Overzicht van Activiteiten
In deze activiteit zullen de studenten een identificeren thema en ondersteuning van het thema met bewijs uit de tekst.
Bedrog
Een thema is bedrog. Gehele boek, tekens bedrog voor verschillende doeleinden. Bijvoorbeeld, Huck gebruikt bedrog om gevangenschap te ontsnappen; Huck fakes zijn dood door het doden van een varken en het verspreiden van zijn bloed over de cabine. Later maakt hij gebruik van bedrog om informatie te verkrijgen; hij zich kleedt als een meisje om informatie van Judith Loftus die nieuw is voor de stad te krijgen. Ten slotte is de koning en Duke pretenderen te zijn gerelateerd aan de late Peter Wilks en proberen om zijn fortuin te stelen.Vriendschap
Een ander thema in Avonturen van Huckleberry Finn is vriendschap. Huck en Jim zijn toegewijd aan het helpen van elkaar en kijk uit voor elkaar als ze bewegen langs de rivier en de vangst te vermijden. Jim noemt Huck "een echte vriend". Huck en Tom Sawyer hebben ook een hechte vriendschap. Huck en Tom het ontwikkelen van een complex plan om te bevrijden Jim. Ze volgen door met het plan, en het verbeteren als dat nodig is, zelfs wanneer ze dicht kunnen worden gevangen. Jim demonstreert zijn vriendschap in de richting van Tom ook. In plaats van te ontsnappen, Jim blijft naar de dokter in het redden van Tom, die doodgeschoten werd in de kuit bij te staan.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Studenten Instructies
Maak een storyboard met terugkerende thema's in Adventures of Huckleberry Finn . Illustreer voorbeelden van elk thema en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.
- Klik op "Toewijzing starten".
- Identificeer het / de thema ('s) van Adventures of Huckleberry Finn dat u wenst toe te voegen en de "Theme 1" -tekst te vervangen.
- Maak een afbeelding voor voorbeelden die dit thema vertegenwoordigen.
- Schrijf een beschrijving van elk van de voorbeelden.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Bedreven | Opkomende | Begin | |
---|---|---|---|
Identificeer Theme (s) | Alle thema's worden correct geïdentificeerd als belangrijke terugkerende onderwerpen of berichten in het verhaal. | Sommige thema's zijn correct geïdentificeerd, maar anderen zijn vermist of geen zin hebben met het verhaal. | Geen thema's worden correct geïdentificeerd. |
Identificeer Symbol (s) | Alle symbolen zijn correct geïdentificeerd als voorwerpen die iets anders op een hoger niveau in het verhaal te vertegenwoordigen. | De meeste symbolen zijn correct geïdentificeerd, maar sommige objecten ontbreken of zijn onjuist geïdentificeerd als belangrijke symbolen. | Geen symbolen correct geïdentificeerd. |
Identificeer Motif (s) | Alle motieven zijn correct geïdentificeerd als belangrijk terugkerend functies of ideeën in het verhaal. | Sommige motieven zijn correct geïdentificeerd, maar anderen ontbreken of onjuist zijn. | Geen motieven zijn correct geïdentificeerd. |
Voorbeelden | Alle voorbeelden ondersteunen de gesignaleerde thema's, symbolen en motieven. Beschrijvingen duidelijk uitleggen hoe de voorbeelden verbinden met de bredere thema's, symbolen en motieven. | De meeste voorbeelden passen bij de vastgestelde thema's, symbolen en motieven. De meeste beschrijvingen proberen te leggen hoe de voorbeelden verbinden met de bredere thema's, symbolen en motieven. | De meeste voorbeelden niet passen bij de vastgestelde thema's, symbolen en motieven. Beschrijvingen zijn onduidelijk. |
Voorstelling | Storyboard cellen verband met de thema's, symbolen en motieven laten duidelijk zien en te helpen met begrip. | De meeste storyboard cellen helpen om de thema's, symbolen en motieven laten zien, maar sommige storyboard cellen zijn moeilijk te begrijpen. | Storyboard cellen niet helpen bij het begrijpen van de thema's, symbolen en motieven. |
Overzicht van Activiteiten
In deze activiteit zullen de studenten een identificeren thema en ondersteuning van het thema met bewijs uit de tekst.
