Aktivitātes Pārskats
Ļaujiet skolēniem darīt kādu mācīšanu! Vai skolēni izveidot maketu, kas māca, kā kaut ko darīt par ziemas brīvdienas. Tas varētu būt kā veikt noteikta veida svētku dekorēšana, kā izvēlēties dāvanu kādam, kā wrap dāvanu, kā padarīt lielu tasi karstas šokolādes, vai kaut kas cits, viņi gribētu mācīt!
Montāžas jāietver visi pasākumi, kas nepieciešami, lai pabeigtu uzdevumu. Šos soļus var novirzīts lasītājam izmantojot imperatīvs, vai skolēni var pateikt pseido-stāstu kā piemēru "Kā spēlēt dreidel" tālāk!
Dreidel ir top visbiežāk izmantotais Hanukkah sezonā.
- Katrs spēlētājs sāk ar tādu pašu skaitu bumbiņām. Spēļu gabalus var būt konfektes, pensi, rieksti, žāvēti augļi, vai minētas kā "gelt" šokolādes monētas.
- Katram spēlētājam liek vienu spēli gabals katlā sākumā kārtā.
- Pirmais spēlētājs spins dreidel. Ko viņš dara nākamais pamatā pusē dreidel vērsta uz augšu, kad tas apstājas vērpšanai.
- Ir četras malas uz dreidel un katram ir ebreju vēstuli. Šīs vēstules nāk no "Nes Gadol Hayah Sham" (liels brīnums notika tur), kas attiecas uz brīnumu eļļu.
- Jimmy griežas un dreidel nolaižas ar "apakšstilba" vēstulē vērsta uz augšu. Jimmy ir likt vienu no savām bumbiņām katlā vidū.
- Par Jakoba Savukārt dreidel nolaižas uz "mūķene". "Nun" nozīmē "nekas", tāpēc Jakob nesniedz vai saņemt jebkādu gelt.
- Bekija saņem "Gimel", kas apzīmē visu. Bekija izpaužas ņemt visu pa vidu!
- Ikreiz, kad katls ir tukšs, visi ir likt vienu gabalu vēlreiz. Ja spēlētājs nevar likt gabals, ja tie ir, ka spēlētājs ir "out".
- Tas ir Jimmy kārta atkal, un viņš griežas uz "viņš", uz pusi. Viņš ņem pusi no gabaliem katlā. Tā ir nepāra skaitlis, viņš ņem pusi no summas, kas noapaļots uz augšu: divi gabali.
- Spēle ir beigusies, kad visi, bet viens spēlētājs ir "out"!
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
- Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Lietpratējs | Jaunas | Sākums | |
---|---|---|---|
Notikumi | Katrs no šūnām veido dažādu daļu no stāsta. Šīs šūnas ir, lai no sākuma līdz beigām. | Viena šūna ir bojātas vai montāžas trūkst svarīgu informāciju. | Svarīga informācija trūkst, un / vai divi vai vairāki elementi, ir bojātas. |
Attēli | Šūnas ietver attēlus, kas precīzi parāda notikumus stāstu un nav iegūt ceļā izpratni. | Lielākā daļa attēlu rāda notikumus stāsta, bet daži ir nepareizi. | Attēli ir neskaidras vai nav jēgas ar stāstu. |
Apraksti | Apraksti atbilstu attēliem un parādītu izmaiņas laika gaitā. | Apraksti ne vienmēr atbilst attēlus vai pieminēt nozīmi notikumu. | Apraksti trūkst vai neatbilst attēlus. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika lielākoties precīza. Kļūdas nesaņem ceļā izpratni. | Pareizrakstība ir ļoti neprecīzs un kavē pilnīgu izpratni. | Teksts ir ļoti grūti saprast. |
Vairāk Storyboard That Darbības
Ziemas Brīvdienu Aktivitātes Darbam Klasē
Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.