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गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा

गतिविधि अवलोकन


A graphic novel project is the perfect way for students to use their imaginations and write their own graphic novel, summarize the plot of a graphic novel that they have read or to have students transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form. Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich content.


Some examples of popular or classic novels that have been adapted into graphic novels perfect for high schoolers are:

  • The Great Gatsby by F. Scott Key Fitzgerald, Fred Fordham, and Aya Morton
  • The Handmaid’s Tale: The Graphic Novel by Margaret Atwood and Renee Nault
  • The Odyssey by Homer and Gareth Hinds
  • To Kill a Mockingbird: A Graphic Novel by Harper Lee and Fred Fordham
  • Jane by Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna, and Ramón K. Pérez
  • Animal Farm by George Orwell and Odyr
  • Kindred: A Graphic Novel Adaptation by Damian Duffy and Octavia Butler
  • Speak: The Graphic Novel by Laurie Halse Anderson and Emily Carrol
  • Dune: The Graphic Novel by Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert, and Raul Allen
  • Long Way Down by Jason Reynolds and Danica Novogorodoff

Some examples of powerful graphic novels meant for high school students are:

  • The Complete Maus by Art Spiegelman
  • The Complete Persepolis by Marjane Satrapi
  • Anya’s Ghost by Vera Brosgol
  • I Was Their American Dream: A Graphic Memoir by Malaka Gharib
  • Lighter Than My Shadow by Katie Green
  • Displacement by Kiku Hughes
  • Hey Kiddo: How I Lost My Mother, Found My Father, and Dealt with Family Addiction by Jarrett J. Krosoczka
  • March Trilogy by John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury, and Nate Powell
  • I Am Alfonso Jones by Tony Medina, John Jennings, and Stacey Robinson


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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



Due Date:

Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!

Student Instructions:

  1. Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
  2. Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
  3. Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.
  4. Save and exit when you're finished.

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


ग्राफिक उपन्यास परियोजना रूब्रिक
एक ग्राफिक नॉवेल पोस्टर बनाएं जो कहानी को सारांशित करता है। पोस्टर में संवाद और पाठ सहित चार-छह चित्र होने चाहिए जो कहानी के महत्वपूर्ण हिस्सों को फिर से बताते हों।
प्रवीण उभरते शुरुआत
प्लॉट और डिजाइन
पोस्टर में कम से कम 4-6 छवियां शामिल हैं जो कहानी को सटीक रूप से फिर से बताती हैं। संवाद और विवरण छवियों से मेल खाते हैं और समझ को बढ़ाते हैं। यह स्पष्ट है कि दिखने में आकर्षक पोस्टर बनाने में समय और सावधानी बरती गई।
पोस्टर में 4 से कम चित्र शामिल हैं और विवरण और संवाद हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते। यह स्पष्ट है कि समय और सावधानी बरती गई लेकिन कुछ महत्वपूर्ण जानकारी गायब है।
पोस्टर में 2 से कम चित्र शामिल हैं और कहानी के महत्वपूर्ण भागों को नहीं दर्शाता है। विवरण और संवाद अनुपलब्ध हैं या छवियों से मेल नहीं खाते हैं।
शब्द रचना और व्याकरण
वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक होते हैं। गलतियाँ समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
वर्तनी और व्याकरण की त्रुटियां हैं जो समझने में बाधा डालती हैं।
पाठ को समझना बहुत कठिन है।


ग्राफ़िक उपन्यास बनाने के लिए दृश्यों का चयन कैसे करें

1

ग्राफिक उपन्यासों का परिचय दें

शुरू करने से पहले, शिक्षकों को छात्रों को ग्राफिक उपन्यासों की अवधारणा से परिचित कराना चाहिए। कुछ छात्र मंगा और कॉमिक पुस्तकों के कारण परिचित हो सकते हैं, इसलिए वे अन्य कक्षा के साथियों को भी इस अवधारणा से परिचित होने में मदद कर सकते हैं।

2

कक्षा चर्चा को प्रेरित करें

विद्यार्थियों से पूछें कि उनके अनुसार कहानी में कौन से दृश्य सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं और उनके अनुसार कौन से दृश्य शामिल किए जाने चाहिए।

