Kameru šāvieni
Izveidojot filmas izklāstslodzi, ir svarīgi, lai attēli atspoguļotu skriptu. Kustība ir centrāla šiem attēliem: simbolu un objektu kustības uz skatuves, kā arī kameras kustība, to novērojot.
Tā vietā, lai apgrūtinātu apraksta lodziņu ar garlaicīgām detaļām par katru darbību, ļaujiet attēlam paziņot par skatuves kustību. Bultas ir vienkāršs un atpazīstams veids, kā parādīt kustību vai progresu. Šī valoda ietver dažus bultas izmantošanas gadījumus:
Kameras un rīcības cues vārdnīca
CAMERA CUE | DEFINĪCIJA |
---|---|
Pan pa kreisi | Bultiņas šūnas augšpusē un apakšpusē, kas vērstas pa kreisi, norāda, ka kamera jāpārvieto horizontāli pa kreisi. |
Pan Right | Bultiņas šūnas augšdaļā un apakšpusē, kas vērstas pa labi, norāda, ka kamera jāpārvieto horizontāli pa labi. |
Pietuvināt | Četri uz iekšu vērsti vērsto bultiņu signāls kamerai, lai to tuvinātu. Apkārtējā ainava aptver visu attālumu centrā. * Četras bultas var ievietot jebkurā ainas daļā, lai ieteiktu tuvināt konkrētu apgabalu * |
Attālināt | Četri uz āru vērsti vērsto bultiņu signāli kamerai, lai to samazinātu. |
Pacelt uz augšu | Liektās bultiņas uz sāniem, kas vērstas uz augšu, liek kamerai noliekties uz augšu leņķī. |
Nolokt uz leju | Liektās bultiņas uz sāniem, kas vērstas uz leju, uzdod kameru noliekties uz leju lejup. |
Pagriezt | Atkarībā no rajona virziena šis simbols norāda, kā kamera jāmaina. |
Dažādi | Kameras kustības parasti krītas netālu no šūnas malas, kamēr objekta kustības simboli atrodas konkrēta objekta iekšpusē un tuvumā. Tie ir brīvās formas bultiņas un zīmējumi, kas rāda konkrēta objekta ceļu rāmī vai tā darbībā. |
Rādot kustību skatuves kontekstā, ilustrē kustības ceļu. Tas ir īpaši noderīgi, lai ilustrētu unikālu pastaigu stilu vai konkrētu objekta ceļu. Zemāk ir dažādi veidi, kā bultiņas tieši var attēlot rakstzīmes vai objekta kustības, nevis kameras kustības. Mainiet bultu krāsu, lai tās izceltu.
Kameru šāvieni
Dažādi objektu un rakstzīmju skatījumi un izvietojumi atspoguļo dziļumu, līdzsvaru un fokusēšanu izklāsta displejā. Šie skatījumi vai attēli var atšķirties atkarībā no šūnas darbības un mērķa. Šeit ir noderīgs ceļvedis dažādiem kameru šāvieniem, ko var panākt Storyboard That Ar vienkāršiem rīkiem, piemēram, apgriešanu, slāņošanu un pozicionēšanu.
CAMERA SHOT | DEFINĪCIJA |
---|---|
Shot izveide | Šī ir šūna, kas tiek izmantota vienīgi, lai norādītu stāstam par iestatījumu un pozīciju. Veidojot kadrus, parasti atveriet filmu vai pārslēdziet paraugu uz citu vietu. |
Pilna šāviena | Tas ir palielinātā fotografēšanas attēla versija, kas parasti parāda svarīgu rakstzīmi vai objektu. Iestatījums joprojām aizņem ievērojamu šūnas daļu, bet tiek rādīts cits saturs. |
Mid Shot | Raksturs vai objekts ir fokusa punkts ar ļoti mazu fonu. |
Tuvplāns | Kamera ir tuvināta; raksturs vai objekts aizņem visu telpu. |
Galējā tuvplāna | Šāviens koncentrējas uz rakstzīmes seju vai objekta nozīmīgu detaļu, izslēdzot visu pārējo. Tas piešķir būtiskas detaļas vai emocijas. |
Sekojošais piemērs parāda, kā šos šāvienus var izmantot, katrai ietekmei uz stāstu un to, ko tas rada skatītājam. Vienmēr apsveriet, kādu informāciju vēlaties izcelt un cik skatītājam vajadzētu redzēt.
Shot izveide: ir māja. Laiks ir mākoņains un lietus.
Full Shot: Ir maza meitene, kas stāv pie mājas durvīm, lietū.
Mid shot: Ir ļoti nelaimīga meitene, kas stāv pie mājas durvīm, lietū.
Tuvumā: ir ļoti mitra, nelaimīga meitene, kas stāv pie mājas durvīm lietū.
Extreme close up: Ir ļoti mitra, nelaimīga meitene, kas raudāja. Līst.
Katram šāvam tiek parādīts atšķirīgs informācijas līmenis. Ir svarīgi noteikt, cik detaļu jūs vēlaties nodot šūnā.
Šāvienu un kustību
Visi šie jēdzieni ir integrēti efektīvās stāstuvu sērijās. Zemāk redzamais stāstlokats ir par vīru, Klarku, kurš savu datumu paņem Adele, lai apmeklētu fantāziju.
Šī ir potenciāla filmu izklājlapa, kas izveidota ar Storyboard That, kas ideāli piemērota kopīgošanai ar rakstniekiem, aktieriem, apkalpi un investoriem. Pievērsiet uzmanību tam, kā šāvienu dažādība, kustības līnijas un kameras iezīmes apvieno stāstu, gandrīz pievienojot kustību? Visi šie elementi kopā sniedz ieskatu jūsu galā - kā jūs redzat stāstu.
Eksperimentējiet ar dažādām variācijām, lai iegūtu vislabāko rezultātu!
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.