Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/marisas-meijeres-plēne/sižets-diagramma
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika
Darbības Pārskats Accordion Arrow

Aktivitātes Pārskats


Sižeta diagrammas izveide ne tikai palīdz studentiem uzzināt sižeta daļas, bet arī stiprina galvenos notikumus un palīdz studentiem labāk izprast literārās struktūras. Studenti var izveidot stāstījuma loka tvertni, izmantojot sešu šūnu storyboard, kas satur galvenās diagrammas diagrammas daļas. Šajā aktivitātē studenti izveidos vizuālo zemes gabala diagrammu par galvenajiem notikumiem Cinder . Studentiem jāidentificē galvenie romāna pagrieziena punkti, piemēram, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.

Cinder Plot Diagrammas piemērs

Ekspozīcija: Cinder ir 16 gadus vecs kiborgu mehāniķis, kurš dzīvo kopā ar savu briesmīgo pamāti un māsām Jaunajā Pekinā. Valsts ir nomocīta ar nāvējošu slimību, ko sauc par letumosi, pret kuru nevar izārstēt. Cinder satiekas ar princi Kai, kas ir troņmantnieks, un visa viņas dzīve sāk mainīties.

Rising Action: Kai tēvs, imperators un Cindera pamāte, Peonija, mirst no šīs slimības. Cinder uzzina, ka viņa ir Mēness, un tāpēc ir imūna pret šo slimību. Viņa uzzina arī par karalienes Levanas plānu pārņemt sadraudzību un galu galā visu planētu, piespiežot Kai viņu apprecēt un pēc tam nogalināt, padarot viņu par ķeizarieni.

Kulminācija: Kai koronācijas ballē Kai atklāj, ka Cinder ir kiborgs un Mēness. Strīdā karaliene Levana mēģina izmazgāt Pelnru smadzenēm, lai šautu pati, taču viņa tā vietā šauj pa griestiem un izjūt intensīvas sāpes.

Krītoša darbība: Mēģinot aizbēgt, Sindera kāja atdalās un viņa nokrīt uz zemes. Imperators Kai viņu aiztur apcietinājumā, līdz karaliene Levana var viņu aizvest līdz Lunai.

Rezolūcija: Dr Erlands izmanto savas pilnvaras, lai redzētu Pelnru, kamēr viņa atrodas cietumā. Viņš atnes viņai jaunu roku un kāju un mudina viņu aizbēgt un satikties ar viņu Āfrikā. Viņš saka Pelnrušķītei, ka viņa patiešām ir princese Selēna.


Veidnes un Klases Instrukcijas Accordion Arrow

Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Termiņš:

Mērķis: izveidojiet Cinder vizuālo sižeta diagrammu.

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Sadaliet stāstu sadaļās virsraksts, ekspozīcija, pieaugošā darbība, kulminācija, krītoša darbība un izšķirtspēja.
  3. Izveidojiet attēlu, kas attēlo svarīgu brīdi vai notikumu kopu katram stāsta komponentam, izmantojot atbilstošas ainas, varoņus un vienumus.
  4. Uzrakstiet īsu aprakstu par katru piemēru diagrammā.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Plot Diagramma Rubrika
Izveidojiet vizuālu sižeta diagrammu, kurā ir apkopots stāsts. Stāvoklī ir jābūt sešām šūnām: nosaukums, ekspozīcija, pieaugošā darbība, kulminācija, krītoša darbība un izšķirtspēja. Zem katras šūnas ierakstiet šīs stāsta daļas aprakstu.
Prasmīgs Parādās Sākums
Dizains
Šūnās ir attēli, kas palīdz izstāstīt stāstu un netraucē izpratni. Apraksti atbilst attēliem.
Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem.
Trūkst aprakstu vai tie neatbilst attēliem.
Sižets
Katra no sešām šūnām atspoguļo atšķirīgu stāsta daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām.
Divas vai mazāk šūnas nav sakārtotas, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas.
Trūkst svarīgas informācijas un/vai trīs vai vairāk šūnas nav kārtībā.
Pareizrakstība un Gramatika
Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei.
Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni.
Teksts ir grūti saprotams.


