Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/kradljivac-knjiga-markusa-zusaka/tema-simbol-motivi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Mnogo je tema, simbola i motiva prisutnih u Kradljivcu knjiga . Studenti to mogu istražiti tako što će sami prepoznati temu, simbol ili motiv ili, u „ aktivnosti omotnice “ koja se daje jednom ili više za praćenje tijekom čitavog čitanja. Zatim će studenti stvoriti ploču priča koja ilustrira primjere te teme iz teksta . Učitelji mogu tražiti od učenika da identificiraju više tema ili ilustrirati više primjera jedne teme.


Teme u Kradljivcu knjiga

  • Holokaust
  • Rat
  • Prijateljstvo
  • Ljubav
  • Identitet
  • Pati
  • Hrabrost
  • Književnost i pisanje
  • Obitelj
  • Predrasude i dehumanizacija
  • Ljubaznost
  • Kriminalitet
  • Nada
  • Opstanak
  • Nasilnici
  • Smrt i smrtnost

Simboli i motivi

  • Priručnik grobara
  • Hitler
  • Harmonika
  • Žuta židovska zvijezda
  • Knjige
  • Boje
  • Hrana

Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti ploču priča koja identificira ponavljajuće teme, simbole ili motive pronađene u The Book Thief . Ilustrirajte svaki simbol i ispod svake ćelije napišite kratki opis.

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Prepoznajte teme, simbole ili motive iz Lopova knjiga koje želite uključiti i unesite ih u okvir s naslovom na vrhu.
  3. Stvorite sliku za primjere koji predstavljaju svaki simbol koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
  4. U crni okvir za tekst napišite opis svakog od primjera.
  5. Spremite i pošaljite svoju priču.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Simbolizam
Napravite ploču scenarija koja identificira simboliku u priči. Ilustrirajte primjere svakog od njih i napišite kratak opis koji objašnjava važnost primjera.
Vješt U Nastajanju Početak
Prepoznajte Simbol(e)
Svi simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči.
Većina simbola je ispravno identificirana, ali neki objekti nedostaju ili su netočno identificirani kao značajni simboli.
Nijedan simbol nije ispravno identificiran.
Primjeri
Svi primjeri podržavaju identificirane simbole. Opisi jasno govore zašto su primjeri značajni.
Većina primjera odgovara identificiranim simbolima. Opisi govore zašto su primjeri značajni.
Većina primjera ne odgovara identificiranim simbolima. Opisi su nejasni.
Prikaz
Ćelije Storyboarda jasno pokazuju povezanost sa simbolima i pomažu u razumijevanju.
Većina ćelija scenarija pomaže u prikazivanju simbola, ali neke ćelije scenarija teško je razumjeti.
Ćelije Storyboarda ne pomažu u razumijevanju simbola.


Pregled Aktivnosti


Mnogo je tema, simbola i motiva prisutnih u Kradljivcu knjiga . Studenti to mogu istražiti tako što će sami prepoznati temu, simbol ili motiv ili, u „ aktivnosti omotnice “ koja se daje jednom ili više za praćenje tijekom čitavog čitanja. Zatim će studenti stvoriti ploču priča koja ilustrira primjere te teme iz teksta . Učitelji mogu tražiti od učenika da identificiraju više tema ili ilustrirati više primjera jedne teme.


Teme u Kradljivcu knjiga

  • Holokaust
  • Rat
  • Prijateljstvo
  • Ljubav
  • Identitet
  • Pati
  • Hrabrost
  • Književnost i pisanje
  • Obitelj
  • Predrasude i dehumanizacija
  • Ljubaznost
  • Kriminalitet
  • Nada
  • Opstanak
  • Nasilnici
  • Smrt i smrtnost

Simboli i motivi

  • Priručnik grobara
  • Hitler
  • Harmonika
  • Žuta židovska zvijezda
  • Knjige
  • Boje
  • Hrana

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti ploču priča koja identificira ponavljajuće teme, simbole ili motive pronađene u The Book Thief . Ilustrirajte svaki simbol i ispod svake ćelije napišite kratki opis.

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Prepoznajte teme, simbole ili motive iz Lopova knjiga koje želite uključiti i unesite ih u okvir s naslovom na vrhu.
  3. Stvorite sliku za primjere koji predstavljaju svaki simbol koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
  4. U crni okvir za tekst napišite opis svakog od primjera.
  5. Spremite i pošaljite svoju priču.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Simbolizam
Napravite ploču scenarija koja identificira simboliku u priči. Ilustrirajte primjere svakog od njih i napišite kratak opis koji objašnjava važnost primjera.
Vješt U Nastajanju Početak
Prepoznajte Simbol(e)
Svi simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči.
Većina simbola je ispravno identificirana, ali neki objekti nedostaju ili su netočno identificirani kao značajni simboli.
Nijedan simbol nije ispravno identificiran.
Primjeri
Svi primjeri podržavaju identificirane simbole. Opisi jasno govore zašto su primjeri značajni.
Većina primjera odgovara identificiranim simbolima. Opisi govore zašto su primjeri značajni.
Većina primjera ne odgovara identificiranim simbolima. Opisi su nejasni.
Prikaz
Ćelije Storyboarda jasno pokazuju povezanost sa simbolima i pomažu u razumijevanju.
Većina ćelija scenarija pomaže u prikazivanju simbola, ali neke ćelije scenarija teško je razumjeti.
Ćelije Storyboarda ne pomažu u razumijevanju simbola.





Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/kradljivac-knjiga-markusa-zusaka/tema-simbol-motivi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a