मफ पॉटर को हत्या के लिए गिरफ्तार किया गया है, तो वे सच्चाई को प्रकट करने से डरते हैं।
बढ़ती कार्रवाई
जब इनजेन जो गायब हो जाता है, तो टॉम अपने पुराने तरीकों पर वापस आ जाता है। वह और उसके दोस्त जैक्सन के द्वीप से भाग जाते हैं और अपने अंतिम संस्कार में भाग लेने के लिए दिन बाद में लौटते हैं। बाद में, वे गुप्तचर खजाने के साथ छिपाने में इनजेन जो वापस आए। मोहक, हक जो देखने के लिए शहर में रहता है, जबकि टॉम बेकी थैचर को मैकडोल की गुफा के साथ एक आउटिंग पर चला जाता है।
उत्कर्ष
हक ने विधवा डगलस को मारने के लिए इनजेन जो की योजनाओं को सुनाया। वह उसे बचाने के लिए समय में मदद के लिए चलाता है कुछ ही समय बाद, टॉम गुंजन में इनजेन जो स्पॉट करता है।
पतन क्रिया
विधवा डगलस हक में लेता है और वह बीमार होने पर उसके लिए परवाह करता है। टॉम और बेकी गुफा से बच निकले, और न्यायाधीश थैचर ने इसे जब्त कर लिया, अनजाने में इनजेन जो को फँसाने और भुखमरी से उसकी मौत का कारण बना।
संकल्प
टॉम और हक गुंजन में इनजेन जो के खजाने को उजागर करते हैं। उनके रोमांच, वीरता और नए धन के बीच, दोनों सेंट पीटर्सबर्ग में एक मनाया जोड़ी बन गए हैं।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
टॉम सॉयर के एडवेंचर्स के एक दृश्य प्लॉट आरेख बनाएँ
- प्रदर्शनी, संघर्ष, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स , फॉलिंग एक्शन और रिज़ोल्यूशन में कहानी को अलग करें ।
- एक ऐसी छवि बनाएं जो प्रत्येक महत्वपूर्ण घटकों के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण या घटनाओं का सेट दर्शाता है।
- प्लॉट आरेख में प्रत्येक चरण का विवरण लिखें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल 33 Points | इमर्जिंग 25 Points | शुरू 17 Points | |
---|---|---|---|
डिजाइन और रचनात्मक तत्वों | रचनात्मकता और कल्पना को प्रभावी ढंग से इस्तेमाल कर रहे हैं (कहानी बताने के लिए मदद करता है)। कम से कम तीन Textables साजिश चित्र में शामिल किए गए हैं। | रचनात्मक तत्वों (क्लिपआर्ट) कुछ हद तक ध्यान भंग कर रहे हैं। उनकी साजिश आरेख भर में कम से कम दो Textables। | रचनात्मकता न्यूनतम स्पष्ट है, और समग्र डिजाइन प्रयास की कमी को दर्शाता है। क्लिप आर्ट भ्रामक हो सकता है और कहानी से विचलित हो सकता है। छात्र एक या कम Textables इस्तेमाल किया। |
शब्द रचना और व्याकरण | Textables भीतर वर्तनी ज्यादातर सही (कम से कम आठ त्रुटियों) है। व्याकरण की समझ में बाधा नहीं है। | textables भीतर स्पेलिंग कुछ हद तक सही (कम से कम 10 त्रुटियों) है। व्याकरण कुछ समझ में बाधा या मुश्किल पढ़ कर सकता है। | स्पेलिंग गलत ज्यादातर (10 या अधिक त्रुटियों) है। व्याकरण गंभीर रूप से समझ hinders। |
साजिश तत्वों | शुरुआत के लिए एक, मध्य लिए एक, और अंत के लिए एक: वहाँ तीन पूरा स्लाइड कर रहे हैं। स्लाइड गद्य का काम समझा और आसानी से पालन कर रहे हैं। | वहाँ तीन कोशिकाओं है, लेकिन एक या दो गद्य के काम के भीतर सही तत्व (जैसे शुरुआत गलत है) को चित्रित नहीं कर रहे हैं। कहानी का पालन करने के लिए कुछ हद तक मुश्किल है। | एक या एक से अधिक कोशिकाओं याद आ रही है। साजिश का ही एक हिस्सा प्रतिनिधित्व करती है (उदाहरण के लिए केवल शुरुआत)। कहानी का पालन करने के लिए कठिन है। |
गतिविधि अवलोकन
Storyboard That लिए एक सामान्य उपयोग Storyboard That है Storyboard That छात्रों को एक कहानी से घटनाओं का प्लॉट आरेख तैयार करने में मदद करना है। साजिश के कुछ हिस्सों को सिखाने का यह एक शानदार तरीका है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को मजबूत करता है और छात्रों को साहित्यिक संरचनाओं की अधिक समझ विकसित करने में मदद करता है।
छात्र एक स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं जो कथानक आरेख के प्रमुख भागों वाले एक छह सेल स्टोरीबोर्ड के साथ काम में वर्णनात्मक चाप पर कब्जा कर सकता है। प्रत्येक सेल के लिए, छात्रों को एक दृश्य बनाते हैं जो कहानी का अनुसरण करके अनुक्रम में होता है: एक्सपोज़शन, कॉन्फ्लिक्ट, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स , फॉलिंग एक्शन, और रेज़ोल्यूशन।
