Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/articles/f/storyboarding-from-forgatókönyv

Válasszon egy elrendezéssablont

Filmek Készítése a Forgatókönyvedből


Mielőtt elkezdené a storyboard létrehozását, el kell döntenie, hogy melyik storyboard sablont szeretné használni. Ez a „nincs rossz válasz” egyike. Az a kérdés, hogy melyik munkafolyamatban érzi leginkább magát. A legtöbb forgatókönyv-sablon ennek egy változata, ami meglehetősen szabványos a játékfilmek készítésénél:

Blank Storyboard for Film

Vannak, akik a „rács” variációt részesítik előnyben:
Blank Grid Storyboard for Film

Sok más közül is választhat, és további sablonokat is találhat, ha módosítani szeretné.


Válasszon egy cella stílust

Ez megint csak az a kérdés, hogy hogyan szeretnéd kidolgozni a storyboardot és rendszerezni a vizuális információkat. A storyboard művész nagyon gyakran tartalmaz egy cella stílust, amely helyet biztosít a leírásoknak és a címeknek. Szöveg felhasználása a vizuális információ kidolgozására, a jelenet elnevezésére vagy a párbeszéd döntő részeibe való beillesztésére nagyon gyakori gyakorlat, és rendkívül hasznos lehet. Íme három tipikus cella:


Clark and Adele Go Out - With Directions

Vagy ha ez túl sok zűrzavar az Ön számára, és inkább csak a forgatókönyvre hivatkozna, mindig ott van egy cella „meztelen” változata:


Clark and Adele Go Out

Ezek közül melyiket a legjobb használni? Akit szeretsz. Vannak, akik szeretik a képregény-stílusban a ballonokat használni, de én nem ajánlom. A filmkockáknak akadálymentesnek kell lenniük. Ez az első élménye a projekt láttán. Ne takarja el a kilátást.


Építsd fel a jelenetet

Függetlenül attól, hogy montázst, hosszú felvételt, gyorsvágású akciójelenetet vagy bármi mást csinál, vegye fel az egyes jeleneteket, és gondolja át, hogyan épülnek fel vizuálisan az általad megvalósított sorozatban. Igen, ennek egy része a cselekmény A pontból B pontba mozgatása. De a perspektíva, a mozgás és az egyidejű szekvenciák egymás mellé helyezése annyit közvetíthet a történetről, mint ami a párbeszédben elhangzik. Egy horrorfilmnek furcsa szögei és nagy kontrasztú megvilágítása lehet a hangulat megteremtése. Ez a romantikus jelenet valószínűleg egy közeli képet mutat majd a szerelmesekről, akik csókolóznak valamikor. Az izgalmas autós üldözés pedig egyetlen vágásban átválthat az autó külső pillantásáról a búvár nézőpontjára. Most minden jelenetben sebészeti munkát végez, minden lépést számítson, és a műtét után győződjön meg arról, hogy minden szerv a megfelelő helyen van.

Dracula Scene Storyboard

Mozgásnapló

Miután túljutott a jelenetépítésen, kezdje el megnézni, hogyan folyik a storyboard jelenetről jelenetre. A fejlődés azt tükrözi, hová tart a története? A storyboard átfogóbb nézete vizuális útmutatást nyújthat a tematikus gyarapodáshoz és gyengüléshez a darab előrehaladása során. Ha teheti, a folyamat végén helyezze el a storyboard minden egyes oldalát. Fedje le a falakat. Indítsa el ezt a mozaikképet. Ez egyfajta élő grafikont biztosít, amely méri a látás állapotát. Zavaros mozgások észlelhetők, vagy esetleg lehetőség nyílik bizonyos fejlesztésekre. Pont olyan, mint a Mátrix . Ha egyszerre látja a teljes képet, akkor teljesen új betekintést nyerhet.


