Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/the-house-on-mango-street-av-sandra-cisneros/innstillingen-kartet
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Selv om det er mer tid brukt på karakterutvikling, mye av beskrivelsen Esperanza gir bekymringer miljøet der hun bor fra sitt eget hjem og hage, til butikkene hun spørsmål og skoler hun deltar.

Velg mellom tre av de mange innstillingene i boken, og illustrere dem med en tradisjonell storyboard med beskrivelse celler og tittel celler. Sett navnet på innstillingen i tittelen, og gi en forklaring på hvorfor den innstillingen du har valgt å illustrere er viktig i boken.



Gatene

Esperanza forklarer at utenforstående (folk ikke fra hennes nabolag) er redd for å gå inn. Da hennes naboens fetter tar dem for en tur, viser det seg å være en stjålet bil. De har det gøy, men dette kan være skremmende for utenforstående.


Nabolaget

Den lokale bonde butikk er et av stedene Esperanza og Nenny noen ganger gå. En av de mest beskrivende miljøer, beskriver boken rotete butikk full av "bord med føttene opp ned" og "rekker og rader med kjøleskap."


hjemmene

Mye av Esperanza tid er bruker på sitt eget hus. Hennes mor, far, to brødre, og yngre søster alle lever der med henne. Hennes mor er ofte beskrevet som seeming arbeidet.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som viser tre viktige innstillinger i The House on Mango Street .

  1. Bruk malen levert av læreren din.
  2. Identifiser tre forskjellige innstillinger.
  3. Beskriv hver innstilling og det er viktig i historien.
  4. Illustrér hver innstilling med passende tegn, scener og elementer.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Innstilling Kart Rubrikk # 1
Evaluer innstillingen kartet ved hjelp av kriteriene som er angitt i rubrikken nedenfor.
Dyktig
20 Points
Emerging
15 Points
Begynnelse
10 Points
Innstilling Beskrivelse
Studenten beskriver effektivt innstillingen ved å identifisere tid, sted og atmosfære.
Studenten beskriver to elementer av innstillingen.
Studenten beskriver bare ett aspekt av innstillingen.
Rollen til Innstilling
Studenten identifiserer effektivt hvordan innstillingen bidrar til utvikling av tomten, tegn, humør og tema.
Studenten er i stand til å identifisere hvordan innstillingen bidrar til utvikling av to aspekter ved romanen: plot, karakterer, humør, eller tema.
Studenten er i stand til å identifisere hvordan innstillingen bidrar til utvikling av en del av romanen: plot, karakterer, humør, eller tema.
Endringer i Setting
Studenten identifiserer hvordan innstillings skift og effekten denne endringen har på tomten, karakter, stemning og tema utvikling.
Studenten er i stand til å identifisere hvor innstillings skift, og effekten dette skiftet har på to sider av utviklingen av romanen (plot, karakter, humør, eller tema).
Studenten er i stand til å identifisere hvor innstillings skift, og effekten dette skiftet har på ett aspekt av utviklingen av romanen (plot, karakter, humør, eller tema).
Utseende
Endelige produktet inneholder nøyaktige visuelle skildringer av omgivelser og figurer.
Sluttproduktet viser en innsats for å nøyaktig skildre innstillinger og tegn om enkelte aspekter er forvirrende og / eller unøyaktig.
Sluttproduktet inneholder irrelevante bilder.
Staving, Grammatikk, Tegnsetting
Sluttproduktet er fri for rettskrivning, tegnsetting og grammatiske feil.
Endelige produktet inneholder opptil tre feil i staving, tegnsetting eller grammatikk som ikke endrer betydningen av teksten.
Endelige produktet inneholder mer enn tre feil i staving, tegnsetting eller grammatikk.


Aktivitetsoversikt


Selv om det er mer tid brukt på karakterutvikling, mye av beskrivelsen Esperanza gir bekymringer miljøet der hun bor fra sitt eget hjem og hage, til butikkene hun spørsmål og skoler hun deltar.

Velg mellom tre av de mange innstillingene i boken, og illustrere dem med en tradisjonell storyboard med beskrivelse celler og tittel celler. Sett navnet på innstillingen i tittelen, og gi en forklaring på hvorfor den innstillingen du har valgt å illustrere er viktig i boken.



Gatene

Esperanza forklarer at utenforstående (folk ikke fra hennes nabolag) er redd for å gå inn. Da hennes naboens fetter tar dem for en tur, viser det seg å være en stjålet bil. De har det gøy, men dette kan være skremmende for utenforstående.


Nabolaget

Den lokale bonde butikk er et av stedene Esperanza og Nenny noen ganger gå. En av de mest beskrivende miljøer, beskriver boken rotete butikk full av "bord med føttene opp ned" og "rekker og rader med kjøleskap."


hjemmene

Mye av Esperanza tid er bruker på sitt eget hus. Hennes mor, far, to brødre, og yngre søster alle lever der med henne. Hennes mor er ofte beskrevet som seeming arbeidet.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som viser tre viktige innstillinger i The House on Mango Street .

  1. Bruk malen levert av læreren din.
  2. Identifiser tre forskjellige innstillinger.
  3. Beskriv hver innstilling og det er viktig i historien.
  4. Illustrér hver innstilling med passende tegn, scener og elementer.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Innstilling Kart Rubrikk # 1
Evaluer innstillingen kartet ved hjelp av kriteriene som er angitt i rubrikken nedenfor.
Dyktig
20 Points
Emerging
15 Points
Begynnelse
10 Points
Innstilling Beskrivelse
Studenten beskriver effektivt innstillingen ved å identifisere tid, sted og atmosfære.
Studenten beskriver to elementer av innstillingen.
Studenten beskriver bare ett aspekt av innstillingen.
Rollen til Innstilling
Studenten identifiserer effektivt hvordan innstillingen bidrar til utvikling av tomten, tegn, humør og tema.
Studenten er i stand til å identifisere hvordan innstillingen bidrar til utvikling av to aspekter ved romanen: plot, karakterer, humør, eller tema.
Studenten er i stand til å identifisere hvordan innstillingen bidrar til utvikling av en del av romanen: plot, karakterer, humør, eller tema.
Endringer i Setting
Studenten identifiserer hvordan innstillings skift og effekten denne endringen har på tomten, karakter, stemning og tema utvikling.
Studenten er i stand til å identifisere hvor innstillings skift, og effekten dette skiftet har på to sider av utviklingen av romanen (plot, karakter, humør, eller tema).
Studenten er i stand til å identifisere hvor innstillings skift, og effekten dette skiftet har på ett aspekt av utviklingen av romanen (plot, karakter, humør, eller tema).
Utseende
Endelige produktet inneholder nøyaktige visuelle skildringer av omgivelser og figurer.
Sluttproduktet viser en innsats for å nøyaktig skildre innstillinger og tegn om enkelte aspekter er forvirrende og / eller unøyaktig.
Sluttproduktet inneholder irrelevante bilder.
Staving, Grammatikk, Tegnsetting
Sluttproduktet er fri for rettskrivning, tegnsetting og grammatiske feil.
Endelige produktet inneholder opptil tre feil i staving, tegnsetting eller grammatikk som ikke endrer betydningen av teksten.
Endelige produktet inneholder mer enn tre feil i staving, tegnsetting eller grammatikk.





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/the-house-on-mango-street-av-sandra-cisneros/innstillingen-kartet
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office