Śmierć Salezjanisty jest grą napisaną i założoną w 1949 roku. Arthur Miller wykorzystał sztukę do przedstawienia dramatu społecznego i tragedii uosabiającej nieosiągalny i nieuchwytny amerykański sen. Jego bohater Willy Loman jest sprzedawcą, którego rozczarowanie kończy się jego samobójstwem.
Dla Willy miejsca takie jak Alaska, Dżungla i Dziki Zachód stanowią niewykorzystany potencjał i ambicje lepszego życia.
Jego ojciec odniósł sukces na Alasce, a jego brat Ben stał się bogaty w Afryce i miał duże ambicje dla Biffa na zachód. Dla Willy, te egzotyczne miejsca były ucieczką od nędznego życia w Nowym Jorku.
W trakcie gry wymieniono wiele aspektów domu. Posiadanie domu i zapewnienie rodzinie są kluczowymi elementami amerykańskiego snu. Dla Willy jest to ciągła walka; Ledwie mógł sobie na to pozwolić.
Nawet gdy próbuje popełnić samobójstwo przez wdychanie gazu, porzucił próbę zdania sobie sprawy, że jego rodzina potrzebuje go do ogrzewania domu, ponownie wykazując potrzebę zapewnienia domu.
Pończochy
W grze Willy kupuje parę nowych pończoch dla swojej kochanki, podczas gdy żona zmuszona jest szyć, bo nie mogą sobie pozwolić na nową parę.
Symbol ten służy nie tylko jako przypomnienie o niewierności Willy'ego, ale także o nieudzielenie żony i rodziny jako dobrego męża.