उदाहरण टॉम सॉयर प्लॉट आरेख के एडवेंचर्स
प्रदर्शनी
टॉम सॉयर सेंट पीटर्सबर्ग, मिसौरी में अपनी चाची पोली, चचेरे भाई मैरी और भाई सिद के साथ रहती हैं। टॉम एक शरारती बारह साल की उम्र में एक ज्वलंत कल्पना के साथ है। वह अपने दोस्तों के साथ समुद्री डाकू, लुटेरों और अन्य कारनामों के खेलने के पक्ष में स्कूल और काम को नियमित रूप से छोड़ देता है
संघर्ष
अपने दोस्त हक के साथ टॉम की आधी रात के रोमांच के दौरान, दो साक्षी इंजुर्न जो हत्या हत्या डॉ रॉबिन्सन। जब उन्हें पता चला कि मफ पॉटर को हत्या के लिए गिरफ्तार किया गया है, तो वे सच्चाई को प्रकट करने से डरते हैं।
बढ़ती कार्रवाई
जब इनजेन जो गायब हो जाता है, तो टॉम अपने पुराने तरीकों पर वापस आ जाता है। वह और उसके दोस्त जैक्सन के द्वीप से भाग जाते हैं और अपने अंतिम संस्कार में भाग लेने के लिए दिन बाद में लौटते हैं। बाद में, वे गुप्तचर खजाने के साथ छिपाने में इनजेन जो वापस आए। मोहक, हक जो देखने के लिए शहर में रहता है, जबकि टॉम बेकी थैचर को मैकडोल की गुफा के साथ एक आउटिंग पर चला जाता है।
उत्कर्ष
हक ने विधवा डगलस को मारने के लिए इनजेन जो की योजनाओं को सुनाया। वह उसे बचाने के लिए समय में मदद के लिए चलाता है कुछ ही समय बाद, टॉम गुंजन में इनजेन जो स्पॉट करता है।
पतन क्रिया
विधवा डगलस हक में लेता है और वह बीमार होने पर उसके लिए परवाह करता है। टॉम और बेकी गुफा से बच निकले, और न्यायाधीश थैचर ने इसे जब्त कर लिया, अनजाने में इनजेन जो को फँसाने और भुखमरी से उसकी मौत का कारण बना।
संकल्प
टॉम और हक गुंजन में इनजेन जो के खजाने को उजागर करते हैं। उनके रोमांच, वीरता और नए धन के बीच, दोनों सेंट पीटर्सबर्ग में एक मनाया जोड़ी बन गए हैं।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
टॉम सॉयर के एडवेंचर्स के एक दृश्य प्लॉट आरेख बनाएँ
- प्रदर्शनी, संघर्ष, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स , फॉलिंग एक्शन और रिज़ोल्यूशन में कहानी को अलग करें ।
- एक ऐसी छवि बनाएं जो प्रत्येक महत्वपूर्ण घटकों के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण या घटनाओं का सेट दर्शाता है।
- प्लॉट आरेख में प्रत्येक चरण का विवरण लिखें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल 33 Points | इमर्जिंग 25 Points | शुरू 17 Points | |
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डिजाइन और रचनात्मक तत्वों | रचनात्मकता और कल्पना को प्रभावी ढंग से इस्तेमाल कर रहे हैं (कहानी बताने के लिए मदद करता है)। कम से कम तीन Textables साजिश चित्र में शामिल किए गए हैं। | रचनात्मक तत्वों (क्लिपआर्ट) कुछ हद तक ध्यान भंग कर रहे हैं। उनकी साजिश आरेख भर में कम से कम दो Textables। | रचनात्मकता न्यूनतम स्पष्ट है, और समग्र डिजाइन प्रयास की कमी को दर्शाता है। क्लिप आर्ट भ्रामक हो सकता है और कहानी से विचलित हो सकता है। छात्र एक या कम Textables इस्तेमाल किया। |
शब्द रचना और व्याकरण | Textables भीतर वर्तनी ज्यादातर सही (कम से कम आठ त्रुटियों) है। व्याकरण की समझ में बाधा नहीं है। | textables भीतर स्पेलिंग कुछ हद तक सही (कम से कम 10 त्रुटियों) है। व्याकरण कुछ समझ में बाधा या मुश्किल पढ़ कर सकता है। | स्पेलिंग गलत ज्यादातर (10 या अधिक त्रुटियों) है। व्याकरण गंभीर रूप से समझ hinders। |
साजिश तत्वों | शुरुआत के लिए एक, मध्य लिए एक, और अंत के लिए एक: वहाँ तीन पूरा स्लाइड कर रहे हैं। स्लाइड गद्य का काम समझा और आसानी से पालन कर रहे हैं। | वहाँ तीन कोशिकाओं है, लेकिन एक या दो गद्य के काम के भीतर सही तत्व (जैसे शुरुआत गलत है) को चित्रित नहीं कर रहे हैं। कहानी का पालन करने के लिए कुछ हद तक मुश्किल है। | एक या एक से अधिक कोशिकाओं याद आ रही है। साजिश का ही एक हिस्सा प्रतिनिधित्व करती है (उदाहरण के लिए केवल शुरुआत)। कहानी का पालन करने के लिए कठिन है। |
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