Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/lightning-thief-od-rick-riordana/herojski-putovanje
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Vezano za dijagram dijagrama i vrste književnog konflikta, „ Herojevo putovanje “ je ponavljajući uzorak faza koje mnogi heroji prolaze kroz svoje priče. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz različitih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi oni dijele temeljna načela. To je dovelo do putovanja heroja , također poznatog kao monomit.




Percy Jackson ima svoje herojsko putovanje, baš kao i veliki heroji starih. On je, naposljetku, polubog rođen od Posejdona. Neka učenici rade zajedno kako bi otkrili važne događaje koji se uklapaju u svaku kategoriju. Ova aktivnost može biti vrlo izazovna, stoga razmislite o razdvajanju komponenti Hero's Journey među grupama studenata ili zajedničkim radom kao klasa da biste ih identificirali. Postoje različita tumačenja, ovisno o tome da li se usredotočite na glavnu Percyjevu potragu ili cijelo njegovo putovanje u njegovom novom svijetu.


Primjer Hero's Journey for The Lightning Thief

Običan svijet Percy Jackson je redovito dijete s poteškoćama u ADHD-u i disleksiji koje ide u školu za djecu u New Yorku.
Poziv na avanturu Percyjev identitet je otkriven i on je u opasnosti od napada čudovišta. Njegova majka i zaštitnik ga dovode u polukrvu, kroz uragan, s čudovištima na petama.
Odbijanje Posejdon tvrdi da je Percy njegov sin. Percyja se sumnja da je lopov koji je ukrao glavni vijak. Percy zamjera što ga optužuju za nešto što nije učinio, ali traži potragu da se dokaže.
Mentor / Pomagači Chiron savjetuje Percy prije nego što ode. Grover Underwood i Annabeth Chase idu s Percyjem u potragu.
Križni prag Argus ispušta troje na autobusnoj stanici. Sada su sami, bez zaštite od kampa Half-Blood.
Saveznici / testovi / Neprijatelji Trojica junaka prolaze kroz mnoge kušnje i suočavaju se s mnogim neprijateljima na putu od New Yorka do Los Angelesa.
Pristup Percy, Annabeth i Grover podmitili su Charon kako bi ih odveli u podzemni svijet, kako bi dohvatili glavni vijak iz Hada.
teško iskušenje Tri junaka otkrivaju da Hadesov vlastiti krak mraka nedostaje, a majstorski vijak se magično pojavio u pakiranju koje je dao Ares! Nakon što je pobjegla od gnjeva Hada koristeći bisere, Percy se bori s Aresom na plaži.
Nagrada Percy je uspio raniti Aresa u petu. Ares ga suzdržava od ubijanja, ali budući da je Percy pobijedio, osvaja majstorski vijak i kormilo tame.
Put natrag Posejdonov sin u zraku je opasan, ali Percy leti u avionu kako bi na vrijeme stigao do planine Olimp. Percy prvi put susreće svoga oca i Zeusa.
ispaštanje Zeus razmatra hoće li ili ne izbrisati Percyja. Percy vraća zvijezdu Zevsu i izvještava o mraku u Tartaru koji je utjecao na Ares.
Povratak Tri heroja se trijumfalno vraćaju u polukrvu.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za učenike

Iskoristite priču o Kradljivcu munja i preslikajte je na narativnu strukturu Herojeva putovanja.


