Aktivitetsoversikt
Innstillingen av Julie of the Wolves spiller en viktig rolle i romanen. Studenter som studerer denne boken kan ha nytte av bruk av storyboards for å identifisere de ulike aspektene ved innstillingen og deres effekt på plottet og tegnene. Påminn studentene om at innstillingen inkluderer plasseringen, tidsperioden og været til en historie. Deretter be dem om å lage en tre-celle storyboard som skildrer disse tre komponentene av innstillingen i romanen. Under hver avbildning bør studentene beskrive bildet og forklare måten aspektet av innstillingen bidrar til tegningen eller karakterutviklingen i romanen.
Eksempel Julie av ulvene Innstilling Utforsking
Tidsperiode
Historien er satt i begynnelsen av 1970-tallet. Denne tidsperioden skaper en konflikt for Miyax siden den gamle skikker av sitt folk nå er å dø ut på grunn av modernisering. Selv hennes far, endrer Kapugen sin livsstil for å passe tiden.
Geografisk plassering
Historien er satt i den arktiske tundraen i Alaska. Dette stedet gir Miyax muligheten til å møte mange interessante dyr, inkludert grå ulver, karibou, grizzlybjørn, lemmings og mange fuglearter.
Vær og tid på året
Miyax holder ut på tundraen i et år. I løpet av denne tiden varierer været fra -25 ° til 40 ° F. Solen går også fra å holde seg i himmelen hele natten for å forsvinne i 66 dager i mørket. Det kalde været gjør at Miyax kan overleve på kreative måter, som for eksempel å bruke vannsugede gress for å lage ispoler. Det uvanlige sollyset gjør det vanskelig for Miyax å måle tiden.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et storyboard som illustrerer viktige innstillinger i Julie of the Wolves .
- Bruk malen læreren din ga.
- Beskriv hver av de tre komponentene i innstillingen - Tidsperiode, Sted og Vær.
- Beskriv hver setting og hvordan den påvirker handlingen eller karakterutviklingen.
- Illustrer hver innstilling i cellen med scener, karakterer og elementer.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig 20 Points | Emerging 15 Points | Begynnelse 10 Points | |
---|---|---|---|
Innstilling Beskrivelse | Studenten beskriver effektivt innstillingen ved å identifisere tid, sted og atmosfære. | Studenten beskriver to elementer av innstillingen. | Studenten beskriver bare ett aspekt av innstillingen. |
Rollen til Innstilling | Studenten identifiserer effektivt hvordan innstillingen bidrar til utvikling av tomten, tegn, humør og tema. | Studenten er i stand til å identifisere hvordan innstillingen bidrar til utvikling av to aspekter ved romanen: plot, karakterer, humør, eller tema. | Studenten er i stand til å identifisere hvordan innstillingen bidrar til utvikling av en del av romanen: plot, karakterer, humør, eller tema. |
Endringer i Setting | Studenten identifiserer hvordan innstillings skift og effekten denne endringen har på tomten, karakter, stemning og tema utvikling. | Studenten er i stand til å identifisere hvor innstillings skift, og effekten dette skiftet har på to sider av utviklingen av romanen (plot, karakter, humør, eller tema). | Studenten er i stand til å identifisere hvor innstillings skift, og effekten dette skiftet har på ett aspekt av utviklingen av romanen (plot, karakter, humør, eller tema). |
Utseende | Endelige produktet inneholder nøyaktige visuelle skildringer av omgivelser og figurer. | Sluttproduktet viser en innsats for å nøyaktig skildre innstillinger og tegn om enkelte aspekter er forvirrende og / eller unøyaktig. | Sluttproduktet inneholder irrelevante bilder. |
Staving, Grammatikk, Tegnsetting | Sluttproduktet er fri for rettskrivning, tegnsetting og grammatiske feil. | Endelige produktet inneholder opptil tre feil i staving, tegnsetting eller grammatikk som ikke endrer betydningen av teksten. | Endelige produktet inneholder mer enn tre feil i staving, tegnsetting eller grammatikk. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Julie av Wolves
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office