Aktivitātes Pārskats


Sižeta diagrammas izveide ne tikai palīdz studentiem uzzināt sižeta daļas, bet arī stiprina galvenos notikumus un palīdz studentiem labāk izprast literārās struktūras. Studenti var izveidot stāstījuma loka tvertni, izmantojot sešu šūnu storyboard, kas satur galvenās diagrammas diagrammas daļas. Šajā aktivitātē studenti izveidos vizuālo zemes gabala diagrammu par galvenajiem notikumiem Cinder . Studentiem jāidentificē galvenie romāna pagrieziena punkti, piemēram, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.

Cinder Plot Diagrammas piemērs

Ekspozīcija: Cinder ir 16 gadus vecs kiborgu mehāniķis, kurš dzīvo kopā ar savu briesmīgo pamāti un māsām Jaunajā Pekinā. Valsts ir nomocīta ar nāvējošu slimību, ko sauc par letumosi, pret kuru nevar izārstēt. Cinder satiekas ar princi Kai, kas ir troņmantnieks, un visa viņas dzīve sāk mainīties.

Rising Action: Kai tēvs, imperators un Cindera pamāte, Peonija, mirst no šīs slimības. Cinder uzzina, ka viņa ir Mēness, un tāpēc ir imūna pret šo slimību. Viņa uzzina arī par karalienes Levanas plānu pārņemt sadraudzību un galu galā visu planētu, piespiežot Kai viņu apprecēt un pēc tam nogalināt, padarot viņu par ķeizarieni.

Kulminācija: Kai koronācijas ballē Kai atklāj, ka Cinder ir kiborgs un Mēness. Strīdā karaliene Levana mēģina izmazgāt Pelnru smadzenēm, lai šautu pati, taču viņa tā vietā šauj pa griestiem un izjūt intensīvas sāpes.

Krītoša darbība: Mēģinot aizbēgt, Sindera kāja atdalās un viņa nokrīt uz zemes. Imperators Kai viņu aiztur apcietinājumā, līdz karaliene Levana var viņu aizvest līdz Lunai.

Rezolūcija: Dr Erlands izmanto savas pilnvaras, lai redzētu Pelnru, kamēr viņa atrodas cietumā. Viņš atnes viņai jaunu roku un kāju un mudina viņu aizbēgt un satikties ar viņu Āfrikā. Viņš saka Pelnrušķītei, ka viņa patiešām ir princese Selēna.


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Termiņš:

Mērķis: izveidojiet Cinder vizuālo sižeta diagrammu.

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Sadaliet stāstu sadaļās virsraksts, ekspozīcija, pieaugošā darbība, kulminācija, krītoša darbība un izšķirtspēja.
  3. Izveidojiet attēlu, kas attēlo svarīgu brīdi vai notikumu kopu katram stāsta komponentam, izmantojot atbilstošas ainas, varoņus un vienumus.
  4. Uzrakstiet īsu aprakstu par katru piemēru diagrammā.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Plot Diagramma Rubrika
Izveidojiet vizuālu sižeta diagrammu, kurā ir apkopots stāsts. Stāvoklī ir jābūt sešām šūnām: nosaukums, ekspozīcija, pieaugošā darbība, kulminācija, krītoša darbība un izšķirtspēja. Zem katras šūnas ierakstiet šīs stāsta daļas aprakstu.
Prasmīgs Parādās Sākums
Dizains
Šūnās ir attēli, kas palīdz izstāstīt stāstu un netraucē izpratni. Apraksti atbilst attēliem.
Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem.
Trūkst aprakstu vai tie neatbilst attēliem.
Sižets
Katra no sešām šūnām atspoguļo atšķirīgu stāsta daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām.
Divas vai mazāk šūnas nav sakārtotas, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas.
Trūkst svarīgas informācijas un/vai trīs vai vairāk šūnas nav kārtībā.
Pareizrakstība un Gramatika
Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei.
Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni.
Teksts ir grūti saprotams.





Attēlu Piedēvējumi
  • 152140 • OpenClipart-Vectors • Licence Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/marisas-meijeres-plēne/sižets-diagramma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.