  1. Kliknite "Pokreni zadatak".
  2. Opišite i opišite kako se priča odabranog lika uklapa (ili ne uklapa) u svaku od faza Herojeva putovanja.
  3. Finalizirajte slike, uredite i lektorirajte svoj rad.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Herojsko Putovanje Rubrika
Primjeran
20 Points
Vješt
17 Points
Vrijedan Pohvale
13 Points
Pokušajte Ponovo
10 Points
Sadržaj
  • Faze i koraci herojskog puta su primjeri i primjenjuju se na junaka jasno, točno i ispravno. Znanja i primjeri arhetipskog junaka su vidljivi. Bogati primjeri koriste se za potporu patentnim zahtjevima.
  • Većina faza i koraka herojskog putovanja točno se primjenjuju na junaka. Jasno je poznavanje snažnog poznavanja arhetipskog junaka, a primjenjuju se neke osobine, ali ne sve. * Mnogi se primjeri koriste za potporu patentnim zahtjevima.
  • Neke faze i koraci herojskog putovanja točno se primjenjuju na njihov junak. Neko poznavanje arhetipskog junaka je evidentno i primijenjeno, ali nije dostatno. Neki primjeri se koriste za podupiranje zahtjeva.
  • Faze i koraci herojskog putovanja nepravilno se primjenjuju na njihov junak, ili ne dovode se dovoljno stadija. Malo je poznavanje arhetipskog junaka vidljivo. Nekoliko primjera nije primijenjeno za podnošenje zahtjeva.
  • Organizacija
  • Faze i koraci herojskog putovanja su u logičnom poretku Elementi su jasno označeni Slike se koriste i savršeno prenose ideju
  • Mnogi stupnjevi i koraci puta heroja su u pravilnom redoslijedu. Većina slikovnih ploča točno je označena. Neke slike možda neće biti jasne ili potpune prikaze
  • Neke faze ili koraci na putu heroja nisu u redu. Mnogi paneli NIJE označeni odgovarajućim elementom putovanja. Slike nedostaju, nejasne ili zahtijevaju objašnjenja.
  • Mnogi stupnjevi i koraci herojskog putovanja su zbunjeni ili sasvim nenamjerni. Storyboard slike nisu označene elementima putovanja. Nekoliko se slika koristi ili je scenografija neorganizirana.
  • Vizualni Elementi
    Sve slike pokazuju napor, privlače pažnju i jasno komuniciraju vizualno s odgovarajućim elementom putovanja heroja.
    Mnoge slike pokazuju napor i jasno komunicirati kako je element priča na herojskom putovanju prisutan.
    Neke slike pojavljuju se na brzinu ili su nezanimljive. Povezanost s elementima putovanja heroja očigledna je ili nejasna.
    Pojavljuje se nekoliko slika. Pričaonica izgleda preuranjeno, ili nedovršeno. Veze i elementi vrlo su nejasni.
    Konvencije
    Postoje samo manje pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi, ako ih ima.
    Postoji nekoliko pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje mnoge pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje obilje pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisima ili upotrebi koje smanjuju rad.
    Kreativnost / Napor
    Ova se Storyboard može upotrijebiti kao uzoran model i jedan je od najistaknutijih projekata.
    Kreativnost je očigledna, a gotov proizvod je divljenja.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.


    Pregled Aktivnosti


    Vezano za dijagram dijagrama i vrste književnog konflikta, „ Herojevo putovanje “ je ponavljajući uzorak faza koje mnogi heroji prolaze kroz svoje priče. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz različitih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi oni dijele temeljna načela. To je dovelo do putovanja heroja , također poznatog kao monomit.




    Percy Jackson ima svoje herojsko putovanje, baš kao i veliki heroji starih. On je, naposljetku, polubog rođen od Posejdona. Neka učenici rade zajedno kako bi otkrili važne događaje koji se uklapaju u svaku kategoriju. Ova aktivnost može biti vrlo izazovna, stoga razmislite o razdvajanju komponenti Hero's Journey među grupama studenata ili zajedničkim radom kao klasa da biste ih identificirali. Postoje različita tumačenja, ovisno o tome da li se usredotočite na glavnu Percyjevu potragu ili cijelo njegovo putovanje u njegovom novom svijetu.


    Primjer Hero's Journey for The Lightning Thief

    Običan svijet Percy Jackson je redovito dijete s poteškoćama u ADHD-u i disleksiji koje ide u školu za djecu u New Yorku.
    Poziv na avanturu Percyjev identitet je otkriven i on je u opasnosti od napada čudovišta. Njegova majka i zaštitnik ga dovode u polukrvu, kroz uragan, s čudovištima na petama.
    Odbijanje Posejdon tvrdi da je Percy njegov sin. Percyja se sumnja da je lopov koji je ukrao glavni vijak. Percy zamjera što ga optužuju za nešto što nije učinio, ali traži potragu da se dokaže.
    Mentor / Pomagači Chiron savjetuje Percy prije nego što ode. Grover Underwood i Annabeth Chase idu s Percyjem u potragu.
    Križni prag Argus ispušta troje na autobusnoj stanici. Sada su sami, bez zaštite od kampa Half-Blood.
    Saveznici / testovi / Neprijatelji Trojica junaka prolaze kroz mnoge kušnje i suočavaju se s mnogim neprijateljima na putu od New Yorka do Los Angelesa.
    Pristup Percy, Annabeth i Grover podmitili su Charon kako bi ih odveli u podzemni svijet, kako bi dohvatili glavni vijak iz Hada.
    teško iskušenje Tri junaka otkrivaju da Hadesov vlastiti krak mraka nedostaje, a majstorski vijak se magično pojavio u pakiranju koje je dao Ares! Nakon što je pobjegla od gnjeva Hada koristeći bisere, Percy se bori s Aresom na plaži.
    Nagrada Percy je uspio raniti Aresa u petu. Ares ga suzdržava od ubijanja, ali budući da je Percy pobijedio, osvaja majstorski vijak i kormilo tame.
    Put natrag Posejdonov sin u zraku je opasan, ali Percy leti u avionu kako bi na vrijeme stigao do planine Olimp. Percy prvi put susreće svoga oca i Zeusa.
    ispaštanje Zeus razmatra hoće li ili ne izbrisati Percyja. Percy vraća zvijezdu Zevsu i izvještava o mraku u Tartaru koji je utjecao na Ares.
    Povratak Tri heroja se trijumfalno vraćaju u polukrvu.


