Veiklos Apžvalga
Nustatymai padėti pritraukti skaitytoją į istoriją ir padės padaryti žodžiai apie puslapį atgyja. Kai nustatymas ir simbolių pakeisti istoriją, tai signalizuoja skaitytojui, kad istorija vyksta ir kad veiksmas vyksta. "The Lemon Brown lobis", skaitytojai supažindinami su jaunas berniukas, vardu Gregas kuris gyvena Niujorke. Kaip nustatymas į istoriją keičiasi iš savo namų į apleisto pastato, todėl nėra Greg. Skaitytojai dažnai pastebi, kad personažo nuotaikos pokyčiai su aplinkoje. Nuotaika atspindinti ir vaidina išjungti visus istorijos aspektus.
Puiki veikla daryti su savo studentais yra turėti juos sukurti nustatymo žemėlapį , kuris leidžia studentams vizualizuoti Greg nustatymą. Naudojant žemiau esančiame teksto langelius, jie gali rasti tiesioginių kabučių, kad paaiškinti nustatymo nuotaiką.
virtuvė
- Nuotaika: Sapīcis
- Istorija prasideda iš Greg, kuris yra tikras, kad jis ketina būti įžemintas jo tėvas už tai prastai klasę mokykloje virtuvėje.
- Greg tėtis yra nusiminusi su juo per jo prastos klases, ir kaip jo tėvas paskaitos jam Gregas jaučiasi dirginimas. Vietoj vyksta laiptais studijuoti, jis palieka namus.
gatvė
- Nuotaika: Nepasitenkinimas,
- Rodo tamsoje, pavojingą gatvę, kaip jis vaikšto aplink tamsoje.
- Gregas galvoja apie negalės žaisti krepšinį, ir jis galvoja apie savo tėvo paskaitą.
pastatas
- smalsus
- Istorija tampa įdomesnis į apleistą, paleisti žemyn pastato, kuriame Citrinų Brown tupint.
- Gregas pradeda kalbėti Lemon Brown ir sužino, kad kiekvienas žmogus turi lobį.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Studentų instrukcijos
Sukurkite skirtingų parametrų nustatymo žemėlapį „Lemon Brown“ lobyje.
- Spustelėkite „Pradėti paskyrimą“.
- Nustatykite nustatymą.
- Naudokite kabutes, kad apibūdintumėte nustatymo nuotaiką.
- Parodykite kiekvieną nustatymą su įvairiomis scenomis, simboliais ir elementais
- Išsaugokite ir pateikite užduotį. Būtinai naudokite išskleidžiamąjį meniu, kad jį išsaugotumėte po priskyrimo pavadinimu.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas 20 Points | Kylančios 15 Points | Pradedant 10 Points | |
---|---|---|---|
Nustatymas Aprašymas | Studentas efektyviai aprašo nuostatą, nustatant vietą, laiką ir atmosferą. | Studentas aprašo dvi elementų nustatymas. | Studentas aprašo tik vieną aspektą aplinkoje. |
Vaidmuo Nustatymas | Studentas efektyviai identifikuoja kaip parametras prisideda prie sklypo, simbolių, nuotaikos, ir tema plėtrai. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie dviejų aspektų romano plėtrai: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie vieno aspekto romano vystymosi: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema. |
Pamainomis Nustatant | Studentas identifikuoja kaip nustatymas pamainomis ir poveikis šis pokytis turi ant sklypo, charakterio, nuotaikos ir pramogų plėtrai. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi du aspektus romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi į vieną aspektą iš romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą. |
Išvaizda | Galutinis produktas yra tikslius vizualinis nustatymo ir simbolių. | Galutinis produktas demonstruoja pastangas tiksliai pavaizduoti nustatymus ir simbolių, nors kai kurie aspektai yra paini ir / ar netikslūs. | Galutinis produktas yra netinkamas nuotraukas. |
Rašyba, Gramatika, Skyryba | Galutinis produktas yra be rašybos, skyrybos ir gramatikos klaidų. | Galutinis produktas yra iki trijų klaidų rašybos, skyrybos, ar gramatikos, kuris nekeičia teksto prasmę. | Galutinis produktas yra daugiau nei tris klaidas rašybos, skyrybos, ar gramatikos. |
Veiklos Apžvalga
Nustatymai padėti pritraukti skaitytoją į istoriją ir padės padaryti žodžiai apie puslapį atgyja. Kai nustatymas ir simbolių pakeisti istoriją, tai signalizuoja skaitytojui, kad istorija vyksta ir kad veiksmas vyksta. "The Lemon Brown lobis", skaitytojai supažindinami su jaunas berniukas, vardu Gregas kuris gyvena Niujorke. Kaip nustatymas į istoriją keičiasi iš savo namų į apleisto pastato, todėl nėra Greg. Skaitytojai dažnai pastebi, kad personažo nuotaikos pokyčiai su aplinkoje. Nuotaika atspindinti ir vaidina išjungti visus istorijos aspektus.
Puiki veikla daryti su savo studentais yra turėti juos sukurti nustatymo žemėlapį , kuris leidžia studentams vizualizuoti Greg nustatymą. Naudojant žemiau esančiame teksto langelius, jie gali rasti tiesioginių kabučių, kad paaiškinti nustatymo nuotaiką.
virtuvė
- Nuotaika: Sapīcis
- Istorija prasideda iš Greg, kuris yra tikras, kad jis ketina būti įžemintas jo tėvas už tai prastai klasę mokykloje virtuvėje.
- Greg tėtis yra nusiminusi su juo per jo prastos klases, ir kaip jo tėvas paskaitos jam Gregas jaučiasi dirginimas. Vietoj vyksta laiptais studijuoti, jis palieka namus.
gatvė
- Nuotaika: Nepasitenkinimas,
- Rodo tamsoje, pavojingą gatvę, kaip jis vaikšto aplink tamsoje.
- Gregas galvoja apie negalės žaisti krepšinį, ir jis galvoja apie savo tėvo paskaitą.
pastatas
- smalsus
- Istorija tampa įdomesnis į apleistą, paleisti žemyn pastato, kuriame Citrinų Brown tupint.
- Gregas pradeda kalbėti Lemon Brown ir sužino, kad kiekvienas žmogus turi lobį.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Studentų instrukcijos
Sukurkite skirtingų parametrų nustatymo žemėlapį „Lemon Brown“ lobyje.
- Spustelėkite „Pradėti paskyrimą“.
- Nustatykite nustatymą.
- Naudokite kabutes, kad apibūdintumėte nustatymo nuotaiką.
- Parodykite kiekvieną nustatymą su įvairiomis scenomis, simboliais ir elementais
- Išsaugokite ir pateikite užduotį. Būtinai naudokite išskleidžiamąjį meniu, kad jį išsaugotumėte po priskyrimo pavadinimu.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas 20 Points | Kylančios 15 Points | Pradedant 10 Points | |
---|---|---|---|
Nustatymas Aprašymas | Studentas efektyviai aprašo nuostatą, nustatant vietą, laiką ir atmosferą. | Studentas aprašo dvi elementų nustatymas. | Studentas aprašo tik vieną aspektą aplinkoje. |
Vaidmuo Nustatymas | Studentas efektyviai identifikuoja kaip parametras prisideda prie sklypo, simbolių, nuotaikos, ir tema plėtrai. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie dviejų aspektų romano plėtrai: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie vieno aspekto romano vystymosi: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema. |
Pamainomis Nustatant | Studentas identifikuoja kaip nustatymas pamainomis ir poveikis šis pokytis turi ant sklypo, charakterio, nuotaikos ir pramogų plėtrai. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi du aspektus romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą. | Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi į vieną aspektą iš romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą. |
Išvaizda | Galutinis produktas yra tikslius vizualinis nustatymo ir simbolių. | Galutinis produktas demonstruoja pastangas tiksliai pavaizduoti nustatymus ir simbolių, nors kai kurie aspektai yra paini ir / ar netikslūs. | Galutinis produktas yra netinkamas nuotraukas. |
