Izvēlieties izkārtojuma veidni
Pirms sākat veidot scenāriju, jums ir jāizlemj, kuru scenārija veidni vēlaties izmantot. Šī ir viena no “nav nepareizas atbildes” izvēlēm. Tas ir atkarīgs no tā, kurā darbplūsmā jūs jūtaties visērtāk. Lielākā daļa sižeta veidņu ir šīs variācijas, kas ir diezgan standarta mākslas filmu veidošanā:
Daži cilvēki dod priekšroku “režģa” variantam:
Ir pieejamas daudzas citas veidnes, no kurām izvēlēties, un varat atrast vairāk veidņu , ko izmantot, ja vēlaties to mainīt.
Izvēlieties šūnas stilu
Atkal, tas ir jautājums par to, kā vēlaties izstrādāt scenāriju un sakārtot vizuālo informāciju. Ļoti bieži sižeta mākslinieks iekļaus šūnu stilu, kas nodrošina vietu aprakstiem un nosaukumiem. Teksta izmantošana, lai precizētu vizuālo informāciju, nosauktu ainu vai iekļautu svarīgus dialoga fragmentus, ir ļoti izplatīta prakse un var būt ļoti noderīga. Šeit ir trīs tipiskas šūnas:
Vai arī, ja jums tas ir pārāk daudz jucekli un drīzāk vienkārši atsauktos uz scenāriju, vienmēr ir šūnas “kailā” versija:
Kuru no šiem vislabāk izmantot? Tādu, kas tev patīk. Dažiem cilvēkiem patīk lietot vārdu balonus à la komiksu stilā, bet es to neiesaku. Filmas kadriem jābūt netraucētiem. Šī ir jūsu pirmā pieredze, redzot projektu. Nebloķējiet skatu.
Veidojiet ainu
Neatkarīgi no tā, vai veidojat montāžu, garu uzņemšanu, ātri izgrieztu darbības ainu vai jebko citu, uzņemiet katru ainu un padomājiet par to, kā tās vizuāli veidosies secībā, kuru īstenojat. Jā, daļa no tā virza darbību no punkta A uz punktu B. Taču perspektīva, kustība un vienlaicīgu secību pretstatīšana var pārraidīt tikpat daudz par stāstu, cik tas tiek teikts dialogā. Šausmu filmai var būt dīvaini leņķi un augsts kontrasta apgaismojums, lai radītu noskaņojumu. Iespējams, ka šajā romantikas ainā kādā brīdī būs redzams tuvplāns, kurā mīļotāji skūpstās. Un aizraujoša auto vajāšana var pārslēgties no automašīnas ārējās apskates uz ūdenslīdēja skatu tikai vienā griezumā. Jūs tagad strādājat ķirurģiski katrā ainā, novērtējiet katru soli un pārliecinieties, vai visi orgāni atrodas pareizajā vietā, kad operācija ir pabeigta.
Kustības dienasgrāmata
Kad esat paspējis būvēt ainas, sāciet skatīties, kā sižeta shēma plūst no vienas ainas uz ainu. Vai virzība atspoguļo jūsu stāsta virzību? Stāvokļa shēmas globālāks skats var sniegt vizuālu ceļvedi tematiskajai vaksācijai un samazinājumam visā skaņdarba gaitā. Ja varat, procesa beigās izkārtojiet katru scenārija lapu. Nosedziet sienas. Iedarbiniet šo mozaīkas skatu. Tas nodrošinās sava veida dzīvu grafiku, kas mēra jūsu redzes stāvokli. Var tikt atklātas neveiklas kustības vai iespēja veikt dažus uzlabojumus. Tas ir gluži kā Matricā . Redzot visu attēlu uzreiz, jūs varat iegūt pilnīgi jaunu ieskatu.
Kas Jāredz
Uztveriet to ļoti nopietni. Katrs montāžas skalai jāiekļauj katrs aktieris šūnu bloķēts uz vārtiem, katru propelleri, kas ir daļa no darbības, katrs izteiksmīgi izskatās par katru sejas - visi sīkumi, ka jautājumi ir attēlots montāžas skalā. Ne tikai tas, bet arī visas sekojošās kameras kustības. Kas ir svarīgi? Kas no tā izriet? Jautājiet skriptam. Tad pajautā sev. Ir pareizi attīstīties ārpus skripta vai samazināt to. Svarīgi ir tas, kas vizuāli virzās uz priekšu jūsu stāstā. Apģērbam var būt nozīme, ja jūsu varonis ir karavīrs, bet varbūt ne tik ļoti, ja viņa ir parasta biroja darbiniece. Tas ir tavs stāsts. Jūs izlemjat, kas skatītāja acīm jāredz.
Ko nedrīkst redzēt
Labi, tāpēc ne viss, kas uzliesmo jūsu smadzenēs, ir vissvarīgākais. Vai tiešām mums ir jāredz vecās šķūņa malkas smalkie graudi? Vai scenārijam ir jāliecina par katru pudeli vīna veikalā? Vai katra gājēja sejai ielas ainā ir jāpārraida viss, ko izjūt katrs liekas? Nē. Ne sižeta līmenī. Nepadariet šos attēlus pārāk aizņemtus. Tas nogurdinās jūsu storyboard lasītājus un ievilksi procesu pārāk ilgi. Visas šīs trakās detaļas vislabāk atstāt ražošanas dizainam — par šo procesu varat lasīt vairāk mūsu rakstā par pirmsražošanu.
Instrumenta slīpēšana
Filmas veidotājs laika gaitā iemācīsies izveidot scenāriju un kā to izmantot katrā ražošanas posmā, un tas patiešām tiks pielāgots katram individuāli. Nebaidieties, ja esat vīlušies par agrīnajiem centieniem. Tāpat kā jebkurai prasmei, ir vajadzīgs laiks, lai atrastu savu spēju darbam. Un, kad filmas veidotājs iegūst pārliecību par savu amatu, sižeta shēma būs mazāk kā akmenī rakstīti vārdi, bet gan ērts vīzijas plāns. Šī ir lieliska vieta filmu veidošanas procesā, lai eksperimentētu ar montāžas shēmām un kameru bloķēšanu. Izmantojiet dažas iespējas. Pagaidiet, kamēr producents vai operators iebildīs pret jūsu shēmu. Ir daudz veidu, kā izmantot sižetu. Iejūtieties ērti, kad tāds vienmēr ir jūsu ražošanas rīku komplektā, un atrodiet savu veidu, kā padarīt to par cienīgu instrumentu jūsu redzējuma veicināšanai.
Tas vēl nav viss, kas ir saistīts ar storyboarding. Filmas veidotājs var izmantot daudzas citas tradicionālas un pielāgotas metodes un pieejas. Bet, ņemot vērā šeit aprakstītos pamatus, jums vajadzētu būt vairāk nekā pietiekami daudz izpratnes, lai sāktu procesu. Un, kad jūs to darāt, drīkstu teikt – laipni lūdzam jūsu redzējumā. Stāvoklis sniedz jums pirmo ieskatu tajā. Izbaudiet to un turpiniet virzīties uz priekšu!
par autoru
Argentīnā dzimušais ņujorkietis Migels Cima ir filmu, televīzijas un mūzikas industrijas veterāns. Izcils rakstnieks, režisors un komiksu grāmatu veidotājs Migela filma Dig Comics ieguva labāko dokumentālo filmu San Diego Comic Con un tika izvēlēta Kannu izlasē. Viņš ir strādājis Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV un citās. Pašlaik Miguel rada saturu vairākām platformām un plašsaziņas līdzekļiem. Viņa formālā izglītība nāca no Ņujorkas universitātes, kur viņš nopelnīja BFA filmu jomā. Pasaules ceļotājs, kultūras junkijs un lielākais ēdājs, kopš 2000. gadu vidus ir laimīgi neprecējies ar to pašu galvu, veltījis savai ģimenei un draugiem un verdzīgi kalpo saviem īstajiem saimniekiem - diviem suņiem un kaķim.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.