Storyboard Your Script

Amit látni kell

Vedd ezt nagyon komolyan. A storyboard minden cellájának tartalmaznia kell minden szereplőt, akit a felvételen blokkoltak, minden kelléket, amely a cselekmény részét képezi, minden kifejező pillantást minden arcra – minden fontos dolgot ábrázolni kell a forgatókönyvben. Nem csak ez, hanem minden ebből következő kameramozdulat is. Ami számít? Mi a következménye? Kérdezd meg a forgatókönyvet. Akkor kérdezd meg magadtól. Rendben van, ha továbbfejlesztjük a forgatókönyvet, vagy csökkentjük azt. Az számít, hogy vizuálisan mi viszi előre az elmesélt mesét. A ruhák számíthatnak, ha a karaktered katona, de talán nem annyira, ha általános irodai dolgozó. Ez a te történeted. Ön dönti el, mit kell látnia a néző szemének.

Egy film forgatókönyvének csupasz csontjai


Mozgalmas storyboard jelenet a filmedhez!

Amit nem szabad látni

Oké, szóval – nem minden , ami az agyadban felpörög, a legfontosabb dolog. Valóban látnunk kell a finom szemcséket a régi istálló fájában? A storyboardnak tanúskodnia kell minden egyes palackról egy borboltban? Minden gyalogos arcának egy utcaképen át kell adnia mindent, amit minden statiszta érez? Nem. Nem a storyboard szintjén. Ne tegye túl elfoglalttá ezeket a képeket. Fárasztja a storyboard olvasóit, és túlságosan elhúzza a folyamatot. Ezeket az őrült részleteket a legjobb a gyártástervezésre hagyni, erről a folyamatról bővebben az előgyártásról szóló cikkünkben olvashat.


A szerszám csiszolása

A filmkészítő idővel megtanulja, hogyan áll hozzá a forgatókönyv létrehozásához – és hogyan használja azt a gyártás minden szakaszában –, és ezt minden egyes személy személyre szabja. Ne ijedjen meg, ha csalódott a korai erőfeszítései miatt. Mint minden készséghez, időbe telik, amíg az ember megtalálja a megfelelő mélységet a munkához. És ahogy a filmes magabiztossá válik a mesterségében, a storyboard kevésbé lesz olyan, mint a kőbe vésett szavak, és inkább egy praktikus útiterv egy vízióhoz. Ez egy nagyszerű hely a filmkészítési folyamatban, ahol kísérletezhetsz a vágási sémákkal és a kamerablokkolással. kockáztasson. Várja meg, amíg egy producer vagy operatőr kifogást emel a terv ellen. A storyboard használatának számos módja van. Kényelmeskedjen azzal, hogy mindig van egy a gyártási eszköztárában, és találja meg a saját módját, hogy méltó eszközzé tegye elképzelése megvalósításához.


Ez nem minden a storyboardozásban. Számos egyéb hagyományos és testreszabott technika és megközelítés létezik, amelyeket a filmkészítő alkalmazhat. Az itt leírt alapelvekkel azonban több mint elegendő megértéssel kell rendelkeznie ahhoz, hogy elkezdje a folyamatot. És ha megteszi, hadd mondjam el – üdvözöljük a látomásodban. A storyboard az első pillantást veti rá. Kóstoljátok meg és törjetek előre!



A szerzőről

Szerző: Miguel


Az argentin születésű New Yorker Miguel Cima a film-, televíziós- és zeneipar veteránja. Miguel filmje, a Dig Comics , kitűnő író, filmkészítő és képregény-alkotója elnyerte a San Diego Comic Con legjobb filmjét és Cannes-ban választották ki. A Warner Bros. Recordsnál, a Dreamworksnél, az MTV-nél és még sok másnál dolgozott. Jelenleg a Miguel tartalmat hoz létre több platformon és médián. Hivatalos oktatása a New York-i Egyetemen jött, ahol filmügyben szerezte BFA-t. Világ utazó, kulturális drogos és fő étel, a 2000-es évek közepe óta boldogan nem házas ugyanabban a galban, családjára és barátaira szentelt, és szolgasan szolgálja igazi mestereit - két kutyát és egy macskát.



További forrásokért tekintse meg filmoldalunkat.
*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hu/articles/f/storyboarding-from-forgatókönyv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában