Veiklos Apžvalga
Susiję tiek sklypo schema ir tipų literatūros konflikto, "Herojaus kelionė" yra pasikartojančių etapų daug herojai atlikti per savo istorijas, žinoma. Joseph Campbell, amerikiečių Mitologs, rašytojas ir dėstytojas, alkūninis šį ciklą po tiriant ir peržiūrėti daug mitų ir istorijų iš laikotarpiais ir pasaulio regionų įvairovė. Jis nustatė, kad jie visi pasidalinti pagrindinius principus. Tai pagimdė Hero kelionė , taip pat žinomas kaip Monomyth. Svarbiausio versija turi 12 pakopų, o išsamesnių versijos gali turėti iki 17.
Tesėjas turi sudėtingą istoriją ir pavyzdys Herojaus kelionė siužetinės linijos atrodo tik iš Tesėjas ir Minotauras istorija. Tesėjas "istorija taip pat taip herojaus kelionė struktūrą išvykti iš savo vaikystės namus tapdamas Egėjas įpėdinis. Apsvarstykite priskirdami vieną herojus kelionė į kiekvieną klasę pusę, arba imkis pirmykščių Hero kelionė kartu ir antrą savarankiškai.
Tesėjas ir Minotauras Herojaus kelionė
ETAPAS | SANTRAUKA |
---|---|
Įprastas pasaulis | Tesėjas yra Egėjas sūnus, karalius Atėnuose. |
Skambinkite Nuotykių | Tesėjas sužino, kad po karo su Kretos, Atėnai turi pagerbti Minos Kretoje siunčiant jaunus atėniečiai turi būti prarijo per Labirintas kas devynerius metus. |
atsisakymas | Tesėjas neatsisako skambutį. Jis savanorius prisijungti prie Atėnų jaunuolius, kurie eiti į Kretą. |
"Mentor / padėjėjas | Jo tėvas vaidina globėją, kuris jaudina apie Tesėjas vaidmenį. Aegeas daro Tesėjas pažadą jis parodys, kad jo misija buvo sėkminga buriavimo namo su baltos burės. |
Ribos peržengimo | Tesėjas palieka Atėnų ir kerta jūrą į Kretos salą. |
Testas / sąjungininkai / priešai | Ariadnė įsimyli Tesėjas ir nusprendžia jam padėti. Tuo Daedalus, iš Labirintas kūrėjas pasiūlymu, Ariadnė suteikia Tesėjas su kardu ir ritės siūlų rasti savo kelią atgal per Labirintas. |
požiūris | Tesėjas patenka į labirintą. Jis turi keliauti per sudėtingą labirintą sugalvojo Daedalus. |
Išbandymas | Tesėjas kovose ir užmuštų Minotaurą. Jis naudoja siūlus padaryti savo kelią iš labirinto. |
Atlygis | Tesėjas gelbsti jaunus atėniečiai ir trunka Ariadnė į valtis, plaukiančių į Graikiją. |
kelių Atgal | Laivas daro ne iš Naxos saloje sustoti, o Ariadnė yra užmirštas. |
atpirkimas | Atpirkimas netelpa gerai Tesėjas "istorija. Jei nieko, tai yra atpirkimo priešais. Tesėjas pamiršta pakeisti bures nuo juodos iki baltos parodyti jis išgyveno. Be sielvarto, jo tėvas nusižudo. |
sugrįžimas | Tesėjas grįš į Atėnus rasti, kad jo tėvas mirė. Jis dabar yra naujas karalius Atėnuose. |
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
studentų instrukcijos
Naudokite Tesėjas istorija ir struktūra, kad prie pasakojimo struktūros herojaus kelionė.
- Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
- Vaizduoti ir apibūdinti kaip pasirinktas veikėjo istorija tinka (arba netelpa) į kiekvieną herojaus kelionė etapais.
- Baigti vaizdus, redaguoti ir patikrinkite savo darbą.
- Išsaugoti ir pateikti storyboard į užduotį.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Pavyzdingas 20 Points | Žinovas 17 Points | Pagirtinas 13 Points | Bandyk iš Naujo 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Turinys | | | | |
Organizacija | | | | |
Vizualiniai Elementai | Visos nuotraukos parodyti pastangų, yra dėmesio greiferiniai ir aiškiai bendrauti vizualiai atitinkamą elementą herojaus kelionę. | Daug nuotraukų parodyti pastangų ir aiškiai bendrauti, kaip kad, herojaus kelionę elementas yra pateikti į istoriją. | Kai kurios nuotraukos atrodo puolė, ar yra neįdomu. Ryšiai su elementais herojaus kelionėje yra neakivaizdus, arba neaiški. | rodomas keletą nuotraukų. Siužetinės linijos atrodo puolė, arba nebaigtas. Jungtys ir elementai yra labai neaiški. |
Konvencijų | Yra tik nedideles klaidas gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo, jei tokių yra. | Yra keletas klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo. | Yra daug klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo. | Yra gausu klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo, kad atitrauktų nuo darbų. |
Kūrybiškumas / Pastangos | Tai siužetinės linijos gali būti naudojamas laikyti pavyzdžiu, ir yra vienas iš iškiliausių pagamintų projektus. | Kūrybiškumas yra akivaizdu, ir gatavo produkto yra puikus. | Kūrybiškumas ir pastangų trūksta. Ekstra pagalba buvo reikalinga. | Kūrybiškumas ir pastangų trūksta. Ekstra pagalba buvo reikalinga. |
Veiklos Apžvalga
Susiję tiek sklypo schema ir tipų literatūros konflikto, "Herojaus kelionė" yra pasikartojančių etapų daug herojai atlikti per savo istorijas, žinoma. Joseph Campbell, amerikiečių Mitologs, rašytojas ir dėstytojas, alkūninis šį ciklą po tiriant ir peržiūrėti daug mitų ir istorijų iš laikotarpiais ir pasaulio regionų įvairovė. Jis nustatė, kad jie visi pasidalinti pagrindinius principus. Tai pagimdė Hero kelionė , taip pat žinomas kaip Monomyth. Svarbiausio versija turi 12 pakopų, o išsamesnių versijos gali turėti iki 17.
