Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/mitologia-grecka-tezeusz/heroiczna-podróż
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


W odniesieniu zarówno do wykresu rysunku, jak i typów konfliktów literackich, "Podróż Bohaterów " jest powtarzającym się schematem scen, w wyniku których wielu bohaterów przeżywa historię. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wygłaszali ten cykl po zbadaniu i przeglądaniu licznych mitów i opowieści z różnych okresów czasu i regionów świata. Odkrył, że wszyscy podzielają podstawowe zasady. To wydało podróż Bohaterów, znaną również jako Monomyth. Najbardziej podstawowa wersja zawiera 12 kroków, a bardziej szczegółowe wersje mogą mieć do 17.

Theseus ma złożoną historię, a przykładowa opowieść Bohatera Journey spogląda tylko na historię Theseusa i Minotaura. Historia Teusza podąża za strukturą Bohaterów podróży, pozostawiając dom jego dzieciństwa, aby zostać spadkobiercą Aegeusa. Zastanów się nad tym, aby przypisać jedną Podróż Bohaterom każdą połowę klasy lub wykonać pierwszą Podróż Bohaterów, a drugą niezależnie.


Theseus i podróż Minotaur Hero

ETAP PODSUMOWANIE
Zwyczajny świat Tezeusz jest synem Aegeusza, króla Aten.
Zadzwoń do Przygody Tezeusz dowiaduje się, że po wojnie z Kretą Ateny muszą oddać hołd Minosowi na Krecie, wysyłając młodych aniołów co dziewięć lat na Labirynt.
Odmowa Theseus nie odrzuca wezwania. On wolontariuszy dołączyć do młodzieży z Aten, którzy mają udać się na Krecie.
Mentor / Helper Jego ojciec odgrywa rolę mentora, który martwi się Tezeuszowi. Aegeas sprawia, że ​​Theseus obiecuje, że pokaże, że jego misja odniosła sukces, żeglując do domu białymi żaglami.
Przekroczenie progu Theseus opuszcza Ateny i przecina morze na wyspę Kreta.
Test / sojusznicy / wrogowie Ariadne zakochuje się w Tezeuszu i decyduje się mu pomóc. Dzięki sugestii Daedalusa, twórcy Labiryntu, Ariadne zapewnia Theseusowi miecz i szpulę nici, aby znaleźć drogę przez Labirynt.
Podejście Tezeusz wszedł Labirynt. Musi podróżować przez skomplikowany labirynt stworzony przez Daedalusa.
Doświadczenie Theseus walczy i zabija Minotaura. Używa nici, aby wyjść z labiryntu.
Nagroda Tezeusz ratuje młodego Ateńczyków i zabiera Ariadnę na łódź związaną z Grecją.
Droga do tyłu Statek zatrzymuje się na wyspie Naksos, a Ariadne zostaje.
Pokuta Pokuta nie pasuje do historii Teusza. Jeśli coś jest, to jest przeciwieństwo pojednania. Theseus zapomina zmienić żagiel z czarnego na biały, aby pokazać, że przeżył. W żalu ojciec popełnia samobójstwo.
Powrót Tezeusz powraca do Aten, aby stwierdzić, że jego ojciec zmarł. Teraz jest nowym królem Aten.

Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Opowiedz historię Tezeusza i odwzoruj ją na narracyjną strukturę podróży Bohaterów.


