Veiklos Apžvalga
Temos, simboliai, ir motyvai atgyja, kai jūs naudojate siužetinę liniją. Be šios veiklos, studentai bus nustatyti temas ir simbolius iš istorijos, ir remti savo pasirinkimus su informacija iš teksto. Kaip pamokos veikla, mokiniai gali stebėti turtingą teminis rašymo Jacksonas naudoja per "loterijoje".
Temos, motyvai ir simboliai ieškoti ir Aptarkite
Iš aklai Tradicijos pavojai
Loterija vyksta kiekvienais metais tą pačią dieną, ir žmonės žino šį procesą taip gerai, kad jie tik pusė klausytis pono vasaromis nurodymus. Vaikai taip susijaudinęs, kad jie rinkti akmenis. Atrodo, kad žmonės pamiršo daugumą kitos pompastikos ir aplinkybė, kad eina kartu su šiuo atveju, išskyrus lango ir akmenimis svarbą. Kaip pavadinimai vadinami, p Adamsas pastabas vyras Warner, seniausias žmogus gyvenvietėje, kad kiti kaimai mesti loterijos tradiciją. Senis "Warner atsako," Pack Crazy kvailių. Klausytis jaunų žmonių, niekas pakankamai gerai jiems. Kitas dalykas, jūs žinote, jie bus norinčių grįžti į gyvenimo urvuose, niekas dirbti daugiau, gyventi, kad taip tam tikrą laiką. ... visada buvo loterija. "Old Man Warner kometarus atrodo, kad apimtų kad svarbu, jog visi kaimiečių įdėti šią tradiciją, nepaisant, atrodytų progresinių kaimų netoliese.
Šeimos dinamika Inversija
Ši istorija virsta su šeimos dinamiką ant galvos. Prieš loterijoje, šeimos, atrodo visai normalu, stovi kartu arba žmonos susirinko aptarti savo vyru. Kai ponia Hutchinson sužino, kad jos vyras Billas atkreipė blogas lapelį popieriaus, ji iš karto šaukia p Summers, kad jis neleidžiame Billas pakankamai laiko parengti tinkamą lapelį popieriaus, iš pažiūros gynybinės vyru. Tačiau, kai Bilas paklausė, ar yra kokių nors kitų namų ūkiai Tessie bando pasiūlyti iki jos vyriausia duktė Eva, ir Eva vyrą Don. Kai Tessie atranda juodą taškelį ant savo slydimo popieriaus, net jos vaikai tapo mob dalis. Jie yra linksmas, kai jie mato, kad jie atkreipė tuščių kortelių, ir jie neatrodo parodyti susirūpinimą motinos likimą. Kažkas net rankos mažai Davy akmenukai mesti.
Mob mentalitetas
Miestiečių reglamentuoja mob mentaliteto, kad verčia juos noriai dalyvauja barbariškos tradicijos. Paauglių berniukų atidžiai pasirinkti roundest, sklandžiausiai akmenimis istorija pradžioje, ir, atrodo, mėgautis bičiulystė, kad loterijos įvykis sukuria. Pabaigoje, kai Tessie yra pasirinkta kaip "nugalėtojas", moterys, su kuriuo ji buvo tiesiog pokalbiai laimingai pasiimti akmenų, norėdami mesti į jos. Ponia Dunbar yra nusiminusi, kad ji negali suspėti su minia, Senis "Warner ragina Ilgai ir net Tessie vaikus akmens savo motina.
Dėžė
Dėžutė yra tradicija, kaimiečių. Nors ji blogėja ir p Vasara aptaria priimant naują kasmet, kaimiečiai nepatinka nuliūdinti tradiciją. Ironiška, kai jis nenaudojamas, jis sėdi kaip dulkių surinkėją p Greivso tvarte, ar pono Martino parduotuvės. Jis taip pat yra baimės simbolis; kaimiečiai įsitikinkite, kad išlaikyti savo atstumą nuo jos, nes ji sėdi ant aikštėje išmatose. Jie žino, kad dėžėje yra iš popieriaus, kad bus nuspręsti savo likimus lapeliai. Tai leidžia valdžia per gyvenimą ir mirtį simbolis, taip pat.
Akmenys
Vaikai pasirūpinti rinkti labiausiai puikus nužudymo ginklus, akmenis, kurie yra roundest ir sklandžiausiai jie gali rasti. Jie įdėti jas į krūvas ir apsauga juos, kaip lobis. Akmenys suteikti jiems galią kažkieno gyvenimą ir mirtį, kuri yra reikšminga akimirka jų gyvenime. Akmenys yra baimės, taip pat galios ir bičiulystė šaltinis, tiek asmeniui, kuris yra pasirinktas ir tiems, kurie nori būti įtraukti į mob, kuris auga iš tradition.The jungikliu iš šio labai tvarkingai, struktūrinio loterijos brėžinys su popieriaus su akmenimis taip pat atstovauja kaimas anketa bauginantis pokytis nuo civilizuoto ištarti brutalumą į momentus klausimu.
Juodosios Dot
Juodas taškas rodo artėjančią mirtį. Dėl Tessie, taškas reiškia ji buvo pasirinkta mirti šioje vytos, šventinio renginio. Taškas taip pat atneša į pabaigoje "sąžiningumas", ji rasti visų kitų loterijų ji dalyvavo prieš dabar.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
studentų instrukcijos
Sukurti storyboard, kuris identifikuoja pasikartojančių temų "loterijoje". Iliustruoja atvejus kiekvienai temai ir parašyti trumpą aprašymą žemiau kiekvienos ląstelės.
- Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
- Identifikuoti tema (-ų) iš "loterijoje", kurį norite įtraukti ir pakeisti "1 tema" tekstą.
- Sukurti vaizdą Pavyzdžiui, kad atstovauja šią temą.
- Parašyti kiekvieną iš pavyzdžių aprašymas.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas | Kylančios | Pradedant | Needs Improvement | |
---|---|---|---|---|
Identifikavimas tema (-ų), Simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai) | Visos temos, yra teisingai identifikuoti kaip svarbiausių pasikartojančių temų ar pranešimų į istoriją. Simboliai yra teisingai identifikuoti kaip objektų, kurie atstovauja kažkas aukštesnio lygmens į istoriją. Motyvai yra teisingai identifikuoti kaip svarbiausių pasikartojančių funkcijų ar idėjų istorija. | Dauguma temos yra tinkamai identifikuoti, tačiau kiti nėra arba neišsami. Dauguma simboliai teisingai nustatė, tačiau trūksta kai kurių objektai yra arba neišsami. Kai motyvai yra tinkamai identifikuoti, tačiau kiti nėra arba neišsami. | Dauguma temos nėra, neišsami arba klaidinga. Dauguma simboliai trūksta, neišsami arba klaidinga. Dauguma motyvai nėra, neišsami arba klaidinga. | Nėra temos, simboliai, arba motyvai yra teisingai identifikuoti. |
Pavyzdžiai ir Aprašymai | Citatos ir pavyzdžiai yra tikslūs prie temos (-ų) simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai), kurie yra identifikuoti. Aprašymai tiksliai paaiškinti tema (-os), simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai) ir pabrėžti jų reikšmę į istoriją. | Dauguma citatos ir pavyzdžiai yra tikslūs prie temos (-ų) simbolis (-iai), ir / arba motyvai, kurie yra nustatyti. Aprašymai dažniausiai tiksliai paaiškinti tema (-os), simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai), ir pabrėžti jų reikšmę į istoriją. | Dauguma citatos ir pavyzdžiai yra minimalūs, klaidingas ar nesusiję su tema (-ų) simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai), kurie yra identifikuoti. Aprašymai būti netikslumų savo paaiškinimuose, ar nereikia pabrėžti jų reikšmę į istoriją. | Pavyzdžiai ir aprašymai trūksta arba yra per mažai, arba rezultatas. |
Vaizdavimas | pasirinkta tema (-ų) simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai) vaizdavimas yra tikslūs su istorija ir atspindi laiką, pastangas, mintis ir priežiūra, atsižvelgiant į vietą ir sukurti scenos. | pasirinkta tema (-ų) vaizdavimas, simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai) yra labiausiai tikslūs į istoriją. Jie atspindi laiko ir pastangų įdėti į vietą ir sukurti scenos. | pasirinkta tema (-ų) vaizdavimas, simbolis (-iai), ir / arba motyvas (-ai) yra netikslūs į istoriją. Tokie atvaizdai gali būti skubėjome arba parodyti mažiausiai pastangų, laiko ir priežiura įdėti į vietą ir sukurti scenos. | Dauguma vaizdavimas trūksta per daug elementų arba yra pernelyg minimali pasižymėti. Mažai laiko ar pastangų buvo įdėti į vietą ir sukurti scenos. |
Anglų Konvencijos | Nėra rašybos, gramatikos klaidų, arba mechanika visoje siužetinę liniją. Visi rašymo porcijos atspindi kruopščiai korektūra ir tikslumo istorija. | Yra keletas klaidų rašybos, gramatikos ir mechanikos visoje siužetinę liniją. Visi rašymo porcijos parodyti tikslumą istoriją ir kai korektūra. | Yra keletas klaidų rašybos, gramatikos ir mechanikos visoje siužetinę liniją. Dauguma rašymo porcijos neatspindi korektūra arba tikslumą istorija. | Klaidos rašybos, gramatikos ir mechanikos raštu porcijas siužetinės linijos rimtai trukdyti komunikacijos. |
Daugiau Storyboard That Veiklos
Loterija
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.