"Najopasnija igra" je fascinantna kratka priča, puna mističnosti i neizvjesnosti. S pametnim tempom, priča gradi napetost i akciju dok lovac postaje lov!
Suradnja u stvarnom vremenu također omogućuje studentima da rade zajedno bez obzira gdje se nalaze. Učitelji mogu dodijeliti domaće zadaće i projekte na kojima se može raditi izvan nastave ili ako učenici iz bilo kojeg razloga moraju biti udaljeni.
Storyboard je grafički organizator koji planira narativ. Storyboards su moćan način vizualnog predstavljanja informacija; linearni smjer ćelija savršen je za pripovijedanje, objašnjavanje procesa i prikazivanje prolaska vremena.
Postavljanje: Karibi more / brodski trap otok. Rainsford, veliki lovac na divljač, putuje u Amazonu brodom. Pada u more i nalazi se nasukan na otoku trapova.
VRHUNAC
Rainsford nalazi veliki dom gdje živi Ivan, sluga i general Zaroff, ruski aristokrat. Uključuju Rainsford. Međutim, uskoro to uči da otiđe, mora pobijediti u igri gdje je lovljen!
PADA DJELOVANJE
Rainsford mora preživjeti tri dana. Postavlja tri zamke za nadmudrivanje generalu, Ivanu i njegovim krvoločnim psima.
REZOLUCIJA
Korniran, Rainsford skokne s litice, u more. Preživio je jesen i čeka Zaroffa u svojoj kući.
Rainsford zasjenjuje Zaroffa i muškarca. Vjerojatno, Zaroff je ubijen i hranjen hranama.
Priča završava s Rainsford rekavši da nikada nije spavao više čvrsto u svom životu.