Rašyba, Gramatika, Skyryba | Galutinis produktas yra be rašybos, skyrybos ir gramatikos klaidų. | Galutinis produktas yra iki trijų klaidų rašybos, skyrybos, ar gramatikos, kuris nekeičia teksto prasmę. | Galutinis produktas yra daugiau nei tris klaidas rašybos, skyrybos, ar gramatikos. |
Kaip ištirti nustatymo sąveiką su personažais filme „Lemon Brown lobis“
Kalbėkite Apie Nustatymą
Pradėkite trumpai aptardami, kas yra aplinka ir kokią įtaką ji gali turėti pasakojimui. Užduokite mokiniams susimąstyti verčiančius klausimus, pavyzdžiui, ką daryti, jei tam tikra istorija būtų parašyta šiais laikais, visiškai pasikeitus laiko juostai ir vietoms? Pirmiausia paprašykite mokinių nustatyti konkrečią „Lemon Brown lobis“ aplinką, o tada tęskite diskusiją.
Išnagrinėkite Veikėjus
Padėkite mokiniams atpažinti ir ištirti įvairius istorijos veikėjus. Tai padės jiems suprasti nustatymo poveikį kiekvienam veikėjui. Aptarkite su mokiniais, kaip kiekvienas veikėjas sąveikauja su tam tikra aplinka ir ar istorijos laiko juosta taip pat turi įtakos pasakojimui. Pavyzdžiui, jei to meto vertybės formuoja veikėjų mintis ir veiksmus.
Atpažinkite Simboliką
Patikrinkite, ar istorijos aplinka veikia kaip simbolis. Mokiniai turėtų būti skatinami pagalvoti apie išgyvenimus ir jausmus, kuriuos apleistas pastatas galėtų simbolizuoti veikėjams. Nustatykite simbolikos mastą, apimantį istorijos aplinką.
Aptarkite Centrinius Konfliktus
Paprašykite mokinių įvardyti bet kokius ginčus ar sunkumus, kylančius dėl aplinkos. Pavyzdžiui, nesutarimai tarp Grego ir jo tėvo arba konfliktas tarp Lemon Brown ir visuomenės galėtų būti svarbūs aspektai nagrinėjant aplinkos vaidmenį.
Apmąstyti ir Peržiūrėti
Užbaikite diskusiją paprašydami mokinių sukurti išsamią analizę, pasitelkdami visą iki šiol surinktą informaciją ir informaciją. Skatinkite mokinius paremti savo analizę logika ir istorijos faktais.
Dažnai užduodami klausimai apie nustatymo svarbą filme „Lemon Brown lobis“
Kokia aplinkos dalis vaidina svarbų vaidmenį pasakojime?
Grego ir Lemono Browno pokalbiai vyksta apleisto pastato fone, o tai labai svarbu. Sukuria pagrindą jų susitikimui ir santykių plėtrai, sukuria mįslingą ir skaudžią nuotaiką. Šis konkretus aplinkos aspektas taip pat padeda plėtoti pasakojimą ir užsiminti apie lobio temą.
Kokį poveikį aplinka turi bendrai istorijos nuotaikai?
Paslaptingumo ir intrigos jausmą sukuria apleista ir šiek tiek įtampos kupina aplinka. Tai padidina skaitytojo įsitraukimą, nes pristato paslaptingumo elementus ir sužadina smalsumą. Skirtingos aplinkybės turi skirtingą poveikį istorijos nuotaikai ir veikėjams, pavyzdžiui, Grego pokalbis su tėvu virtuvėje.
Daugiau Storyboard That Veiklos
Citrinos Brown Lobis
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.