Przegląd Działań
W średniowiecznym społeczeństwie i legendzie artyści ważne były herby i rodziny cests. Tarcze heraldyczne pomagały identyfikować rycerzy na polu bitwy i były często symbolami ich osobowości. Okładka na tarczę Ser Gawaina reprezentowała na przykład jego nieprzejednanie i moc nad złem.
Choć ta aktywność nie jest zgodna ze skomplikowanymi i ścisłymi regułami średniowiecznego heraldyki, daje studentom możliwość refleksji nad ich wartościami, i jak chcą wyrazić się na świecie.
Instrukcje dotyczące herbu / rodziny
Aby zrobić herb, zacznij od regularnej planszy 2x3. Znajdź tło (Scenes> Patterns), które mają krawędzie, z którymi ma kształt tarczy. Będziesz musiał użyć narzędzia do klapkowania, aby wykonać jedną ze stron.
- W lewym górnym rogu wybierz zwierzę, które reprezentuje Ciebie lub swoje mocne strony. Pamiętaj o nadaniu im etykiety tekstylnej.
- W prawym górnym rogu wyobraź sobie, że robi coś, co kochasz. Oznacz etykietę tak, aby pasowała do tekstu.
- W jednej komórce średniej pokaż co chcesz, lub o zajęcie, które chcesz mieć. W drugim pokazie obiekt, który jest dla Ciebie ważny. Oznacz te obydwa komórki.
- W lewej dolnej komórce znajdź symbol, który pokazuje coś, co kochasz lub coś, co sprawia, że czujesz się dobrze.
- W prawej dolnej komórce dodaj pole tekstowe i napisz "Moje Motto:", a następnie wyrażenie, które myślisz, oznacza, kim jesteś i jak myślisz, że ludzie powinni działać.
Pierwsze pięć komórek może być powiązanych, jak w przykładzie, ale nie muszą być. Jeśli masz wiele miłości i zainteresowań, to dobrze.
- Na koniec dodaj przewijanie z textables i pogrubionych liter, napisz swoje imię.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dotyczące herbu / herbu rodzinnego
Aby wykonać płaszcz, zacznij od zwykłego storyboardu 2x3. Znajdź tło (Sceny> Wzory), w których pojawiają się impulsy, aby stworzyć kształt tarczy. Musisz użyć narzędzia do odwracania, aby wykonać jedną ze stron.
- W lewym górnym panelu wybierz zwierzę, które reprezentuje ciebie lub twoje mocne strony. Pamiętaj, aby nadać mu etykietę tekstylną.
- W prawym górnym panelu przedstaw się, jak robisz coś, co kochasz. Oznacz to również pasującym tekstylnym tekstem.
- W jednej środkowej komórce pokaż coś, do czego aspirujesz, lub zawód, który chciałbyś mieć. W drugim pokaż obiekt, który jest dla ciebie ważny. Oznacz także obie te komórki.
- W dolnej lewej komórce znajdź symbol, który pokazuje coś, co kochasz lub coś, co sprawia, że czujesz się dobrze.
- W prawej dolnej komórce dodaj pole tekstowe i napisz „Moje motto”, po którym następuje fraza, która Twoim zdaniem reprezentuje to, kim jesteś i jak uważasz, że ludzie powinni działać.
Pierwsze pięć komórek może być powiązanych, jak w przykładzie, ale nie muszą. Jeśli masz wiele miłości i zainteresowań, to dobrze.
- Na koniec dodaj zwój z materiałów tekstowych i pogrubionymi literami, wpisz swoje nazwisko.
Referencje Planu Lekcji
Przegląd Działań
W średniowiecznym społeczeństwie i legendzie artyści ważne były herby i rodziny cests. Tarcze heraldyczne pomagały identyfikować rycerzy na polu bitwy i były często symbolami ich osobowości. Okładka na tarczę Ser Gawaina reprezentowała na przykład jego nieprzejednanie i moc nad złem.
Choć ta aktywność nie jest zgodna ze skomplikowanymi i ścisłymi regułami średniowiecznego heraldyki, daje studentom możliwość refleksji nad ich wartościami, i jak chcą wyrazić się na świecie.
Instrukcje dotyczące herbu / rodziny
Aby zrobić herb, zacznij od regularnej planszy 2x3. Znajdź tło (Scenes> Patterns), które mają krawędzie, z którymi ma kształt tarczy. Będziesz musiał użyć narzędzia do klapkowania, aby wykonać jedną ze stron.
- W lewym górnym rogu wybierz zwierzę, które reprezentuje Ciebie lub swoje mocne strony. Pamiętaj o nadaniu im etykiety tekstylnej.
- W prawym górnym rogu wyobraź sobie, że robi coś, co kochasz. Oznacz etykietę tak, aby pasowała do tekstu.
- W jednej komórce średniej pokaż co chcesz, lub o zajęcie, które chcesz mieć. W drugim pokazie obiekt, który jest dla Ciebie ważny. Oznacz te obydwa komórki.
- W lewej dolnej komórce znajdź symbol, który pokazuje coś, co kochasz lub coś, co sprawia, że czujesz się dobrze.
- W prawej dolnej komórce dodaj pole tekstowe i napisz "Moje Motto:", a następnie wyrażenie, które myślisz, oznacza, kim jesteś i jak myślisz, że ludzie powinni działać.
Pierwsze pięć komórek może być powiązanych, jak w przykładzie, ale nie muszą być. Jeśli masz wiele miłości i zainteresowań, to dobrze.
- Na koniec dodaj przewijanie z textables i pogrubionych liter, napisz swoje imię.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dotyczące herbu / herbu rodzinnego
Aby wykonać płaszcz, zacznij od zwykłego storyboardu 2x3. Znajdź tło (Sceny> Wzory), w których pojawiają się impulsy, aby stworzyć kształt tarczy. Musisz użyć narzędzia do odwracania, aby wykonać jedną ze stron.
- W lewym górnym panelu wybierz zwierzę, które reprezentuje ciebie lub twoje mocne strony. Pamiętaj, aby nadać mu etykietę tekstylną.
- W prawym górnym panelu przedstaw się, jak robisz coś, co kochasz. Oznacz to również pasującym tekstylnym tekstem.
- W jednej środkowej komórce pokaż coś, do czego aspirujesz, lub zawód, który chciałbyś mieć. W drugim pokaż obiekt, który jest dla ciebie ważny. Oznacz także obie te komórki.
- W dolnej lewej komórce znajdź symbol, który pokazuje coś, co kochasz lub coś, co sprawia, że czujesz się dobrze.
- W prawej dolnej komórce dodaj pole tekstowe i napisz „Moje motto”, po którym następuje fraza, która Twoim zdaniem reprezentuje to, kim jesteś i jak uważasz, że ludzie powinni działać.
Pierwsze pięć komórek może być powiązanych, jak w przykładzie, ale nie muszą. Jeśli masz wiele miłości i zainteresowań, to dobrze.
- Na koniec dodaj zwój z materiałów tekstowych i pogrubionymi literami, wpisz swoje nazwisko.
Referencje Planu Lekcji
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Król Artur
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA