Aktivitetsoversikt
Lyd er ikke bare noe vi hører, det har også en rekke forskjellige bruksområder i mange bransjer. Både mennesker og dyr bruker lyd for å kommunisere, lokalisere og mer. I denne aktiviteten vil studentene lage et edderkoppkart som illustrerer bruksområder for lyd i den virkelige verden . La elevene bruke bøker og internett til å undersøke disse og velge fem forskjellige bruksområder. Du kan også gi dem en liste å velge mellom.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et edderkoppkart som illustrerer og beskriver flere bruksområder for lyd.
- Klikk på "Start oppdrag".
- Identifiser fire praktiske bruksområder for lyd i tittelfeltene.
- Skriv en setning eller mer som beskriver hver enkelt.
- Illustrer den praktiske bruken ved å bruke en kombinasjon av scener, tegn og elementer, eller bruk Photos for Class .
- Lagre og send inn storyboard.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Emerging | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Eksempler | Det er minst fire celler, som hver gir et ekte verdenseksempel. | Det er minst to celler, som hver gir en ekte verdenseksempel. | Det er minst en celle som gir en ekte verdenseksempel. |
Visualisering | Historiebrettet illustrerer tydelig eksemplene på ekte verden. | Historieplaten celle relaterer seg til den virkelige verden eksempel, men er vanskelig å forstå. | Historieplaten celle ikke tydelig knyttet til den virkelige verden eksempel. |
Bevis på Innsats | Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. | Arbeid viser noe bevis på innsats. | Arbeid viser lite bevis på innsats. |
Aktivitetsoversikt
Lyd er ikke bare noe vi hører, det har også en rekke forskjellige bruksområder i mange bransjer. Både mennesker og dyr bruker lyd for å kommunisere, lokalisere og mer. I denne aktiviteten vil studentene lage et edderkoppkart som illustrerer bruksområder for lyd i den virkelige verden . La elevene bruke bøker og internett til å undersøke disse og velge fem forskjellige bruksområder. Du kan også gi dem en liste å velge mellom.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et edderkoppkart som illustrerer og beskriver flere bruksområder for lyd.
- Klikk på "Start oppdrag".
- Identifiser fire praktiske bruksområder for lyd i tittelfeltene.
- Skriv en setning eller mer som beskriver hver enkelt.
- Illustrer den praktiske bruken ved å bruke en kombinasjon av scener, tegn og elementer, eller bruk Photos for Class .
- Lagre og send inn storyboard.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Emerging | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Eksempler | Det er minst fire celler, som hver gir et ekte verdenseksempel. | Det er minst to celler, som hver gir en ekte verdenseksempel. | Det er minst en celle som gir en ekte verdenseksempel. |
Visualisering | Historiebrettet illustrerer tydelig eksemplene på ekte verden. | Historieplaten celle relaterer seg til den virkelige verden eksempel, men er vanskelig å forstå. | Historieplaten celle ikke tydelig knyttet til den virkelige verden eksempel. |
Bevis på Innsats | Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. | Arbeid viser noe bevis på innsats. | Arbeid viser lite bevis på innsats. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Lydbølger
- 2009 Ultrasound Pics • mbaylor • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Dolphin • nakhon100 • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Seismograph • Tony Crider • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office