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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os eventos principais e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama do enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama de enredo visual dos principais eventos no Cinder . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no romance, como a exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução.

Exemplo de diagrama de plotagem de Cinder

Exposição: Cinder é uma mecânica ciborgue de 16 anos que vive com sua horrível madrasta e irmãs em Nova Pequim. O país é atormentado por uma doença mortal chamada letumose, para a qual não há cura. Cinder conhece o príncipe Kai, que é o herdeiro do trono, e toda sua vida começa a mudar.

Ação Ascendente: O pai de Kai, o imperador, e a meia-irmã de Cinder, Peony, morrem da doença. Cinder descobre que é lunar e, portanto, imune à doença. Ela também aprende sobre o plano da rainha Levana de assumir o controle da comunidade e, eventualmente, de todo o planeta, forçando Kai a se casar com ela e matá-lo, tornando-a a imperatriz.

Clímax: no baile de coroação de Kai, Kai descobre que Cinder é um ciborgue lunar. Durante uma altercação, a rainha Levana tenta fazer uma lavagem cerebral em Cinder para que ela dê um tiro em si mesma, mas ela atira no teto e sente uma dor intensa.

Ação de queda: Ao tentar fugir, o pé de Cinder se solta e ela cai no chão. O imperador Kai a mantém sob custódia até que a rainha Levana a leve para Luna.

Resolução: Dr. Erland usa seus poderes para ver Cinder enquanto ela está na prisão. Ele traz para ela mãos e pés novos e a encoraja a escapar e encontrá-lo na África. Ele diz a Cinder que ela é, de fato, a princesa Selene.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama visual do Cinder .

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Ação Ascendente, Clímax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os eventos principais e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama do enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama de enredo visual dos principais eventos no Cinder . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no romance, como a exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução.

Exemplo de diagrama de plotagem de Cinder

Exposição: Cinder é uma mecânica ciborgue de 16 anos que vive com sua horrível madrasta e irmãs em Nova Pequim. O país é atormentado por uma doença mortal chamada letumose, para a qual não há cura. Cinder conhece o príncipe Kai, que é o herdeiro do trono, e toda sua vida começa a mudar.

Ação Ascendente: O pai de Kai, o imperador, e a meia-irmã de Cinder, Peony, morrem da doença. Cinder descobre que é lunar e, portanto, imune à doença. Ela também aprende sobre o plano da rainha Levana de assumir o controle da comunidade e, eventualmente, de todo o planeta, forçando Kai a se casar com ela e matá-lo, tornando-a a imperatriz.

Clímax: no baile de coroação de Kai, Kai descobre que Cinder é um ciborgue lunar. Durante uma altercação, a rainha Levana tenta fazer uma lavagem cerebral em Cinder para que ela dê um tiro em si mesma, mas ela atira no teto e sente uma dor intensa.

Ação de queda: Ao tentar fugir, o pé de Cinder se solta e ela cai no chão. O imperador Kai a mantém sob custódia até que a rainha Levana a leve para Luna.

Resolução: Dr. Erland usa seus poderes para ver Cinder enquanto ela está na prisão. Ele traz para ela mãos e pés novos e a encoraja a escapar e encontrá-lo na África. Ele diz a Cinder que ela é, de fato, a princesa Selene.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama visual do Cinder .

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Ação Ascendente, Clímax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.

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(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
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