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Przedstawia i opisuje, jak historia wybranego bohatera pasuje (lub nie pasuje) do każdego etapu podróży Bohaterów.
  3. Ukończ zdjęcia, edytuj i sprawdzaj swoją pracę.
  4. Zapisz i przesłać scenariusz do zadania.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Heroic Journey Rubric
Przykładowy
20 Points
Biegły
17 Points
Chwalebny
13 Points
Spróbuj Ponownie
10 Points
Zadowolony
  • Etapy i kroki podróży bohatera są przykładowe i stosowane do bohatera jasno, precyzyjnie i poprawnie. Wiedza i przykłady archetypowego bohatera są oczywiste. Nadmiarowe przykłady służą do obsługi roszczeń.
  • Większość etapów i etapów podróży bohatera są dokładnie stosowane do bohatera. Silna wiedza o archetypowym bohaterze jest oczywista, a niektóre cechy, ale nie wszystkie, są stosowane. Wiele przykładów służy do obsługi roszczeń.
  • Niektóre etapy i kroki podróży bohatera są dokładnie stosowane do ich bohatera. Pewna wiedza o archetypowym bohaterze jest oczywista i została zastosowana, ale nie jest wystarczająca. Niektóre przykłady służą do obsługi roszczeń.
  • Etapy i kroki podróży bohatera są niedokładnie zastosowane do ich bohatera, lub nie jest wystarczająco dużo etapów. Jest trochę dowodów na temat archetypowego bohatera. Niewiele do żadnego przykładu nie jest używane do wspierania roszczeń.
  • Organizacja
  • Etapy i kroki podróży bohatera są w logicznym porządku Elementy są wyraźnie oznaczone Zdjęcia są używane i przekazują pomysł idealnie
  • Wiele etapów i etapów podróży bohatera jest w odpowiedniej kolejności. Większość paneli obrazowych jest dokładnie oznakowanych. Niektóre obrazy mogą nie być jasne lub kompletne
  • Niektóre etapy lub kroki podróży bohatera są nieaktualne. Wiele paneli NIE zostało oznaczonych właściwym elementem podróży. Obrazy są brakujące, niejasne lub wymagają wyjaśnienia.
  • Wiele etapów i etapów podróży bohatera jest mylone lub całkowicie nie na porządku. Obrazy storyboardowe nie zostały oznaczone elementami podróży. Kilka zdjęć jest używane, lub storyboard jest zdezorganizowany.
  • Elementy Wizualne
    Wszystkie zdjęcia wykazują wysiłek, są przyciągające uwagę i wyraźnie komunikują się wizualnie z odpowiednim elementem podróży bohatera.
    Wiele zdjęć pokazuje wysiłek i wyraźnie przekazuje, jak historia ma element podróży bohatera.
    Niektóre zdjęcia pojawiają się w pośpiechu, lub są nieciekawe. Połączenia z elementami podróży bohatera są nie-oczywiste lub niejasne.
    Pojawiło się niewiele zdjęć. Storyboard wydaje się pośpiesznie lub niedokończona. Połączenia i elementy są bardzo niejasne.
    Konwencje
    Występują niewielkie błędy w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, jeśli istnieją.
    W gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu jest kilka błędów.
    Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu.
    Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, które zmniejszają pracę.
    Kreatywność / Wysiłek
    Ta Storyboard mogłaby służyć jako przykładowy model i jest jednym z najbardziej wybitnych projektów.
    Kreatywność jest oczywista, a gotowy produkt jest godny podziwu.
    Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc.
    Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc.


    Przegląd Działań


    W odniesieniu zarówno do wykresu rysunku, jak i typów konfliktów literackich, "Podróż Bohaterów " jest powtarzającym się schematem scen, w wyniku których wielu bohaterów przeżywa historię. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wygłaszali ten cykl po zbadaniu i przeglądaniu licznych mitów i opowieści z różnych okresów czasu i regionów świata. Odkrył, że wszyscy podzielają podstawowe zasady. To wydało podróż Bohaterów, znaną również jako Monomyth. Najbardziej podstawowa wersja zawiera 12 kroków, a bardziej szczegółowe wersje mogą mieć do 17.

    Theseus ma złożoną historię, a przykładowa opowieść Bohatera Journey spogląda tylko na historię Theseusa i Minotaura. Historia Teusza podąża za strukturą Bohaterów podróży, pozostawiając dom jego dzieciństwa, aby zostać spadkobiercą Aegeusa. Zastanów się nad tym, aby przypisać jedną Podróż Bohaterom każdą połowę klasy lub wykonać pierwszą Podróż Bohaterów, a drugą niezależnie.


    Theseus i podróż Minotaur Hero

    ETAP PODSUMOWANIE
    Zwyczajny świat Tezeusz jest synem Aegeusza, króla Aten.
    Zadzwoń do Przygody Tezeusz dowiaduje się, że po wojnie z Kretą Ateny muszą oddać hołd Minosowi na Krecie, wysyłając młodych aniołów co dziewięć lat na Labirynt.
    Odmowa Theseus nie odrzuca wezwania. On wolontariuszy dołączyć do młodzieży z Aten, którzy mają udać się na Krecie.
    Mentor / Helper Jego ojciec odgrywa rolę mentora, który martwi się Tezeuszowi. Aegeas sprawia, że ​​Theseus obiecuje, że pokaże, że jego misja odniosła sukces, żeglując do domu białymi żaglami.
    Przekroczenie progu Theseus opuszcza Ateny i przecina morze na wyspę Kreta.
    Test / sojusznicy / wrogowie Ariadne zakochuje się w Tezeuszu i decyduje się mu pomóc. Dzięki sugestii Daedalusa, twórcy Labiryntu, Ariadne zapewnia Theseusowi miecz i szpulę nici, aby znaleźć drogę przez Labirynt.
    Podejście Tezeusz wszedł Labirynt. Musi podróżować przez skomplikowany labirynt stworzony przez Daedalusa.
    Doświadczenie Theseus walczy i zabija Minotaura. Używa nici, aby wyjść z labiryntu.
    Nagroda Tezeusz ratuje młodego Ateńczyków i zabiera Ariadnę na łódź związaną z Grecją.
    Droga do tyłu Statek zatrzymuje się na wyspie Naksos, a Ariadne zostaje.
    Pokuta Pokuta nie pasuje do historii Teusza. Jeśli coś jest, to jest przeciwieństwo pojednania. Theseus zapomina zmienić żagiel z czarnego na biały, aby pokazać, że przeżył. W żalu ojciec popełnia samobójstwo.
    Powrót Tezeusz powraca do Aten, aby stwierdzić, że jego ojciec zmarł. Teraz jest nowym królem Aten.