Tesėjas turi sudėtingą istoriją ir pavyzdys Herojaus kelionė siužetinės linijos atrodo tik iš Tesėjas ir Minotauras istorija. Tesėjas "istorija taip pat taip herojaus kelionė struktūrą išvykti iš savo vaikystės namus tapdamas Egėjas įpėdinis. Apsvarstykite priskirdami vieną herojus kelionė į kiekvieną klasę pusę, arba imkis pirmykščių Hero kelionė kartu ir antrą savarankiškai.
Tesėjas ir Minotauras Herojaus kelionė
ETAPAS | SANTRAUKA |
---|---|
Įprastas pasaulis | Tesėjas yra Egėjas sūnus, karalius Atėnuose. |
Skambinkite Nuotykių | Tesėjas sužino, kad po karo su Kretos, Atėnai turi pagerbti Minos Kretoje siunčiant jaunus atėniečiai turi būti prarijo per Labirintas kas devynerius metus. |
atsisakymas | Tesėjas neatsisako skambutį. Jis savanorius prisijungti prie Atėnų jaunuolius, kurie eiti į Kretą. |
"Mentor / padėjėjas | Jo tėvas vaidina globėją, kuris jaudina apie Tesėjas vaidmenį. Aegeas daro Tesėjas pažadą jis parodys, kad jo misija buvo sėkminga buriavimo namo su baltos burės. |
Ribos peržengimo | Tesėjas palieka Atėnų ir kerta jūrą į Kretos salą. |
Testas / sąjungininkai / priešai | Ariadnė įsimyli Tesėjas ir nusprendžia jam padėti. Tuo Daedalus, iš Labirintas kūrėjas pasiūlymu, Ariadnė suteikia Tesėjas su kardu ir ritės siūlų rasti savo kelią atgal per Labirintas. |
požiūris | Tesėjas patenka į labirintą. Jis turi keliauti per sudėtingą labirintą sugalvojo Daedalus. |
Išbandymas | Tesėjas kovose ir užmuštų Minotaurą. Jis naudoja siūlus padaryti savo kelią iš labirinto. |
Atlygis | Tesėjas gelbsti jaunus atėniečiai ir trunka Ariadnė į valtis, plaukiančių į Graikiją. |
kelių Atgal | Laivas daro ne iš Naxos saloje sustoti, o Ariadnė yra užmirštas. |
atpirkimas | Atpirkimas netelpa gerai Tesėjas "istorija. Jei nieko, tai yra atpirkimo priešais. Tesėjas pamiršta pakeisti bures nuo juodos iki baltos parodyti jis išgyveno. Be sielvarto, jo tėvas nusižudo. |
sugrįžimas | Tesėjas grįš į Atėnus rasti, kad jo tėvas mirė. Jis dabar yra naujas karalius Atėnuose. |
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
studentų instrukcijos
Naudokite Tesėjas istorija ir struktūra, kad prie pasakojimo struktūros herojaus kelionė.
- Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
- Vaizduoti ir apibūdinti kaip pasirinktas veikėjo istorija tinka (arba netelpa) į kiekvieną herojaus kelionė etapais.
- Baigti vaizdus, redaguoti ir patikrinkite savo darbą.
- Išsaugoti ir pateikti storyboard į užduotį.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Pavyzdingas 20 Points | Žinovas 17 Points | Pagirtinas 13 Points | Bandyk iš Naujo 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Turinys | | | | |
Organizacija | | | | |
Vizualiniai Elementai | Visos nuotraukos parodyti pastangų, yra dėmesio greiferiniai ir aiškiai bendrauti vizualiai atitinkamą elementą herojaus kelionę. | Daug nuotraukų parodyti pastangų ir aiškiai bendrauti, kaip kad, herojaus kelionę elementas yra pateikti į istoriją. | Kai kurios nuotraukos atrodo puolė, ar yra neįdomu. Ryšiai su elementais herojaus kelionėje yra neakivaizdus, arba neaiški. | rodomas keletą nuotraukų. Siužetinės linijos atrodo puolė, arba nebaigtas. Jungtys ir elementai yra labai neaiški. |
Konvencijų | Yra tik nedideles klaidas gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo, jei tokių yra. | Yra keletas klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo. | Yra daug klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo. | Yra gausu klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo, kad atitrauktų nuo darbų. |
Kūrybiškumas / Pastangos | Tai siužetinės linijos gali būti naudojamas laikyti pavyzdžiu, ir yra vienas iš iškiliausių pagamintų projektus. | Kūrybiškumas yra akivaizdu, ir gatavo produkto yra puikus. | Kūrybiškumas ir pastangų trūksta. Ekstra pagalba buvo reikalinga. | Kūrybiškumas ir pastangų trūksta. Ekstra pagalba buvo reikalinga. |
Daugiau Storyboard That Veiklos
Graikų Mitologija: Tesėjas
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.