    Upute o Predlošku i Klasi

    (Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



    Upute za učenike

    Iskoristite priču o Kradljivcu munja i preslikajte je na narativnu strukturu Herojeva putovanja.


    1. Kliknite "Pokreni zadatak".
    2. Opišite i opišite kako se priča odabranog lika uklapa (ili ne uklapa) u svaku od faza Herojeva putovanja.
    3. Finalizirajte slike, uredite i lektorirajte svoj rad.

    Referentni Plan Lekcije


    Rubrika

    (Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


    Herojsko Putovanje Rubrika
    Primjeran
    20 Points
    Vješt
    17 Points
    Vrijedan Pohvale
    13 Points
    Pokušajte Ponovo
    10 Points
    Sadržaj
  • Faze i koraci herojskog puta su primjeri i primjenjuju se na junaka jasno, točno i ispravno. Znanja i primjeri arhetipskog junaka su vidljivi. Bogati primjeri koriste se za potporu patentnim zahtjevima.
  • Većina faza i koraka herojskog putovanja točno se primjenjuju na junaka. Jasno je poznavanje snažnog poznavanja arhetipskog junaka, a primjenjuju se neke osobine, ali ne sve. * Mnogi se primjeri koriste za potporu patentnim zahtjevima.
  • Neke faze i koraci herojskog putovanja točno se primjenjuju na njihov junak. Neko poznavanje arhetipskog junaka je evidentno i primijenjeno, ali nije dostatno. Neki primjeri se koriste za podupiranje zahtjeva.
  • Faze i koraci herojskog putovanja nepravilno se primjenjuju na njihov junak, ili ne dovode se dovoljno stadija. Malo je poznavanje arhetipskog junaka vidljivo. Nekoliko primjera nije primijenjeno za podnošenje zahtjeva.
  • Organizacija
  • Faze i koraci herojskog putovanja su u logičnom poretku Elementi su jasno označeni Slike se koriste i savršeno prenose ideju
  • Mnogi stupnjevi i koraci puta heroja su u pravilnom redoslijedu. Većina slikovnih ploča točno je označena. Neke slike možda neće biti jasne ili potpune prikaze
  • Neke faze ili koraci na putu heroja nisu u redu. Mnogi paneli NIJE označeni odgovarajućim elementom putovanja. Slike nedostaju, nejasne ili zahtijevaju objašnjenja.
  • Mnogi stupnjevi i koraci herojskog putovanja su zbunjeni ili sasvim nenamjerni. Storyboard slike nisu označene elementima putovanja. Nekoliko se slika koristi ili je scenografija neorganizirana.
  • Vizualni Elementi
    Sve slike pokazuju napor, privlače pažnju i jasno komuniciraju vizualno s odgovarajućim elementom putovanja heroja.
    Mnoge slike pokazuju napor i jasno komunicirati kako je element priča na herojskom putovanju prisutan.
    Neke slike pojavljuju se na brzinu ili su nezanimljive. Povezanost s elementima putovanja heroja očigledna je ili nejasna.
    Pojavljuje se nekoliko slika. Pričaonica izgleda preuranjeno, ili nedovršeno. Veze i elementi vrlo su nejasni.
    Konvencije
    Postoje samo manje pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi, ako ih ima.
    Postoji nekoliko pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje mnoge pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje obilje pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisima ili upotrebi koje smanjuju rad.
    Kreativnost / Napor
    Ova se Storyboard može upotrijebiti kao uzoran model i jedan je od najistaknutijih projekata.
    Kreativnost je očigledna, a gotov proizvod je divljenja.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.





    Cijene za Škole i Okruge

    Ponuda za Uvodnu Školu
    Uključuje:
    • 1 Škola
    • 5 učitelja za jednu godinu
    • 1 sat virtualne PD

    30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


    *(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/lightning-thief-od-rick-riordana/herojski-putovanje
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
    StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a