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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica

Visão Geral da Atividade


Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de enredo dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação em Queda e Resolução.



Exemplo As Aventuras de Tom Sawyer Diagrama de Plot

Exposição

Tom Sawyer vive em St. Petersburg, Missouri com sua tia Polly, primo Mary, e irmão Sid. Tom é um doente de doze anos com uma imaginação vívida. Ele rotineiramente pula escola e tarefas em favor de jogar piratas, ladrões e outras aventuras com seus amigos.


Conflito

Durante uma das aventuras da meia-noite de Tom com seu amigo Huck, os dois testemunham Injun Joe assassinam o Dr. Robinson. Quando eles descobrem que Muff Potter foi preso pelo assassinato, eles têm muito medo de revelar a verdade.


Crescente ação

Quando Injun Joe desaparece, Tom volta a seus velhos hábitos. Ele e seus amigos fogem para Jackson's Island e retornam dias depois para assistir ao seu próprio funeral. Mais tarde, eles espiam Injun Joe voltou disfarçado com um tesouro secreto. Fascinado, Huck fica na cidade para assistir Joe, enquanto Tom vai em uma excursão com Becky Thatcher à caverna de McDougal.


Clímax

Huck ouve os planos de Injun Joe de matar a Viúva Douglas. Ele corre para ajudar a tempo de salvá-la. Pouco depois, Tom vê Injun Joe na caverna.


Queda de Ação

A viúva Douglas toma Huck e cuida dele enquanto ele está doente. Tom e Becky escapam da caverna, eo juiz Thatcher sela-lo, involuntariamente aprisionando Joe Injun e causando sua morte por fome.


Resolução

Tom e Huck descobrem o tesouro de Injun Joe na caverna. Entre suas aventuras, heroísmo e riqueza recém-descoberta, os dois se tornaram um par celebrado em São Petersburgo.




Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama visual do enredo de The Adventures of Tom Sawyer .


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou um conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Diagrama de diagrama Rubrica (Graus 5-8)
Proficiente
33 Points
Emergentes
25 Points
Início
17 Points
Design e Elementos Criativos
Criatividade e imagens são usadas efetivamente (ajuda a contar a história). Pelo menos três Textables estão incluídos no diagrama de plotagem.
Os elementos criativos (clipart) são um pouco perturbadores. Pelo menos dois Textables em todo o seu diagrama de enredo.
Criatividade é minimamente aparente, eo design global mostra uma falta de esforço. Clipart pode ser confuso e distrair da história. O aluno usou um ou menos Textables.
Pronúncia e Gramática
A ortografia dentro do Textables é na maior parte correta (menos de oito erros). A gramática não dificulta a compreensão.
Ortografia dentro textables é um pouco correta (menos de 10 erros). Gramática pode dificultar a compreensão ou dificultar a leitura.
A ortografia é na maior parte incorreta (10 ou mais erros). Gramática dificulta severamente a compreensão.
Elementos de Trama
Existem três slides completos: um para o início, um para o meio e um para o final. Slides explicar o trabalho de prosa e são fáceis de seguir.
Existem três células, mas uma ou duas não retratam o elemento correto dentro da obra de prosa (por exemplo, o início é deslocado). História é um pouco difícil de seguir.
Falta uma ou mais células. Apenas uma parte da trama é representada (por exemplo, apenas o início). História é difícil de seguir.





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