Bedrog
Een thema is bedrog. Gehele boek, tekens bedrog voor verschillende doeleinden. Bijvoorbeeld, Huck gebruikt bedrog om gevangenschap te ontsnappen; Huck fakes zijn dood door het doden van een varken en het verspreiden van zijn bloed over de cabine. Later maakt hij gebruik van bedrog om informatie te verkrijgen; hij zich kleedt als een meisje om informatie van Judith Loftus die nieuw is voor de stad te krijgen. Ten slotte is de koning en Duke pretenderen te zijn gerelateerd aan de late Peter Wilks en proberen om zijn fortuin te stelen.Vriendschap
Een ander thema in Avonturen van Huckleberry Finn is vriendschap. Huck en Jim zijn toegewijd aan het helpen van elkaar en kijk uit voor elkaar als ze bewegen langs de rivier en de vangst te vermijden. Jim noemt Huck "een echte vriend". Huck en Tom Sawyer hebben ook een hechte vriendschap. Huck en Tom het ontwikkelen van een complex plan om te bevrijden Jim. Ze volgen door met het plan, en het verbeteren als dat nodig is, zelfs wanneer ze dicht kunnen worden gevangen. Jim demonstreert zijn vriendschap in de richting van Tom ook. In plaats van te ontsnappen, Jim blijft naar de dokter in het redden van Tom, die doodgeschoten werd in de kuit bij te staan.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Studenten Instructies
Maak een storyboard met terugkerende thema's in Adventures of Huckleberry Finn . Illustreer voorbeelden van elk thema en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.
- Klik op "Toewijzing starten".
- Identificeer het / de thema ('s) van Adventures of Huckleberry Finn dat u wenst toe te voegen en de "Theme 1" -tekst te vervangen.
- Maak een afbeelding voor voorbeelden die dit thema vertegenwoordigen.
- Schrijf een beschrijving van elk van de voorbeelden.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Bedreven | Opkomende | Begin | |
---|---|---|---|
Identificeer Theme (s) | Alle thema's worden correct geïdentificeerd als belangrijke terugkerende onderwerpen of berichten in het verhaal. | Sommige thema's zijn correct geïdentificeerd, maar anderen zijn vermist of geen zin hebben met het verhaal. | Geen thema's worden correct geïdentificeerd. |
Identificeer Symbol (s) | Alle symbolen zijn correct geïdentificeerd als voorwerpen die iets anders op een hoger niveau in het verhaal te vertegenwoordigen. | De meeste symbolen zijn correct geïdentificeerd, maar sommige objecten ontbreken of zijn onjuist geïdentificeerd als belangrijke symbolen. | Geen symbolen correct geïdentificeerd. |
Identificeer Motif (s) | Alle motieven zijn correct geïdentificeerd als belangrijk terugkerend functies of ideeën in het verhaal. | Sommige motieven zijn correct geïdentificeerd, maar anderen ontbreken of onjuist zijn. | Geen motieven zijn correct geïdentificeerd. |
Voorbeelden | Alle voorbeelden ondersteunen de gesignaleerde thema's, symbolen en motieven. Beschrijvingen duidelijk uitleggen hoe de voorbeelden verbinden met de bredere thema's, symbolen en motieven. | De meeste voorbeelden passen bij de vastgestelde thema's, symbolen en motieven. De meeste beschrijvingen proberen te leggen hoe de voorbeelden verbinden met de bredere thema's, symbolen en motieven. | De meeste voorbeelden niet passen bij de vastgestelde thema's, symbolen en motieven. Beschrijvingen zijn onduidelijk. |
Voorstelling | Storyboard cellen verband met de thema's, symbolen en motieven laten duidelijk zien en te helpen met begrip. | De meeste storyboard cellen helpen om de thema's, symbolen en motieven laten zien, maar sommige storyboard cellen zijn moeilijk te begrijpen. | Storyboard cellen niet helpen bij het begrijpen van de thema's, symbolen en motieven. |
Meer Storyboard That Activities
De Avonturen van Huckleberry Finn
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office