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एक बार और भविष्य के राजा के लिए नायक विश्लेषण

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एक बार और भविष्य के राजा के लिए नायक विश्लेषण
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आप इस स्टोरीबोर्ड को निम्नलिखित लेखों और संसाधनों में पा सकते हैं:
एक नायक क्या है? एक विरोधी क्या है?

नायक बनाम प्रतिपक्षी

क्रिस्टी लिटिलहेल द्वारा पाठ योजनाएं

अधिकांश प्रकार की कहानी कहने में, एक केंद्रीय व्यक्ति होता है जिसके आसपास कहानी केंद्रित होती है, और अक्सर कोई ऐसा होता है जो उनकी योजनाओं को विफल करने के लिए उनके खिलाफ काम करता है। नायक और प्रतिपक्षी के बारे में जानें और उन्हें जीवन में लाने के लिए स्टोरीबोर्ड का उपयोग कैसे करें!




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स्टोरीबोर्ड विवरण

नायक बनाम प्रतिपक्षी - एक बार और भविष्य के राजा के मुख्य पात्र के लिए नायक विश्लेषण

स्टोरीबोर्ड पाठ

  • विश्वास या संभावना का आह्वान करता है
  • दीवानी संहिता का कानून
  • किसी लक्ष्य, कर्तव्य या जिज्ञासा से प्रेरित
  • संबंधित दोष
  • श्रेष्ठ बुद्धि या शक्ति
  • राजा के रूप में नागरिक कानून की एक संहिता स्थापित करने की उनकी खोज कानून के तहत समानता की एक प्रणाली बनाने का प्रयास करती है, जो सराहनीय है, भले ही इसका उन पर उल्टा प्रभाव पड़ता है जब उन्हें अपने गुएनवर और लैंसलॉट को देशद्रोह के लिए दंडित करना पड़ता है।
  • शुरू में एक खोज की इच्छा रखते हुए, आर्थर एक यात्रा पर निकलता है जो उसे मेरलिन तक ले जाती है, जहां वह इंग्लैंड का भावी राजा बनने के लिए अपनी शिक्षा शुरू करता है। आख़िरकार, वह भूमि को शौर्य की एक नई संहिता के माध्यम से नेतृत्व करना चाहता है, जो यह निर्देश देती है कि शक्ति का उपयोग केवल अधिकार के लिए किया जाएगा।
  • आर्थर इस बात से इनकार कर रहा है कि उसके सबसे अच्छे दोस्त और पत्नी का अफेयर चल रहा है। यह उसकी संदेहास्पद होने में असमर्थता और उनका सामना करने की उसकी अनिच्छा है जो उनके प्रेम प्रसंग को उसके पतन का कारण बनती है।
  • कारण, परिवार और सहयोगियों के प्रति वफादार
  • आर्थर ने पहले गोलमेज की स्थापना करके शूरवीरता की अपनी नई संहिता लागू की ताकि उसके शूरवीरों के बीच समानता स्थापित हो सके। फिर, वह अपनी अंतिम गेलिक लड़ाई गुठली को नजरअंदाज करके और रात के अंधेरे में शूरवीरों पर घात लगाकर लड़ता है, जिससे रईसों के लाभ के लिए पैदल सैनिकों द्वारा लड़े गए युद्ध को समाप्त करने की उसकी खोज मजबूत हो जाती है।
  • बहादुर और साहसी
  • किंग आर्थर
  • अनुभव बदलते हैं
  • ग्वेनेवर को राजद्रोह का दोषी ठहराए जाने और दांव पर जलाए जाने के बाद भी, आर्थर की इच्छा है कि लैंसलॉट आए और उसे बचाए, क्योंकि वह उनके अपराध के बावजूद अभी भी उनसे प्यार करता है।
  • सम्मान, रैंक और वंश के बारे में महत्वपूर्ण सबक सीखने के लिए मर्लिन ने आर्थर को मर्लिन में बदल दिया और उसे अन्य पक्षियों के साथ म्याऊं में डाल दिया। अन्य पक्षियों द्वारा स्वीकार किए जाने के लिए, आर्थर को एक अप्रत्याशित और गुस्सैल बाज़ कुली के करीब खड़े होकर एक परीक्षा उत्तीर्ण करनी होगी।
  • एक युवा शासक के रूप में, आर्थर का मानना ​​है कि उसे गेल्स पर अपने विश्वास थोपने की जरूरत है। हालाँकि, एक लड़ाई के बाद जिसमें सैकड़ों कर्न मारे गए, आर्थर को यह एहसास होने लगा कि खेल या द्वेष के लिए युद्ध शुरू करना नैतिक रूप से गलत है।
30 मिलियन से अधिक स्टोरीबोर्ड बनाए गए