3

यादगार दृश्य याद करें

छात्रों द्वारा उपन्यास पढ़ना समाप्त करने के बाद, शिक्षक उनसे पूछ सकते हैं कि कौन सा दृश्य उनके लिए सबसे यादगार और प्रतिष्ठित था। पूरी किताब पढ़ने के बाद भी अगर कोई दृश्य उनकी स्मृति में रह गया है तो उसे ग्राफिक उपन्यास में अवश्य शामिल किया जाना चाहिए।

4

दृश्य अपील के लिए दृश्यों का उपयोग करें

छात्र उन दृश्यों का उपयोग कर सकते हैं जिनका उपन्यास की दृश्य अपील पर सबसे अधिक प्रभाव पड़ता है। वे उन दृश्यों के साथ भी जा सकते हैं जिनके बारे में उन्हें लगता है कि वे वास्तविक कहानी को आकर्षक तरीके से दर्शकों तक पहुंचाने के लिए सबसे अच्छे तरीके से चित्रित कर सकते हैं।

5

समूह बनाएं

सहयोग को प्रोत्साहित करने के लिए, शिक्षक कक्षा को समूहों में विभाजित कर सकते हैं और उन्हें उपन्यासों के कुछ दृश्य दे सकते हैं और अंत में, सभी समूहों के काम को मिलाकर एक उपन्यास बनाया जा सकता है।

द ग्रेट गैट्सबी के ग्राफिक नॉवेल प्रोजेक्ट के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

"द ग्रेट गैट्सबी" के अध्ययन के लिए ग्राफिक उपन्यास क्या लाभ प्रदान कर सकते हैं?

ग्राफिक उपन्यास प्रारूप दृश्य शिक्षार्थियों के लिए आकर्षक है और पुस्तक की सामग्री पर एक विशिष्ट दृष्टिकोण प्रदान करता है। यह उन्हें कहानी के साथ बातचीत करने का एक अलग तरीका और उनकी व्याख्याओं के लिए एक रचनात्मक आउटलेट देता है। जब छात्र स्वयं एक ग्राफिक उपन्यास बना रहे होंगे तो वे उपन्यास और पात्रों के दृष्टिकोण की गहरी समझ प्राप्त करने में सक्षम होंगे। वे मूल लेखक द्वारा बताए गए इरादे को भी समझ सकते हैं।

इस परियोजना के लिए किन आपूर्तियों और उपकरणों की आवश्यकता है?

छात्र इस प्रोजेक्ट के लिए कागज, पेंसिल, मार्कर और वॉटर कलर जैसी पारंपरिक कला आपूर्ति का उपयोग कर सकते हैं या, यदि उपलब्ध हो, तो ग्राफिक डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर जैसे डिजिटल टूल का उपयोग कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, शिक्षक आवश्यकतानुसार कला उपकरण उपलब्ध करा सकते हैं। शिक्षक छात्रों को शुरुआती स्तर के दृश्य डिजाइनिंग प्लेटफार्मों से भी परिचित करा सकते हैं।

शिक्षक अपने ग्राफिक उपन्यास प्रोजेक्ट में छात्रों की सहायता कैसे कर सकते हैं?

शिक्षक रचनात्मक प्रक्रिया के दौरान दृश्यों को चुनने, रचनात्मक आलोचना और प्रेरणा, और ग्राफिक उपन्यासों में चित्रित विचारों और संदेशों पर बातचीत के बारे में सलाह दे सकते हैं।




स्कूलों और जिलों के लिए मूल्य निर्धारण

सीमित समय

परिचयात्मक स्कूल प्रस्ताव
इसमें शामिल हैं:
  • 1 स्कूल
  • एक वर्ष के लिए 5 शिक्षक
  • 1 घंटे का वर्चुअल पी.डी.

30 दिन की मनी बैक गारंटी • केवल नए ग्राहकों के लिए • परिचयात्मक ऑफर के बाद पूरी कीमत • एक्सेस 1 कैलेंडर वर्ष के लिए है


*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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