    Szablony i Instrukcje Klasowe

    (Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



    Instrukcje dla studentów

    Opowiedz historię Tezeusza i odwzoruj ją na narracyjną strukturę podróży Bohaterów.


    1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
    2. Przedstawia i opisuje, jak historia wybranego bohatera pasuje (lub nie pasuje) do każdego etapu podróży Bohaterów.
    3. Ukończ zdjęcia, edytuj i sprawdzaj swoją pracę.
    4. Zapisz i przesłać scenariusz do zadania.

    Referencje Planu Lekcji


    Rubryka

    (Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


    Heroic Journey Rubric
    Przykładowy
    20 Points
    Biegły
    17 Points
    Chwalebny
    13 Points
    Spróbuj Ponownie
    10 Points
    Zadowolony
  • Etapy i kroki podróży bohatera są przykładowe i stosowane do bohatera jasno, precyzyjnie i poprawnie. Wiedza i przykłady archetypowego bohatera są oczywiste. Nadmiarowe przykłady służą do obsługi roszczeń.
  • Większość etapów i etapów podróży bohatera są dokładnie stosowane do bohatera. Silna wiedza o archetypowym bohaterze jest oczywista, a niektóre cechy, ale nie wszystkie, są stosowane. Wiele przykładów służy do obsługi roszczeń.
  • Niektóre etapy i kroki podróży bohatera są dokładnie stosowane do ich bohatera. Pewna wiedza o archetypowym bohaterze jest oczywista i została zastosowana, ale nie jest wystarczająca. Niektóre przykłady służą do obsługi roszczeń.
  • Etapy i kroki podróży bohatera są niedokładnie zastosowane do ich bohatera, lub nie jest wystarczająco dużo etapów. Jest trochę dowodów na temat archetypowego bohatera. Niewiele do żadnego przykładu nie jest używane do wspierania roszczeń.
  • Organizacja
  • Etapy i kroki podróży bohatera są w logicznym porządku Elementy są wyraźnie oznaczone Zdjęcia są używane i przekazują pomysł idealnie
  • Wiele etapów i etapów podróży bohatera jest w odpowiedniej kolejności. Większość paneli obrazowych jest dokładnie oznakowanych. Niektóre obrazy mogą nie być jasne lub kompletne
  • Niektóre etapy lub kroki podróży bohatera są nieaktualne. Wiele paneli NIE zostało oznaczonych właściwym elementem podróży. Obrazy są brakujące, niejasne lub wymagają wyjaśnienia.
  • Wiele etapów i etapów podróży bohatera jest mylone lub całkowicie nie na porządku. Obrazy storyboardowe nie zostały oznaczone elementami podróży. Kilka zdjęć jest używane, lub storyboard jest zdezorganizowany.
  • Elementy Wizualne
    Wszystkie zdjęcia wykazują wysiłek, są przyciągające uwagę i wyraźnie komunikują się wizualnie z odpowiednim elementem podróży bohatera.
    Wiele zdjęć pokazuje wysiłek i wyraźnie przekazuje, jak historia ma element podróży bohatera.
    Niektóre zdjęcia pojawiają się w pośpiechu, lub są nieciekawe. Połączenia z elementami podróży bohatera są nie-oczywiste lub niejasne.
    Pojawiło się niewiele zdjęć. Storyboard wydaje się pośpiesznie lub niedokończona. Połączenia i elementy są bardzo niejasne.
    Konwencje
    Występują niewielkie błędy w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, jeśli istnieją.
    W gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu jest kilka błędów.
    Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu.
    Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, które zmniejszają pracę.
    Kreatywność / Wysiłek
    Ta Storyboard mogłaby służyć jako przykładowy model i jest jednym z najbardziej wybitnych projektów.
    Kreatywność jest oczywista, a gotowy produkt jest godny podziwu.
    Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc.
    Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc.





    Cennik dla Szkół i Okręgów

    Oferta Szkoły Wprowadzającej
    Zawiera:
    • 1 Szkoła
    • 5 nauczycieli na rok
    • 1 godzina wirtualnego PD

    30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


    *(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/mitologia-grecka-tezeusz/heroiczna-podróż
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
    StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA